SetEngineTrail
setEngineTrail(<rNewObjectType>, <iIndex>, <fTrailLingerTime>, <sTrailTextureName>, <fBulgeFrequency>, <fTextureScrollFactor>, <fTextureScaleactor>, <fDiameterFactor>)
Описание
Этот парамеир задает параметры Следа от Двигателя малых кораблей и рАкет.
И прописывается в HOD-файле.
Пример
setEngineTrail(NewShipType, 0, 4, "trail_ribbon.tga", 1, 2, 0.025, 3)
<rNewObjectType>: Пишем тут либо NewShipType либо NewMissileType в зависимости от типа носителя движка.
<iIndex>
<fTrailLingerTime> - Время жизни следа от двигателя, тоесть чем дольше живёт след тем медленнее он исчезает.
<sTrailTextureName> имя текстуры которая используется качестве основной формы следа
<fBulgeFrequency>
<fTextureScrollFactor>
<fTextureScaleactor>
<fDiameterFactor> толщина следа
===
Всё остальные параметры были протестированы и Пригодность в их использовании Я не увидел, ибо измена их значений ни к чему не приводило.
Code:
Translated by Orphey_OZ