Стражи Садов Кадеша...
Стражи Садов Кадеша - группа религиозных фанатиков, скрывающихся в Большой Туманности (которую они называют "Садами") и охотящаяся на проходящие мимо суда. Их Материнские корабли способны генерировать поле гиперпространственного ингибитора, а быстрые и смертоносные эскадрильи Роевиков, а также тактика ведения боя позволяют сокрушить почти любое судно, пойманное полем ингибитора. По словам Бентузи, даже таиидане бояться туманности, и любые корабли, попавшие туда, никогда не возвращались.
Кадеши имеют грустную историю. Они, как и кушане, являются предками древних хиигарийцев, которые были побеждены в Первый Раз (First Time) порочными таииданами и отправлены в изгнание. Одна ветвь беженцев (кадеши) осела в Великой Туманности, другая (кушане) - на Хараке. Кадеши жили в Туманности в течении 13 поколений, как мусорщики и пираты. В конечном счёте они развили свою собственную фанатичную религию, которая непосредственно поклонялась Туманности. Так или иначе, спустя некоторое время, путь кушан в поисках их Родного мира проходил через эту Туманность, и Стражи Садов попытались поймать их в ловушку, как они это делали с другими кора6лями. Когда кушане отказались сдать свои корабли и присоединится к культу Садов, кадеши безжалостно атаковали, даже когда кушане обьяснили, что их два народа родственны. Стражи Садов настолько опасались тайдан и настолько были одержимы своей религией, что боролись до последнего, даже против своей собственной семьи. Кушане были вынуждены уничтожить все суда-иглы кадешей, чтобы нейтрализовать все поля гиперпространственных ингибиторов, которые препятствовали им покинуть Туманность. И хотя ничто не указывает, что хоть кто-то из Стражей выжил при преодолении кушанами Собора Кадеша, так же нет оснований утверждать, что абсолютно все они были уничтожены... Корабли Хранителей Великой Туманности Материнский корабль (Mothership) Класс: Материнский корабль Масса: 50 000 т Броня: 112 000 Скорость починки: 75 ед / 5 с Манёвренность: Очень низкая Ускорение: 10 м/с^2 Максимальная скорость: 150 м/с Орудия: 1. 2 большие ионные пушки: Зона обстрела орудий: не известна "Трофейные" стыки: 8 Доки: 28 Специальные возможности: постройка, починка и заправка истребителей, генератор поля ингибитора гиперпространства Материнский корабль имеет мощный генератор ингибитора гиперпространства, который искажает квантовый волновой фронт импульса гиперпрыжка. Собран из обломков захваченных кораблей. Роевик (Swarmer) Класс: Истребитель Масса: 40 т Броня: 400 Вместимость топлива: 4000 ед Манёвренность: Очень высокая Ускорение: 1 000 м/с^2 Максимальная скорость: 1500 м/с Орудия: 2 маленькие кинетические пушки: Зона обстрела орудий: 4% "Трофейные" стыки: 1 Специальные возможности: отсутствуют Кадешский Роевик один из самых опасных истребителей, встречающийся в Войне за Родной мир. Он на 50% быстрее, чем кушанский разведчик, на нём стоит мощное оружие, которое обычно монтируется на кораблях корвет-класса и он лучше бронирован, чем кушанский Защитник. К сожалению, он достигает таких превосходнейших боевых свойств за счёт маленькой топливной вместимости, запас которого более чем в 3 раза меньше, нежели у любого истребителя кушан. Роевик находиться в бою в течение короткого периода