setAccuracy
setAccuracy используется в *.wepn файлах. Описывает точность попадания по цели.
setAccuracy состоит из(<vObjectType>, <bEnable>, {<vFamilyName1> = <fValue1>,}, {vFamilyName2> = <fValue2>,}, {<vFamilyNameN> = <fValueN>,})
пример:
setAccuracy(NewWeaponType, 1, {Fighter = 0.25,}, {Corvette = 0.4,}, {munition = 0.2,}, {Frigate = 0.6, damage = 1,}, {SmallCapitalShip = 0.6, damage = 1,}, {BigCapitalShip = 0.6, damage = 1,}, {ResourceLarge = 0.6, damage = 1,})
<vObjectType>: как правило, это NewWeaponType.
<bEnable>: включает/отключает способность. 0 означает, что способность будет включена при каких то условиях. 1 означает, что способность включена с самого начала.
<vFamilyName1>-<vFamilyNameN>: имя семьи кораблей. Описано в
data\scripts\familylist.lua.
<fValue1>-<fValueN>: Множитель точности против названной семьи.
может быть между 0 и 1. 0 означает, что оружие не будет попадать
по цели никогда. 1 означает, что оружие будет всегда попадать по цели.
HTML Code:
Translated by Nikos