Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 03-23-2007, 09:38 PM   #1
Surgeon
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Feb 2007
Posts: 4
Создание модели в 3D MAX

Господа!!! Тут у меня (и не только но и у 4 человек еще) есть сур-р-резная прозьба. Не могли бы набившие руку люди выложить примеры построения моделек в максе? А в идеале что-то типа создания с нуля модели фрегата с подсистемами, пушками и т.д., наложение текстуры и внедрения, так сказать, созданного кораблика в игру? А то на форуме рассыпаны крупицы информации и их приходится собирать буквально по щепотке, что оставляет кучу неразрешенных вопросов... Конечно, с одной стороны гораздо полезней зарытся с головой в учебники, туториалы... Но ведь гораздо проще узнать костьяк создания и реализации модельки и уже от этого двигатся дальше. Думается это многим облегчило бы жизнь и сэкономило время. Есть желание творить но нет необходимых знаний!! Надеемся на помощь ветеранов в данном вопросе!!!

Заранее спасибо!!
Surgeon is offline   Reply With Quote
Old 06-24-2007, 02:16 AM   #2
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
вот уроки, удачи: http://www.render.ru/show_page.php?page_name=train
вот урок по текстурам: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1

И вобще ребята покажите свои нароботки по 3D , што вы вобше умеете а а а ???Ато што мадельеров унас вобще паменьшело

Все толька ждут што ктото штото зделает и все !!!! Я лично могу штото а а вы ????????

Last edited by Ten : 07-21-2007 at 06:05 PM. Reason: мультпостинг
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 07-21-2007, 02:55 AM   #3
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Печаль Re: Создание модели в 3D max

А они не могут . Я свои не имею права выкладывать, ибо добрая половина из них - Танатосовские. Единственно что...да и то он не доделан.
Attached Images
File Type: jpg post-1-1163743925.jpg (134.1 KB, 50 views)

Last edited by Дрон01 : 07-21-2007 at 02:57 AM. Reason: пост №666
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 07-21-2007, 04:01 AM   #4
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Вопрос Re: Создание модели в 3D max

Ладна емае нате вам такой екземпляр !!! недоделаный Яже неговорю штобы взять и все показать ??? Проста интересно скоко унас спасобных пареньков на фороме есть
Attached Images
File Type: jpg врата 15.jpg (92.6 KB, 70 views)
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 07-21-2007, 06:02 PM   #5
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Создание модели в 3D max

Если способных в плане создания моделей в 3D-Max’e, то немного. Но кроме моделирования есть куча других вещей. Например, стихи и рассказы

Ребят, вы меня конечно извините, но это похоже на банальное хвастовство. Ну я могу вспомнить молодость и выбить в максе пару бубликов, а потом завязать их в узел. Если понадобится, можно обложиться литературой и взяться серьёзнее, кропотливо шаг за шагом придавая нужную форму проволочному каркасу, апосля прикалывая к нему выкройки текстуры. Дальше что? Если я начну выпендриваться в таком же ключе, с учётом того, что умею, форум превратится, как ловко пошутил мой коллега, в банальную оду «хвала аццокму админу всея ХВ3.РУ, великому Тену»

Я конечно, понимаю, что на форуме вам конкурентов пока немного (хотя тот же Rusinoff явно выдаст пару очков вперед обоим). Но это отнюдь не совершенство – забугорные мододелы по-прежнему держат лидерство, так как им есть что показать вживую, а не на скетч-артах. Из русских же модов завершён лишь один, с незатейливым названием Modernization MOD, созданный более трёх лет назад. Толку бахвалиться незаконченной работой?

Лучше потратьте силы на её завершение. Обоим, как я помню, нужно сделать ещё очень много
Ten is offline   Reply With Quote
Old 09-17-2007, 05:08 PM   #6
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Re: Создание модели в 3D max

Вот ещё довольна хорошие уроки по 3д макс http://3ds-max.ru/map.php
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-22-2008, 07:14 PM   #7
Rai
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
3DS MAX

Дайте, пожалуйста, кто-нить, линк на конвертер и уроки по переносу моделей 3dsmax в HW2. Майю мне учить фатально лениво, хотя на самый крайний случай я морально готов работать с каким-нить конвертером max > maya.
Rai is offline   Reply With Quote
Old 01-22-2008, 10:35 PM   #8
Orphey_OZ
МичманВ запасе
 
Orphey_OZ's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2007
Location: UA\Kiev\Furon
Posts: 91
Re: 3DS MAX

Экспортируеш из макса в OBJ , а в мае импортируеш его и там Вешаеш поинты. А Маю НАДА УЧИТЬ , если есть любители альтернативных способов модинга пусть учат. И розуй глаза...