времени, прежде чем он должен уйти на стыковку с Заправщиком. Улучшеный Роевик (Advanced Swarmer) Класс: Истребитель Масса: 50 т Броня: 550 Вместимость топлива: 4000 ед Манёвренность: Очень высокая Ускорение: 1000 м/с^2 Максимальная скорость: 1500 м/с Орудия: 4 маленькие кинетические пушки: Зона обстрела орудий: 8% "Трофейные" стыки: 1 Специальные возможности: отсутствуют На эту модификацию Роевика устанавливаются 4 пушки вместо двух, при сохранении скорости и манёвренности базовой модели. Но и она имеет столь же низкую топливную вместимость. Мультилучевой фрегат (Multi-Beam Frigate) Класс: Фрегат Масса: 2000 т Броня: 15 200 Скорость починки: 50 ед / 10 с Манёвренность: Низкая Ускорение: 50 м/с^2 Максимальная скорость: 280 м/с Орудия: 4 средние ионные пушки: Зона обстрела орудий: не известна "Трофейные" стыки: 2 Специальные возможности: отсутствуют Кадешский Мультилучевой фрегат имеет необычный атакующий стиль: давая залп всеми 4мя ионными орудиями, он выполняет бочку (переворачиваясь вокруг своей горизонтальной продольной оси), поражая врага своими лучами. Каждая ионная пушка стреляет 15 с, после чего требует 5 с на перезарядку. Заправщик (Fuel Pod) Класс: Фрегат Масса: 2000 т Броня: 7000 Скорость починки: нет (действительно так) Манёвренность: Низкая Ускорение: 100 м/с^2 Максимальная скорость: 250 м/с Орудия: 1 средняя кинетическая пушка: Зона обстрела орудий: не известна "Трофейные" стыки: 2 Доки: 6 Специальные возможности: починка и заправка истребителей Кадеши должны держать много Заправщиков около места сражения, из-за маленькой топливной вместимости обеих типов Роевиков (каждый из них несёт меньше, чем треть запаса в сравнении с кушанскими истребителями). Это одна из главных слабостей Стражей Садов, поскольку Заправщик является лёгкой добычей для крупных боевых кораблей. |
Ответ: Кадеши
Молодца-) интересно было почитать.
|
Ответ: Кадеши
Если надо, я ещё могу, только скажите.
|
Ответ: Кадеши
Давай! Конечно выкладывай все что есть!:)
|
Ответ: Кадеши
Каждое следующее описание в новой теме. Ок? Next the Turanic Raiders.
|
Ответ: Кадеши
Quote:
Да, кстати, самая первая картинка (вертикальная, чем-то вейгроподобная станция), я так подозреваю, взята с сайта Tefeari, одного из активных участников на форумах реликньюс. Там много других интересных картинок, есть даже мувик на тему садов. Счас ссылку не вспомню, но как только найду - сообщу, поглядите ;) (хотя, может она уже давно мёртвая) |
Ответ: Кадеши
Перевод текста с Homeworld:Shipyards для тех кто с английским не дружит.
|
Ответ: Кадеши
А может кто нибудь мне объяснить, что это за "спас. шлюбки"?
|
Ответ: Кадеши
Имелось ввиду "шлюПки" =) Хе, я ни разу не замечал в игре, что от почти взорвавшегося корабля отлетали "шлюПки". Хотя, имхо, для корабля класса "матка" 8 явно МАЛО. Ибо половине экипажа придется веревкой в цепочку связываться и прикреплять к одному из спас.ботов, чтобы улетель :)
|
Ответ: Кадеши
Да, спасение экипажа в игре явно не предусмотрено. Наверно, опять из-за того, что разработчики не хотели увлекаться деталями. А так - было бы клево сделать лимит на экипаж в Mothership и предоставить этому экипажу шансы на спасение. Скажем, разве капитан Battlecruisera не стоит того, чтобы его спасти, когда его корабль взорвется?
