![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#1 | ||
Kiir_Paktu
Faction: Кушане - киит Пакту Join Date: Sep 2003
Location: г.Киров (Россия)
Posts: 107
|
![]() Итак, все дружно читаем эти ценнейшие документы и обалдеваем
![]() Не вложился только один документ... Но это скоро исправим ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#2 | ||
Fuzz
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
|
Ответ: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Так! Вот что было мной переведено (New story spin.pdf):
Хиигаряне сами были виновны в том, что их изгнали- ибо поторопившись в чем-то развязали Exile War, т.е. войну, в результате которой их изгнали. Руку приложили и сами бентуси, которые долго думали, но поддержали-таки врагов Хиигары. При этом империя хиигар была не так уж плоха- довольно демократичная по отношению к торговым путям галактики. Интересная завязочка для событий до первого хома. Что касается именно второго хома, то Саджуук был одним из представителей расы (рас) предтечь, которые "посеяли" цивилизации в этой галактике, но погрязли в своей войне и повторили судьбу Римской империи. В конце второго хома Саджуук показывает сколько галактик уже "засеял" и улетает в поисках новой, чтобы заняться "сельским хозяйством" ![]() V_Killer: поправь, если что не так. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | ||
Kiir_Paktu
Faction: Кушане - киит Пакту Join Date: Sep 2003
Location: г.Киров (Россия)
Posts: 107
|
Ответ: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Вот недостающий файл:
Adam's Homeworld Empire Script.pdf Это, так сказать, альтернативная история Хомы 2, написанная Питером Уатсом (Peter Watts) |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | ||
ZETT
Faction: Предтечи Join Date: Jun 2003
Location: VRN
Posts: 294
|
Ответ: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Душевно)
вот дочитываю 3 пдфник |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | ||
Fuzz
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
|
Ответ: Оригинальный сюжет Homeworld 2
А по-моему в альтернативной истории второго хома слишком много персоналий добавили- даже запутаться можно
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | ||
GreG
Faction: Предтечи Join Date: Nov 2002
Location: Самара
Posts: 847
|
Ответ: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Да, когда персоналии - есть в этом свои минусы. Но с другой стороны разноообразие.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | ||
Fuzz
Join Date: Aug 2003
Location: Новосибирск
Posts: 278
|
Ответ: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Тут если подумать, то нам, ну мне во всяком случае, стала интересна не только игра, но сама вселенная игры. А одними играми всю вселенную не заполнить. Вывод - нужны книги. Но как вот в книге передать атмосферу игры? Ведь нельзя же в книге описывать на 140 страницах полет крейсера... Вот если бы кто написал и передал бы атмосферу игры...
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Я эти пдфки ещё прошлой осенью прочитал (как только ссылка на Велосоусе появилась). Вот и думаю, кому за них не помешало бы напинать (скорее всего, Сиерре).
И кстати, вот давно хочу спросить (а тут как раз в тему ![]() Quote:
![]() ЗЫ: Я вполне серьёзно. Last edited by Ten : 06-26-2006 at 02:35 PM. Reason: мультпостинг |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Итак, свершилось – кропотливая обработка алмазными надфилями наконец-то окончена, и теперь все желающие могут прочесть эту самую историю на русском языке (см. новость на главной странице).
Fuzz правильно набросал краткий перевод бэка, правда не с того документа начал: самый ценный – тот, что не приаттачен ![]() ![]() Но не будем о грустном – эти документы, заботливо инкрустированные артворками, стоят крайне внимательного прочтения, особенно это касается штрихов'99ого и сценария Homeworld Empire. Новый виток и бэк переведены скорее за компанию, чтобы показать, откуда у столь «любимой» мной Прелюдии корни растут. PS. Новый сюжет, как выяснилось, оказался не самым удачным вариантом – после того, как стало известно, что в ХВ2 нет многих обещанных задумок, продажи игры пошли на убыль. Last edited by Ten : 05-13-2008 at 06:39 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,419
|
![]() Это было что-то!
![]() ![]() Теперь ясно, что поначалу не было никакого Глаза Аррана. Сеть Врат, которая соединяла миры, уже была! Как по мне, первый Вариант сюжета HW2 был что надо, c большими картами и баталиями, это украсило бы игру. HOMEWORLD EMPIRE или Dustwars больше походит на предысторию миссий HW2, как Вэйгр начали атаку по всем фронтам. Ещё мне понравилась эта строка (наброски ХВ2 за 99ый): Призраки искривления (Warp Ghosts) Last edited by Ten : 05-14-2008 at 02:35 PM. Reason: перенос оффтопа, орфография |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | ||
Windbringer
Join Date: Mar 2008
Posts: 5
|
Re: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Присоединяюсь
![]() Огромнейший респект всем переводившим! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | ||
Bentus
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
|
Re: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Одно ясно наверняка, потянувшись за увеличением прибыли, издатели перемудрили и зделали ХВ2, даже мение достойным наследником ХВ1 чем катя. Ещё относительно сюжета, думаю у них также есть ошибка что они не установили опредилённых законов вселенной ХВ, что значительно бы облегчило создание хороших сюжетов и не создало бы такой путаницы между сюжетом ХВ1 и ХВ2.
