View Single Post
Old 05-16-2009, 05:37 PM   #17
I(E
РядовойВ запасе
 
I(E's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Apr 2009
Location: Планета Земля
Posts: 26
Радость Re: Homeworld 2 Map editor

Чувак там при создание карты упускается конечный скрипт
Вот для оброзца сохранение эдитора
function NonDetermChunk()
fogSetActive(0)
setGlareIntensity(0,00)
setLevelShadowColour(0,0,0,1)
loadBackground("m01")
setSensorsManagerCameraDistances(1000, 100000)
setDefaultMusic("Data:sound/music/Ambient/amb_01")
end

а вот как должно быть
function NonDetermChunk() -отвечает за Pebble или частицу (косм пыль нулевой маленький астероид) если они есть то делай так.
function NonDetermChunk()
addPebble("Pebble_0", {-6000, 300, -100}, 10000, 10000, 10000)
addPebble("Pebble_0", {-6100, -400, -1900}, 10000, 10000, 10000)
addPebble("Pebble_0", {-5900, 2900, -2600}, 10000, 10000, 10000)
addPebble("Pebble_0", {-6000, -1300, -6000}, 10000, 10000, 10000)
а если нет то будет так
_______________________________
function NonDetermChunk()
fogSetActive(1)
setGlareIntensity(0.02)
fogSetColour(0, 0, 0, 1)
fogSetStart(1000)
fogSetEnd(50000)
fogSetType("linear")
fogSetDensity(1)

setLevelShadowColour(0, 0, 0, 0)
loadBackground("m13") - карта 01-15
setSensorsManagerCameraDistances(5000, 55000) -отъезд камеры
setDefaultMusic("Data:sound/music/ambient/amb_03") - мызака
end
________________________________
прога отличная и при помощи ее можно сотворить целое произвидение искуства, хоть и сбоит частенько
I(E is offline   Reply With Quote