|
Ответ: Кадеши
Прошу не забывать что Хигарцам было после третьего мишана было как-то так уже фиолетого на всё :) что уж там говорить об экипаже когда на борту 50000 персонала, среди которого наверняка 2/3 это пилоты, командование и солдаты. а вот насчёт того что спасение экипажа... :) хм :) ну допустим был бы лимит по количеству народа и шо?) ну не успел экипаж спастись... сомневаюсь что весь экипаж г.корабаля собрался бы тут же устраивать секс-сэйшн и штамповать новый экипаж крузера. да к тому же если бы было спасение экипажа... то наверняка на эти спас шлюпки всегда бы охотились с маниакальным интересом... так что всё это ИМХО :)
|
Ответ: Кадеши
Вот вам линка на ту первую картинку (вертикальная станция). А вообще, загляните в папки conceptart и tefeari, там много чего лежит (тот самый оригинальный сторилайн ХВ2, трэйл-моды, "кадешевые" проекты обложки на коробку ХВ2, немного концепт-арта и скрины, показывающие трэйл-моды и рои Swarmer'ов в действии). Откуда брал мувик, не помню, хотя, вряд ли он будет кому-либо интересен (с полминуты летит эскадрилья роевиков на фоне туманности, а в конце показываются очертания "иглы"). Да и весит он немало - 15 метров.
Fox, ты вроде хотел что-то корректировать? А, в соседней... Тут тоже неплохо бы это сделать. Вот на досуге "подрихтовал" открывающее тему повествование. Jen, если ты не против, его можно взять как основу (Fox, если возражений нет, можешь скорректировать первый пост, всё, что в квоте ниже, готово к употреблению ;)). Ну-с, начнём-с... Quote:
Quote:
Почему "Сады", а не "Сад"? Второе, ИМХО, не звучит. Хм, Сад Кадеша... Это как "Висячий Сад Семирамиды" в Древнем Вавилоне (согласитесь, режет ухо). Да и множественное число подразумевает обширность территории Садов с Собором в самом центре (там, где дрейфуют обломки одного из кораблей-тюрем, идентичные тем, что найдены на раскопках Первого Города Хар-Тобы). По поводу ингибитора (судя по склонениям этого термина, предполагаю, что не всем он ясен). Из курса химии, думаю, все помнят, что так называются вещества, которые непосредственно не принимают участие в химической реакции, но замедляют или вовсе прекращают её протекание (в прямую противоположность катализаторам, которые наоборот, ускоряют процесс). Так и тут: включённое поле останавливает процесс перехода в гиперпространство, "схлопывая квантовый волновой фронт", по словам научного отдела флота. Касательно "спас.шлюпок" - в игре отсутствует подобные возможности, а жаль :( В оригинале эта величина называется "Salvage No.", и выдрана она из shp-файлов главного big'a (в скриптах она называется NUMBER_OF_SALVAGE_POINTS). Эта характеристика определяет, сколько Salvage Corvette'ов необходимо для захвата корабля (вернее, сколько есть под них "мест"). Ну, а массу всех capital'ов тоже добыл из бига. Да, Сталкер, а чего это у тебя такие мысли жестокие (я имею ввиду пост #11)? От кушан, от ВСЕЙ расы осталось 500 000 человек (не 50, а именно 500), не считая экипажа материнского корабля. Впереди - полный тайн и опасностей путь. Да командование просто обязано было беспокоиться за каждого человека и какие-то механизмы спасения должны были быть. Другой вопрос, что из-за сложностей реализации и ограничений бюджета игры эта возможность отсутствует, и приходится просто не допускать потери. Но, ИМХО, ты не прав. PS: Если кому интересно, какой след в мировой истории оставил Кадеш, загляните сюда, например (или вообще, запустите любой поисковик, и он выдаст вам кучу ссылок про эту крепость Древней Сирии). |
Re: Кадеши
Очень интересно... Надо было заглянуть сюда пораньше..