Урок: Внедрение своего корабля в игру
Урок: Hard Points, Texturing
итд итп...
http://www.homeworld3.ru/forum/forum...?s=&forumid=22
Orphey_OZ is offline   Reply With Quote
Old 01-23-2008, 01:36 AM   #9
Rai
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
Re: 3DS MAX

Quote:
Originally Posted by Orphey_OZ View Post
Экспортируеш из макса в OBJ , а в мае импортируеш его и там Вешаеш поинты. А Маю НАДА УЧИТЬ , если есть любители альтернативных способов модинга пусть учат.
Слишком сложный путь. Мне не 15-25 лет, чтобы была прорва времени на изучение новой технологии, если она мне нужна исключительно разово. Спасибо за объяснения.

Quote:
Originally Posted by Orphey_OZ View Post
И розуй глаза...
А вот хамить не надо.
Rai is offline   Reply With Quote
Old 01-23-2008, 03:07 AM   #10
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Восклицание Re: 3DS MAX

Да он не хамит !
Просто перед тем как создавать эту тему , на да было хорошо пошарить форум ...
Я тоже не пацан уже , скоро 28 лет будет и что ? все равно мне интересно этим занимаются !

Он говорит дело , загони свою модель в формат OBJ и потом уже ищи способ ее в сунуть в игру , если что поможем
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-23-2008, 03:24 AM   #11
Rai
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
Re: 3DS MAX

Quote:
Originally Posted by Pandorazero View Post
Да он не хамит !
А по-моему, хамит, да еще и безграмотно (слово "разуй" пишется через "а", а не через "о"). Подумать о том, что раз я вопрос задаю, то не нашел прямого ответа на него -- не судьба? Кроме того, контингент участников мог смениться, появиться новые плагины и т.п. То, что все упирается в майку я понял по темам на форуме (собственно, даже еще раньше, поскольку зарегистрирован на RDN), а поскольку времени на ее изучение у меня нет, поэтому я и задал вопрос насчет 3dsmax, который я знаю.

И если немного подумать, то становится ясно, что вопросы задаются не обязательно из-за того, что человек чего-то не прочел. Просто в прочитанном нет нужной ему информации. А фразы типа "розуй глаза" -- это хамство, как ни посмотри, и никакие дополнительные объяснения этого факта не отменяют. Все можно высказать вежливо, и в этом эмоциональном выпаде не было ну совершенно никакой необходимости.

upd.: Кстати, давать ссылку на ветку форума -- это тоже далеко не пример для подражания, особенно с учетом того, что моя тема в этой же ветке и лежит. Напоминает идиотские ссылки в инете, когда по ним приходишь не на интересующую тебя статью, а на главную страницу информационного портала, где эта статья может быть где-то лежит.
Rai is offline   Reply With Quote
Old 01-23-2008, 10:15 AM   #12
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Восклицание Re: 3DS MAX

Короче проехали товарищ ! начинает внедрять кораблик !

Вот к примеру ты работаешь в Autodesk 3ds Max ,и если у тебя там нет плагина OBJ , то загоняй ее в 3DS !



Потом можно использовать две программы для перегона в OBJ ето MAYA и 3D Exploration !



Теперь на да внедрить модель в игру для проверки , ты можешь использовать прогу CFHodEd , с помощью ее ты внедрить свой кораблик в HOD файл ,каторы есть в папке \Data\ship .. толька если ты распоковал Big архив самой игры


Вот силка на CFHodEd !
http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=1388
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 01-24-2008, 09:35 PM   #13
Rai
ЛейтенантЛейтенант
 
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
Re: 3DS MAX

Pandorazero, спасибо, помогло :) Ладно, у нас в конторе куча народу с майкой работает, попинаю их на предмет перекачки моделек :)
Rai is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 03:14 AM.

Page generated: 0.052 seconds (87.81% - PHP and 12.19% - MySQL), 11 queries total