03-09-2007, 08:15 PM | #1 | |||
sim
Faction: Хиигаряне Join Date: Jan 2007
Location: Украина
Posts: 34
|
Complex 5.x
Homeworld 2 Complex 5.1
By Beghins Quote:
1. Такой темы тута не нашел. 2. Не могу разпаковать БИГ файл. Мой unfbig 1.41 не справляеццо. Дайте поновее. Мод кстати скачал c moddb.com. |
|||
03-11-2007, 06:42 PM | #2 | ||
BuTbk@
Join Date: Mar 2007
Posts: 6
|
Re: Complex mod
На сайте мода можно последнюю версию качнуть, сейчас последняя 5.5.
Мод - Супер!!! Полно нововведений по сравнению с оригинальной игрой! Никто не знает, где можно взять руссификатор??? |
||
03-11-2007, 08:03 PM | #3 | ||
GrandMA
Faction: Кушане - киит Собан Join Date: Feb 2007
Location: Москва, Гольяново
Posts: 76
|
Re: Complex mod
А что так тускло, BuTbk@? Поподробнее про нововведения, друг мой, что за корабли добавили, есть ли сюжетная линия, хороша ли она или нет... в общем раскрой суть мода!!!
P.S. И хотя бы ссылку на скрины, ибо интересно посмотреть что качаешь. |
||
03-11-2007, 09:39 PM | #4 | ||
Андрей
Join Date: Mar 2007
Posts: 7
|
Re: Complex mod
Русик надо делать самому мне Golem обесчал растолковать что там к чему. Так что на днях займусь.
|
||
03-12-2007, 03:27 PM | #5 | |||
sim
Faction: Хиигаряне Join Date: Jan 2007
Location: Украина
Posts: 34
|
Re: Complex mod
Я понял в чем был гвоздь! Размещение папки с прогой unfbig. Должно быть как в ДОСе, либо просто по правилам создания имени папки. Все разпаковалось
И щас я Вам поведаю всю правду. Гм... но мне придется применить "копи-пастинг", ибо долго писать. На сайте же все описание есть, и картинок куча. Я же щас вставлю текст из RFC-форума. Quote:
Знач так, что порадовало, что с самого начала не так уж все просто. Технологический уровень производства очень неплохой (для Хиигарцев). Но стоит Вам поиграть против Вейгра - Вас ждет сюрприззз! Я играл с двумя Экспертами - войска Макаана и Хиигарские освободительные силы. Играл я за вейгровских миротворцев )) В первый раз меня Макаан порвал как тузик тряпку (изза поей попытки напасть на Освободителей в момент их сопротивления... оказалось зря я помогал ему) http://freeport.ho.com.ua/images/ss00023.jpg Далее я ушел в глубокую оборону... http://freeport.ho.com.ua/images/ss00024.jpg Держался... Уровень ИИ был как "на стероидах", Макаан все время пытался мои войска увести от базы. Но я не подавался, захватив 2 близлежащих рес-ных поля я держался... И наконец-таки я пошел в наступление! http://freeport.ho.com.ua/images/ss00025.jpg http://freeport.ho.com.ua/images/ss00026.jpg Ой, как же я долгооо за ним по всей карте гонялся... пипец! http://freeport.ho.com.ua/images/ss00027.jpg Забыл сказать что было с Хиигарцами, я помог таки Макаану! Тока тут я использовал количество, а не качество. http://freeport.ho.com.ua/images/ss00028.jpg Я ваще за игру не постороил Дестороеров! |
|||
03-21-2007, 01:20 PM | #6 | ||
valera
Join Date: Mar 2007
Posts: 2
|
Re: Complex mod
Помогите запустить мод Complex 5.5 и если можно по шагам. Файл Complex55.BIG - куда его копировать и вообще что с ним делать???