1. По поводу фанатизма Кадешей. Я против! У этой расы после того, как они осели в Туманности глубоко в ДНК укоренилась мысли, что вокруг только враги. Закономерное следствие проигрыша в войне. Вполне правильно было предположить, что если Тайдане узнают об их колонии - то тут им и придёт каюк. В свете данных сведений абсолютно логичным будет решение не выпускать никакие корабли из туманности. Потом это переросло в манию, но, согласитесь, весьма оправданную. Так что я бы не стал называть их религиозными фанатиками. Это всё равно что называть фанатиками Защитников Родины. 2. По поводу уничтожения всех Кадешей. А кто-то видел их верфь? Кто-то её уничтожал? Или иглы просто так - в космосе строяться? Добычи ресурсов иглами я тоже не заметил. Появление Кушан АБСОЛЮТНО не затронуло материально-техническую базу цивилизации. Да - большие потери, но далеко не абсолютные! Да - мы перестреляли кучу Игл, но с чего мы взяли что все? Или Вы думаете что Великая Туманность такая маленькая, что мы её всю облетали? И что в ней не нашлось больше кораблей? Иглы по размерам не тянут на замкнутые экосистемы - где-то должна быть база! По поводу спасения экипажей. Лично я бы в имеющейся ситуации вобще в шлюпки не бегал. Почему? Смотри мой рассказ по третей миссии - эти люди НЕ БУДУ СДАВАТЬСЯ И БЕЖАТЬ! Они скорее умрут на посту. И еще - а куда спасаться? |
Re: Кадеши
Согласен с предыдущим постом, вырезать ВСЕХ этих фанатиков не реально.
http://topnotchdentistry.com/concept...y_armoured.jpg Люди а мужик в юбке эта типа как кадеш без корабля? |
Re: Кадеши
Хранители Садов...
Во-первых, неизвестно какой раз к ним за много веков прилетали шипы такого класса как мозер-шип. А это всё же технологии и ресурсы. То есть их неплохо бы захватить и использовать. Потом. как говорилось в субах - они убивали всех кто осквернял Сады харвестерами (Кадеши вроде не появляются, пока не отправишь коллекторы на сборку). Прикиньте, приходят к вам домой и ну хавать то что в холодильнике, нагадивши вам в ботинке, и вообще ведут себя по свински. Сады для них дом. А они судя по всему Гордые, поэтому отпускать патонков живыми... месть месть месть! Честно говоря вообще не верится что 4 иглы это ВСЁ что было у хранителей из кап-шипов. Такое богатое ресурсами и энергией место способно обеспечить КУДА более мощный флот. так же учитывая подход кадеши к войне... их аппараты на порядок эфективнее аналогов других рас. Не говоря уж о том что они имеют мазер-шипы способные достигать скоростей эсминца, при этом обладающие мощным вооружением и ингибитором. Мультилучевик - это вообще просто смерть, особенно когда в ближнюю дистанцию выберется... Споры, при условии наличия поддержки и умелом использовании просто злая смерть... |
Re: Кадеши
Смерть.. ты вроде и согласен с постом, а всё равно их фанатиками обзываешь... ;)
|
Re: Кадеши
Quote:
|
Re: Кадеши
не) ну это всё понятно и хорошо...
насчёт того что их всего по гаме там три четыре штуки нарисовали... мне в это тоже не верится, к тому же, было бы логично сделать вывод что эти три корабля были хранителями именно не то чтобы садов а того самого остатка от древнего корабля, ну а Kushan просто туда занесло хайперспейсом причём рандомно... в конце всей заварухи, скорее всего остальный просто не стали вмешиваться... мол если уж эти трёх наших вынесли... то фиг бы с ними, темболее что наверное всё же похожи на наших предков... кстати не согласен с тем что кадеши должны быть хилыми... а технологии? да блин банально хоть нашу МКС щас возьми... такие ли хилые возвращаются наши космонавты? вот и я о том же) |
Re: Кадеши
1 Attachment(s)
А даже если и должны быть хилыми, эта броня с юбкой может быть и экзоскелетом, если я не путаю понятия.
Возвращаясь к "фанатикам" - скажем так, они фанатично борются за свой дом, так что в хорошем смысле их вполне можно назвать и фанатиками. Теперь. На концепте изображены два корабля тяжелого класса, их основное вооружение, как и у "мультиков", большое число ионных орудий, а вот в самом низу показано строение шлак пушки на линкорах. Ваше мнение они шли бы как шлак пушки фрегата из хв2, или просто как легкое защитное вооружение? |
Re: Кадеши
Я вот только не понял, чё так на скетчах всё такое под биотех закошенное... это же Кадеши, а не Зерги.
|
Re: Кадеши
Смерть - с такой формулировкой согласен.
