Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
АААА, круто!!!! Вы их сами делали или взяли откуда-то???
А чего там на заднем плане??? Какой то обломок. Это что??? |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
А лапы-то хиигарские, переделали Тобари под свои нужды)
А на заднен плане случай не мамка Таидан? А как вы со сглаживанием справились? |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Quote:
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Ну тут можно гадать или древние обломки или свежие с времен прошлой войны ))
Я бы мог рассказать вам что это за обломки но если я это сделаю то потеряется тайна и изюминка неизвестности ) ------------------------------ По поводу сходства технологий ТАБАРИ с ХИАГАРОЙ это не зря Если посмотреть некоторые концепты арт то многие корабли Тобари похожы на Хиагар ! Я могу толька догадываться почему так , или художники рисовали а потом решали куда они пойду и за кого или изначально так задумывали .. Так что после анализа всех материалов мы точно поймем почему так !!! ------------------------------ По поводу сглаживания - ты имеееш веду бекграунт ? Долго мучился подбирал яркость освещения картинки и четкость и пробы и пробы все время пробы :p |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
У меня есть пара предположений, что это за штуковина на заднем плане. Но на этих скринах это сооружение видно не полностью, поэтому я не могу понять что это. Вот если Pandorazero сделает нам скрин с полной версией этого корабля, то возможно я смогу разобраться что к чему.
Айсис, это не агамемнон. Если эта штука нарисована на фоне, то она огромна. А агамемнон мелкий больно. |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Rusinoff, охрененная задумка, большой и большой респект :thumbsup:
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Quote:
Добавлено через 6 часов 45 минут Например у меня такой скрипт при атаки на объект срабатывает анимация Code:
VGR_PLANETKILLER_CodeRed_OnSet = function(ship) |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Станция Тобарей выглядит круто, но сразу виден важный недостаток - судя по скрину, пушки слегка утоплены в корпус. С оглядкой на их положение рискну предположить, что зона обстрела составляет:
- впереди горизонтально - около 130 градусов - впереди вертикально - до 75 градусов - сзади вертикально и горизонтально - 0 То есть, пространство за станцией не простреливается - мешает корпус. И это плохо! Более того, впереди между зонами верхних и нижних пушек есть маленькая мертвая зона, которой хватит для эскадры разведчиков с эми. Сочленения защитных пластин не защищены абсолютно. Шальная торпеда - и нужно производить продолжительный ремонт (и наверняка не на месте, а в крупной верфи). Надеюсь, моя критика достаточно объективна. Звиняйте если что :o |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Quote:
Добавлено через 11 минут Quote:
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Есть. Предпоследнее значение в .wepn-файле - <fWaitUntillCodeRedState>.
Оружие, имеющее этот флаг и будет ждать анимации. |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Этого не достаточно! Нет конкретного прописания, или ссылки, зависимости оружия от анимации. :confused: Где-то должно быть прописано, что именно это орудие ждёт завершение конкретной анимации. Проглядел все глазки по скриптам вейгровского торпед.фрегата. Ничего не нашёл :wallbash: Ступор какой-то :eek:
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Quote:
Возможности станции не позволяют ей стать самодостаточной единицей прикрытия (я надеюсь, в атаку ее не поведут), а значит... Хотя ладно, это ж пираты. Что с них взять... |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Если нужна помощь по скриптам, команда Комплекса готова ко взаимовыгодному диалогу)
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Я по-прежнему не понимаю.
Башни должны стрелять только когда закроются панели, так? Панели складываются на CodeRed. Ставите самим орудиям привязку к CodeRed, означенным флагом. В чем проблема, полковник? |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Quote:
P.S. Вообще-то после нескольких тестов, прихожу к выводу - нестоит, анимацию закрывания панелей, вешать на CodeRed. У компа есть причуда, аттаковать и тут же убугать. А потом опять. Короче станция понапрасну хлопает "крыльями". Довольно глупо смотриться. Поэтому, хочу рассмотреть вариант "ручного" закрывания панелей. Нужен урок по иконкам нижнего левого угла интерфейса игры. |
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
А если сделать, чтобы панели закрывались не сразу, а через какое-то время после исчезновеня врага из поля видимости?
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Предложений может быть миллион, только смысл? Один чёрт, не знаю как это делать!!! :rofl: :lol:
|
Re: Homeworld2: T.E.O.T (The end of times )
Quote:
(если да то тысяча должна быть равна одной секунде) |
All times are GMT +3. The time now is 01:55 PM. |