|
||
03-21-2007, 04:56 PM | #7 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Complex mod
Для установки этого мода (да и для многих других принцип тот же ) достаточно выполнить следующие два шага:
1. Скопировать big-файл, в данном случае это Complex55.big в папку Data игры. Например, если ХВ2 находится в папке C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\, нужно найти в ней папку Data и положить файл мода рядом с остальными big-файлами игры. 2. Создать ярлык для запуска мода. Находим на Рабочем столе ярлык к игре, делаем его копию, меняем название по своему вкусу (например, Homeworld2 – Complex MOD 5.5), а в свойствах ярлыка в графе Объект дописываем следующее: <пробел>-mod Complex55.big (если есть кавычки, то после кавычек). Как видишь, всё просто. Пробуй |
||
03-23-2007, 03:15 AM | #8 | ||
valera
Join Date: Mar 2007
Posts: 2
|
Re: Complex mod
Вот СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!! Наконец-то человеческим языком все обьяснили и все заработало!!!
|
||
04-20-2007, 01:10 AM | #9 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Кто нибудь в этом моде пробовал строить джаггернауты? У меня они вообще не стреляли. А так мод - просто супер, и если кто его русифицирует - моё почтение.
И ещё вопросы: 1.модуль двигателей, модуль сбора ресурсов и пр. кроме разблокировки соотв. исследований ещё сами по себе увеличивают соответствующие показатели- скорость юнитов, сбора ресурсов и.т.д Вопрос в чем - если радиусы действий одинаковых модулей перекрываются, то их эффект складывается или нет? 2. Трейдеры сколько ресурсов приносят? То, что они гоняют между кораблями постоянно, понятно, то что они вроде при этом переносят ресурсы вроде видно, но сколько они приносят и каков механизм? В чем вроде разобрался: ресурсные фабрики (куда сборщики ресурсы носят) при апгрейде fusion... вырабатывают ресурсы "в карман", а в "кассу" скидывают их в начале года. Last edited by Ten : 04-21-2007 at 07:05 AM. Reason: мультпостинг |
||
04-20-2007, 06:33 PM | #10 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex mod
Кажется разобрался с джаггером - он когда помирает, делает нехилый бум. ЦПУ у меня всех коллекторов так вынес.
Люди, что делает новая кнопка @parad@ ? |
||
04-21-2007, 05:20 AM | #11 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: Complex mod
ИМХО, это как в первом хоме парадное построение.
|
||
04-21-2007, 08:16 AM | #12 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex mod
Я в первый не играл, об чем оно?
Ты джаггер в этом моде пользовал? А то у вражин он взрывается как надо, а у меня урон не наносит |
||
05-02-2007, 10:59 AM | #13 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Re: Complex mod
Люди добрые, а подскажите ка как эту хрень заставить работать?
Я big-айл в папку DATA скинул, в строке ярлыка дописал то, что в ридми-файле сказано, а система говорит "Неправильно указано название файла". И чё с этим делать, а? Подскажите ПЛИЗ!!! |
||
05-02-2007, 11:13 AM | #14 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: Complex mod
Покажу на примере FX:
|
||
05-02-2007, 11:35 AM | #15 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Re: Complex mod
Спасибо, теперь ещё вопросик:
Complex 5.5 запускается нормально, меню работает... Всё хорошо Но когда заканчивается загрузка игры (конкретной карты - игрок против ЦПУ, к примеру) игра просто слетает. И всё. В чём проблема, кто знает? Помогите плиззззззз. Last edited by Kamow : 05-02-2007 at 09:35 PM. |
||
05-03-2007, 01:47 PM | #16 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex mod
Трабл в том, что мод сделан под версию 1.1, а у тебя 1.0 наверно. У меня так и было, пропатчил - прошло.
|
||
05-04-2007, 08:39 AM | #17 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Я так и думал... Ладно, сэнкс, буду мучить патч...
Вот у мну ещё проблемка возникла: при загрузке сейва от мода (игрок против ЦПУ) игра загружается (полоска снизу доходит до конца), а потом игра вылетает Можно ли это устранить? Last edited by Ten : 09-14-2007 at 07:29 AM. Reason: мультпостинг |
||
05-08-2007, 01:08 PM | #18 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Complex mod
Я с такой траблой не встречался.
|
||
05-08-2007, 09:22 PM | #19 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Re: Complex mod
Мдя уж... Ладно, буду старатся не сейвить игры
|
||
05-08-2007, 10:03 PM | #20 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Complex mod
Нет, сейвить можно, но следи, чтоб сейвы не путались. Сохраняй их типа Complex01 или еще как-нибудь. Не сейвясь жить нельзя.
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|