Кто там поминал какие космонавты с МКС прилетают? Возьми Новости Космонавтики (любые) и почитай Хроники полёта экипажей. Посмотри сколько упражнений на сохранение физической формы они делают, особенно в последние дни перед посадкой. И всё равно не еденичны случаи, когда на земле они даже стоять не в состоянии - сил не хватает. Так что согласен с мненем, что Кадеши будут хиленькими физически. Хотя... хм.. А никто не помнит - Иглы по продольной оси не вращаються? А концепты красивые... |
Re: Кадеши
Иглы не крутяться... однако про иск. гравитацию, генерящуюся неизвестным человекам землянским способом (не вращением) вполне можно допустить. Раз уж есть такое мощное допущение как гипер-переход.
|
Re: Кадеши
Хм.. стоит подумать... Если предположить существование данной технологии (что мы и сделаем) то встаёт вопрос необходимости поддерживать физическую форму людям, которые никогда ни на какую планету не высадяться. Был тут, вроде, рассказ про детей космоса. Таким образом они могли сознательно отказаться от гравитации для лучшего самочувствия в космосе.
С другой стороны - скорость передвижения роевиков предполагает немалые перегрузки, котрые надо еще выдержать. Так что пожалуй я соглашусь с возможностью поддержания Кадешами неплохой физической формы. И последний довод, который только щас пришел в голову - отсутсвие физической формы сделает невозможным любую абордажную операцию. |
Re: Кадеши
2 Pol:
насчёт абордажа... имхо для этого достаточно вполне развитой технологии а-ля мехи или т.п. =) насчёт перегрузок... ты к примеру сейчас чувствуешь перегрузки? хоть одну? нет... вот и они, при налии искусственной гравитации наврядли их испытывали =) замкнутая система... тут напряги с перегрузками испытывает скорее кораблик нежели экипаж =) зы: с какой скоростью движется земля матушка? помнишь?) а ведь скорость та не постоянная, и изменение её хотя бы на 1 км/с привело бы, если бы двигался ты а не земля к нехилому плющенью объекта, тобишь тебя =) лан... неважно) |
Re: Кадеши
Насчёт мехов - в впросах по сюжету уже был один нехилый спор на тему может ли ИИ заменить человека.
Про перегрузки - ты меня не понял! Я имелл ввиду что раз их кораблики двигаються с такими нехилыми ускорениями, значит они могут выдерживать перегрузки. Следсивие - у них нормальная физ форма. Следсивие - я согласен что на кораблях у них поодерживаеться искуственное поле гравитации. Если уж ты полез в физику, то перегрузка возникает только при ускорении - при постоянной скорости её нет. Так что твой слега сумбурный пост я не совсем понял. |
Re: Кадеши
Гравитация у них 100% есть. Генераторы всякие.
|
Re: Кадеши
Quote:
ps: мои извинения тем кто недопонял пост... просто я паралельно вожусь с проблемами в php :wallbash: |
Re: Кадеши
Да.... и стоило мне заикнуться про гравитацию :eek: Ну, похоже вопрос с гравитацией уже решен.
Зы: Хилые они, хилые телом, но сильны духом как никто во вселенной! :fire: :D |
Re: Кадеши
Хм.. в здоровом теле - здоровый дух :)
Возможно, их инженеры и все остальные и хилы, но пилоты спор ОБЯЗАНЫ быть хорошо подготовлены физически. Т.к. скорость реакции мышцы на нервный сигнал очень сильно зависит от развитости мышцы. Это только качанные стероидами бодидибилы тормозные и тупые. Хорошо физически развитый человек (осбенно с развитием на выносливость, а не мышечную массу) имеет более быструю реакцию чем не развитый. К тому же, вполне можно предположить что генератор иск-гравитации потребует нехилого энергоснабжения. Зачем отдавать столь ценную для маленького истребителя энергию (а ведь он еще и место занимает) на девайс, который можно заменить подготовкой пилота? (то что все корабли ХВ пилотируемые ни у кого надеюсь сомнений не вызывает?). Вполне возможно что в Садах происходит деление общества на касты, и каста пилотов получает необходимое для боевого пилотирование спор физическое развитие. |
Re: Кадеши
С последним сообщением абсолютно согласен. Про влияние физ подготовки на реакцию как-то не думал.
|
Re: Кадеши
Если развивать мысль дальше (холодное оружие на скетче).
