Re: Homeworld 2 Tutorials: SetEngineBurn
Добрый вечер. На самом деле параметры setEngineBurn(...) обозначают следущее:
<rNewObjectType>: NewShipType or NewMissileType.
<iSparksPerPath>: Количество сфер на путь. Траектория пути задается в файле .hod.
<fSpeedLow>: Стартовая скорость бегающей сферы.
<fSpeedHigh>: Конечная скорость бегающей сферы.
<fSparkSize>: Диаметр первой сферы в цепочке.
<fSpeedSparkSize>: Масштаб стартовой вспышки. Умножается на <fSparkZize>.
<fFlareMin>: При взгляде на двигатель в направлении с носа на корму, этот параметр уменьшает яркость свечения <fFlareSize>.
<fFlarePos>: Смещение основного свечения.
<fFlareSize>: Диаметр основного свечения.
Первый скрин с крейсером был получен при параметрах в файле .ship:
setEngineBurn(NewShipType, 20, 0.3, 5, 20, 5, 1, 5, 100)
setEngineGlow(NewShipType, 1, 1, 1.02, 100, 4500, 4000, 4,
{ 0.4, 0.5, 0.7, 0.0, })
+ каждому движку - персональный EngineBurn.
Второй и третий - различные параметры <fFlareMin>.
|