Re: Homeworld 2 Tutorials: StartWeaponConfig
Небольшие уточнения:
9 .<fWeaponFireLifetime>: Только для лучевого оружия. Время жизни луча в секундах.
10 .<fWeaponFireMisc1>: Только для лучевого оружия. Задержка перед появлением луча. То есть, после наведения на цель, лучевое оружие сначала заряжается и только потом стреляет (кстати, если цель умрет во время зарядки оружия, то это приведет к срыву залпа и потере огневой мощи).
12. <iMaxEffectsSpawned>: Максимальное количество эффектов повреждения, которые порождаются во время стрельбы оружия. Если <fWeaponFireLifetime> = 0, то 1 эффект будет порожден.
15. <fFireTime>: Задержка между выстрелами в секундах.
16. <fBurstFireTime>: Длительность залпа в секундах. Поделив это значение на <iFireTime> получим количество выстрелов за один залп.
17. <fBurstWaitTime>: Задержка между залпами в секундах.
20. <fMaxAzimuthSpeed>: Скорость вращения башни орудия, градусов в секунду.
21. <fMaxDeclinationSpeed>: Скорость подъема/опускания ствола, градусов в секунду.
22. <fSpeedMultiplierWhenPointingAtTarget>: Если дословно: коэффициент скорости при наведении на цель. Используйте значения меньше 1, чтобы сделать лучи медленнее цели.
|