Форумы Homeworld3.RU

Форумы Homeworld3.RU (http://www.homeworld3.ru/forum/index.php)
-   Верфи близ Сарума [HW2 Modding] (http://www.homeworld3.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Homeworld2Tutorials:setAngles (http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1659)

Nikos 03-01-2009 05:10 PM

Homeworld2Tutorials:setAngles
 
setAngles

setAngles состоит из(<vObjectType>, <dTriggerHappy>, <fMinAzimuth>, <fMaxAzimuth>, <fMinDeclination>, <fMaxDeclination>)

setAngles используется в *.wepn файлах.setAngles определяет угол, под которым оружие может стрелять или диапазон вращения башни.

пример: setAngles (NewWeaponType, 0, -180, 180, -5, 60)

<vObjectType>: Как правило, NewWeaponType.

<dTriggerHappy>: Указывает радиус конуса огня оружия. Орудия типа Gimble могут сразу начать стрелять в любую цель в пределах конуса. Орудия типа Fixed или AnimatedTurret будут пытаться вращатся, чтобы попасть в цель(например как ионная турель у лин. крейсера хиигарцев).Типы орудий указаны в StartWeaponConfig.

<fMinAzimuth>:Определяет минимальный угол(в горизонт. плоскости) поворота башни орудия в градусах. Т. е. насколько башня может повернуться из начального положения против часовой стрелки. Башня, установленная на дне судна(например нижняя ионная турель хиигарского лин. крейсера) использует это значение для поворота по часовой стрелке
при просмотре судна сверху.

<fMaxAzimuth>:Определяет максимальный угол поворота(в гориз. плоскости) башни орудия в градусах.(см. <fMinAzimuth>)

<fMinDeclination>:Определяет миниманимальный угол поворота(в верт. плоскости) башни орудия в градусах.Т.е. насколько башня орудия может повернуться вниз.Эта величина определяет, насколько далеко башня может быть нацелена, если она установлена снизу корабля, и насколько она может повернуться вправо, если установлена вертикально на левой стороне судна.

<fMaxDeclination>:Определяет максимальный угол поворота(в верт. плоскости)башни орудия в градусах.(см. <fMinDeclination>)

HTML Code:

Translated by Nikos


All times are GMT +3. The time now is 05:53 PM.