Кадеши - это воины. Они живут для Туманности, они умирают за неё. А раз они воины, то они должны с кем то драться и сражаться. Но так ли часто в Сады наведываются гости? нет возможно Тайдены посылали экспедиции... раз несколько. Судя по всему - неудачно. И больше туда никто не суётся - все знают, что зарэжуть. В итоге мы получаем социум воинов, которым в общем то не с кем сражаться в массе времени. Если в таком социуме не поддерживать сражения, то очень скоро он потеряет свою боевую эфективность. Стало быть помимо тренировочных полётов, вполне вероятно существование ритуальных боёв за какое либо право (да да да. проживя всю жизнь в железном гробу можно жизнь отдать за право принимать полную ванну раз в месяц) или титул. То есть воинам просто необходимо кого то побеждать, пусть даже самих себя. ЗЫ. Еще чуть чуть и можно будет писать докторскую дисертацию "социальный строй Кадеши - выводы на высосанное из пальца киловатным пылесосом". |
Re: Кадеши
Чем-то напоминает социальный строй яуджа (Хищники, Предаторы, шварцнегер - для тех кто не в теме), но вряд ли. Размеры туманности не указаны ни в игре, ни где-либо еще, но ее размеры наверняка ОЧЕНЬ большие, так что если предположить что патрулируются вся туманность, то напрашиваются два вывода:
- Кадешей убили не всех. - Всегда имеются сорвиголовы, рискующие проскочить по опасным территориям (помним что кроме тайдан, хиигарцев, бентузей есть и иные расы) => боевой опыт какой-никакой, но есть. - Есть маленькая вероятность, что звезда, эту туманность скинувшая, имеет планеты которые можно заселить, пусть под куполами, но заселить вот вам и решение проблемы с гравитацией (я сам в это слабо верю, но как вариант), вахтовая служба как теж космонавты наши - полетал -> на землю. |
Re: Кадеши
Кстати, по поводу количества Кадешей в точке первой встречи и Часовне. Туманность действительно большая. Для защиты её требуется воистину ОГРОМНЫЙ ФЛОТ. Помним что Тайдены посылали туда свои корабли. Тайдены были тогда Империей, то есть обшеством с мощной промышленностью и экономикой.
На то что мы встретили в Садах и Часовне им бы потребовалось отрядить маленькую эскадру из 3-4 ракетных эсминцев, 2 ТКр, пары карьеров под суппорт, десяток фрегатов и парочку гравигенератов. При наличии гравигенераторов можно даже без ТКр обойтись. ВСЁ. Теперь мыслим. Перечисленная тут формация могла быть построена (и была построена) даже нищими на ресурсы Кушанами при помощи мозершипа. Как вы думаете, была ли способна МОЩНАЯ МЕЖЗВЁЗДНАЯ ИМПЕРИЯ отрядить такой по сути мизерный отряд для овладевания таким богатейшим на ресурсы местом? Могу поспорить, будь это весь флот Защитников, Тайдены бы уже безгранично владели этим местом, отрядив туда даже в десятеро более мощный флот. Но видать даже Империи не хватало сил потягаться с цивилизацией построенной вокруг Войны. У Кушан вообще никаких шансов не было, будь там флот... Можно предположить что Кушане попали в туманность во время какого либо религиозного праздника, или их появление совпало с каким то событием, из-за которого практически ВЕСЬ флот Кадеши был не активен или же просто находился физически в другом месте. На охрану Сада была оставлена автономная группа способная уничтожить любой одиночный корабль (даже маленькую группу). На охрану часовни по видимому осталась штатная судя по всему "парадная" (для "параду", а не действительно защиты) группа Защитников. Это было что то вроде нашего Вечного Огня - караул стоит, но буде кто попробует захватить, они мало что сделают. Далее, для защиты от экспедиционных корпусов Тайден (да и другие туда наверное лезли отнюдь не одиночными карьерами, и лезли упорно - место шоколадное) просто необходимы корабли тяжёлого класса - ЭМ и ТКр, т.