Homeworld2Tutorials:setAccuracy
setAccuracy
setAccuracy используется в *.wepn файлах. Описывает точность попадания по цели. setAccuracy состоит из(<vObjectType>, <bEnable>, {<vFamilyName1> = <fValue1>,}, {vFamilyName2> = <fValue2>,}, {<vFamilyNameN> = <fValueN>,}) пример: setAccuracy(NewWeaponType, 1, {Fighter = 0.25,}, {Corvette = 0.4,}, {munition = 0.2,}, {Frigate = 0.6, damage = 1,}, {SmallCapitalShip = 0.6, damage = 1,}, {BigCapitalShip = 0.6, damage = 1,}, {ResourceLarge = 0.6, damage = 1,}) <vObjectType>: как правило, это NewWeaponType. <bEnable>: включает/отключает способность. 0 означает, что способность будет включена при каких то условиях. 1 означает, что способность включена с самого начала. <vFamilyName1>-<vFamilyNameN>: имя семьи кораблей. Описано в data\scripts\familylist.lua. <fValue1>-<fValueN>: Множитель точности против названной семьи. может быть между 0 и 1. 0 означает, что оружие не будет попадать по цели никогда. 1 означает, что оружие будет всегда попадать по цели. HTML Code:
Translated by Nikos |
Re: Homeworld2Tutorials:setAccuracy
<bEnable> - неверно, это точность по умолчанию, т.е. если ничего другого не указано. Проверено - если поставить 0, то пушка вообще нипочему не стреляет, если 1, то по всему, за исключением ракет и мин.
|
All times are GMT +3. The time now is 10:54 PM. |