View Single Post
Old 01-08-2012, 08:26 PM   #2
Misham
НовобранецВ запасе
 
Misham's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Dec 2011
Posts: 4
Хорошо Re: Homeworld 2 Tutorials: SetEngineBurn

Добрый вечер. На самом деле параметры setEngineBurn(...) обозначают следущее:

<rNewObjectType>: NewShipType or NewMissileType.
<iSparksPerPath>: Количество сфер на путь. Траектория пути задается в файле .hod.
<fSpeedLow>: Стартовая скорость бегающей сферы.
<fSpeedHigh>: Конечная скорость бегающей сферы.
<fSparkSize>: Диаметр первой сферы в цепочке.
<fSpeedSparkSize>: Масштаб стартовой вспышки. Умножается на <fSparkZize>.
<fFlareMin>: При взгляде на двигатель в направлении с носа на корму, этот параметр уменьшает яркость свечения <fFlareSize>.
<fFlarePos>: Смещение основного свечения.
<fFlareSize>: Диаметр основного свечения.

Первый скрин с крейсером был получен при параметрах в файле .ship:
setEngineBurn(NewShipType, 20, 0.3, 5, 20, 5, 1, 5, 100)
setEngineGlow(NewShipType, 1, 1, 1.02, 100, 4500, 4000, 4,
{ 0.4, 0.5, 0.7, 0.0, })
+ каждому движку - персональный EngineBurn.

Второй и третий - различные параметры <fFlareMin>.
Attached Images
File Type: jpg ss00013.jpg (348.0 KB, 17 views)
File Type: jpg ss00016.jpg (292.5 KB, 13 views)
File Type: jpg ss00018.jpg (322.3 KB, 14 views)
Misham is offline   Reply With Quote