Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Уверен что хуже не сделают... так или иначе сделал предзаказ.
Лично мне интересно, как в сетевом режиме они совместят 4 разных цивилизации из-1й и 2-й Хомы. Если у них получится, то "игра стоит свеч". |
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Классная тема для фильмовой версии, по мотивам хома, я думаю, что даже ЗВ на фоне этого будут казаться не серьёзными, только отдать проект нужно в грамотные руки, а ведь потенциал очень, даже очень огромный, хоть что делай, хоть фильм, хоть сериал, тема будет мировая :yes:
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
целых 9 дней
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Ничего, ждали 12 лет, 9 дней тоже переждём.
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Кто-то в курсе как будет расчёт при захвате кораблей? Будет ли лимит кораблей на захват?
Во втором хоме был жёсткий лимит по захвату - больше определённого количества кораблей нельзя было захватить. В первом можно было бесконечно захватывать, я пользовался этим и захватывал всех ионников кадеш (вроде бы корветы ионные, не помню, давно играл). |
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Где-то на видео мелькали ограничения аля HW2, так что бесстыдного ограбления кОрованов больше не будет. В принципе оно и правильно, уж слишком это дисбалансово было, хоть и фаново.
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Вроде как в 1 HW всё как и в классической версии, ну кроме, разве что топлива.
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Я не заметил как в HWRM супорт фрегат будет лечить суда, меня этот момент больше интересует - они его не показали !
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Сюдя по тому как ресурсники из HWRM "бурят" астероиды на манер ресурсников из HW2, и зная как происходит починка кораблей в HW2, то фрегаты поддержки будут "цепляться" к определённым точкам корабля и светить в него красивым зелёным лучом. Но это опять только догадки. Только вот не смотрятся эти фрегаты в мультиплеере, я не удивлюсь, если их там не будет, или они будут делать что-то другое.
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Quote:
Добавлено через 1 минуту Pandorazero, кстати да, на видео нет фрегатов поддержки. |
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Ну пока мы ждем и гадаем что там будет в Homeworld Remastered, предлагаю просмотреть любопытное видео игры Shallow Space: Insurgency RTS - игра еще разрабатывается !
https://www.youtube.com/watch?v=j2RjQyW4FOE https://www.youtube.com/watch?v=yV--wDM5s88 |
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Любопытно, но не то.
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
А по мне очень даже вкусно, по крайней мере в плане графики)
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Не хватает православного шума в эфире :)
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Gearbox обновили форум http://forums.gearboxsoftware.com неожиданно :)
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Жырбокс софтвер, выкупите у зиги рейх энтертеймент, чтобы некоторые старожилы разработчиков хомяка к бренду хомяка вернулись. И желательно с брендами, ибо кроме хомяка 3, я жду ещё третий DoW и третий CoH. Очень хочу, чтоб вся команда олдфагов была в сборе.
|
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
2 Valeran
Олдфаги ничего не решат. Все решает кассовый сбор, тобишь бабло. Что б сделали олдскул игру, нада чтоб тренд сменился с казуалки. Чем пока даже не пахнет. В следующий четверг. Так ближе чем 8 дней... |
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Кто-нибудь в курсе, останется ли ХМ1 таким же хардкорным или будет легче в угоду новому поколению?
Я помню те миссии с Кадешами реально потрепали нервы, а так же с этими неубиваемыми мусорщиками, которые корабли похищали прям из под носа... ууух жара была! |
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Хардкорность первого хомяка развеивалась первыми двумя-тремя прохождениями, а уж если тыбрингом начать заниматься с самого начала - то к концу игры, помимо 100-150 ионных фрегатов приобретаешь и все необходимые скиллы, чтобы тех же роевиков, например, тащить пачками (последнее, конечно лютый гемор, но сам факт наличия такой возможности радовал). Что упрощает игру чуть ли не до песочницы, ибо трофейными судами можно спокойно проходить её всю, подчинивая имеющееся и подтыривая недостающее.
Тоже касается Чувака Со Свалки, он как скример, на первый раз страшно, потом жутко, а потом генератор гравиколодца. Имхо, сложность надо либо поднимать, либо сделать настраиваемой. |
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!
Если введут лимит на тыринг, то сложность автоматом повысится.
Вообще, если вырежут абуз салважных корветов, игре это пойдет только на пользу. |
All times are GMT +3. The time now is 03:38 AM. |