к. мелочью хорошо глушить только неокрепших кушан и одиночные суда - налетел, грохнул, смылся. Правильно укомплектованный боевой ордер кораблей просто перережет мелкоту еще на подлёте. ЗЫ. Вспоминая историю рассказанную Бентуси, мы видим что в туманности откололось БОЛЬШЕ одного корабля. Значит Часовня отнюдь не одна. Возможно есть даже Храм (часовня это всё таки довольно мелкое по статусу сооружение). Развитие технологий скорее выше тайденского (которые судя по всему просто остановились в развитии после последней крупной войны) или Кушанской, которая вообще развивалась из "чё Бог пошлёт"и претерпела упадок на Хараке. Кадеши не могли испытывать упадок технологии. На первой стадии освоения для выживающих в открытом по сути космосе, да еще в Туманности это бы означало лишь гибель. После того как "жзь наладилась" и уже не стоял столь остро вопрос о выживании, вполне естественно что наука и технология стали двигаться вперёд. В первую очередь в сторону энергосбережения и более эфективного производства. Потом от энергосбережения развитие устремилось к более энергонасыщенным системам, позволившим дать толчок в развитии вооружений. Игла Кадеши - единственный корабль класса мазер-шип, способный довольно быстро перемещаться в обычном космосе и имеющим мощное наступательное вооружение. И совмещать в едином корпусе при этом еще и ингибитор гиперпространства. Помним сколь массивное, причем стационарное сооружение подобную функцию выполняло у Тайден? Мультилучевой фригат по мощности выстрела сравним если не с ТКр, то хотя бы с эсминцем, при своих то габаритах... Всё это позволяет делать выводы, что энерговооружённость кораблей Кадеши намного превосходит аналогичные по классу корабли Тайден или Кушан. При практически неограниченных ресурсах (даже с учетом их религии), они могут себе позволить очень мощный и многочисленный флот. Поэтому крайне наивно полагать что всё что встретили Кушане на окраине Туманности и есть всё что было у защитников. Просто Кушане оказались в нужное время в нужном месте, поэтому ушли живыми... |
Re: Кадеши
Пост прекрасный :)
Хм... логично... и вроде даже обосновано... Люди, напомните мне принцип образования туманностей? Кто сечет в астрономии? |
Re: Кадеши
Туманности имхо образуются после Взрыва Сверхновой! Проще говоря после Гибели Звезды! Типа ее газы разлетаются и со временем образуется новая звезда! Круговорот газа (туманности) в космосе =)))
|
Re: Кадеши
А гибель звезды обязательна? Разве сбросив оболочку она не может переродиться в звезду другого класса? Просто я все таки хочу научно обосновать возможность наличия планетарной системы в туманности.
Проверил - может. Образуется белый карлик. Значит есть вероятность, что планеты есть! |
Re: Кадеши
Туманность настолько велика, что покрывает не один десяток звездных систем по обьёму, а намного больше. Но вопрос стоит в другом. Действительно ли планеты существуют в туманности? Ведь даже сами Кадеши говорят, что тумманость их дом, а не какая-то планета в тумманости :eek:
|
Re: Кадеши
Они могут не уточнять. А планеты в туманности наверняка существуют.
|
Re: Кадеши
Тогда вопрос в другом! Возможна ли жизнь на таких планетах? Конеша там супер пупер технологии «тераформинг» (или как там правильно не помню =)) и все такое - просто интересно )
|
Re: Кадеши
Quote:
Я вот про другое подумал. Неужто Кадеши всего сами добились? Неужто горстка людей смогла превратится в такое без посторонней помощи? А вы не думали почему Они назвали место в туманности СОБОР? И хотя ведь это далеко не центр пылевого облака. |
All times are GMT +3. The time now is 08:18 AM. |