Мне лично понравилась вот эта цитата О Тобари - "Таинственные за#ранцы, рыскающие в отдалённых просторах галактики" в оригинале также написанно? Тогда это не гангстеры, а просто "за#ранцы" )) Last edited by Bentus : 05-14-2008 at 08:32 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#13 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Предыстория Homeworld2, она же Прелюдия к Концу Времён
Прочитал переведённую Теном "оригинальную" историю ХВ2.
Во-первых, я таки не понял, где ХВК стыбрил сюжет с этого оригинала?В итоге, конечно, оригинал не блистал, но и это тоже не настолько крутой сценарий, как ходили слухи. С учётом того, что он слишком сосредоточен на личностях - внуке, брате, сестре и ещё ком-то - то финальный ХВ2 сюжет больше соответствует и стилистике ХВ1 и мифологии, а также лишён необязательных деталей. Возможно, где-то его слишком сильно "обтесали", но, в целом, он оставил у меня приятное впечатление, хотя я нифига не помню уже из него ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Ну, вообще это черновики, причём не все. Первый – краткий набросок, второй – развитие лишь первой части этого наброска. Представь, что остальные две части столь же пышно обросли действующими лицами, событиями и деталями. Если точно так же сжать сценарий вышедшего ХВ2, от него мало что останется: тестим материнку, подбираем экипаж, на верфях обзаводимся носителем, тут-то прибывают Бентузи и посылают нас к Огакулу, проламываемся к нему, Огакул по случаю спасения без спросу дёргает рычаги, но в качестве компенсации добывает координаты дредноута, достаём этот дредноут и решаем поразбойничать у точки сбора Вэйгр (судя по фонам – у черта на куличках, т.е. далеко от Хииагры), прибывает Собан с координатами Балькоры, но его успели схватить, летим освобождать, между делом обзаведясь лишним ядрышком, спасаем Собана, прибываем к Вратам (в один конец), прорываемся, пинаем Макаана, подбираем Саджуука и в самый последний момент оказываемся на орбите Хииагры, после чего жмём Бальшую Красную Кнопку нужное кол-во раз. Всё, хиппи енд.
Третий и четвёртый доки с первыми двумя не связаны ни коим боком, ибо относятся к прелюдии. Так что дети Императора и внук Каран не пересекаются никак ![]() Quote:
Как человек нерелигиозный (патологически не люблю верить вслепую без доказательств), я не проводил параллелей сродни твоей «Эстетике и этике». Да, в «средневековье» на Хараке религия доминировала, благодаря чему правящие семьи тех же Сииддимов и Гаалси сосредоточили в своих руках необъятную власть (кстати, в «наше» средневековье сложилась аналогичная ситуация ![]() Поэтому для меня родной сюжет второго ХВ гораздо ближе и кажется вполне естественным. Тем более он гораздо богаче деталями и обширнее (и, увы, трудоёмок в реализации). Есть, конечно, странные моменты – что именно сделал гипермодуль с Каран, к которому она не была подключена? Почему видения не мучили других членов экипажа экспедиционного корабля? Почему и как Каран отправилась в космос? Эти моменты в черновиках освещены туманно. С другой стороны, принципы действия гипермодуля тоже не до конца понятны, и разработчики решили использовать эту лазейку, чтобы наделить Каран новыми возможностями (ясновидение, предугадывание будущего – называйте как хотите), благодаря которым Хиигаряне могли пожить относительно спокойно, успешно отражая посягательства соседей. Своим трудом они обживают исконные территории, своим трудом дают отпор захватчикам без всяческой саджуковой помощи извне. Своим трудом они добирались до Родины, петляя по Галактике (напрямую нельзя – сомнут) и неся потери. В вышедшем же ХВ2 сюжет сводится к одному – вы саджуковы избранники, найдите его мегакрейсер, и будет вам щастье. Правда, объявилась конкурирующая фирма, но коль уж мы стали местными м. Андерсонами, всякие Морфеи и прочие Огакулы нам помогут, расскажут, пошлют куда надо. ИМХО, халява – зло. Кстати, возникает интересный вопрос – как появилась религия с Саджууком в качестве объекта поклонения? Разгромленные Хиигаряне вряд ли – они-то прекрасно знали, что беда прилетела за агрессивными соседями. Зато это могли сделать захватчики, хорошенько промыв мозги побеждённым. Потрясающий способ устранить исконных жителей Хиигары, не вырезая их под чистую (а то пойдёт молва недобрая, что чревато) ![]() Ну и напоследок пройдусь по «во-первых» и остальным доводам из предыдущего поста. 1. Ну, напрямую, конечно, не стыбрил, но суть очень похожа. У нас есть небольшой флот, пока ничем особым не выделившийся, вот и придётся из кожи вон лезть, чтобы оказаться в центре событий, причём желательно на коне, а не грудой остывших обломков. Видимо, на фоне ХВ2 с таким же эпическим вояжом материнки получился контраст. 2. Ну, можно до сотни сократить, мне тоже показалось, что слишком уж долго воюют – за это время можно не один раз одержать победу или погибнуть. В любом случае, по версии сценария HW Empire эти войны давненько уже прошли, воягры получили в чайничек и не смеют поднят глаз под твёрдой дланью Даркариана (между делом вынашивая план отмщения ![]() 3. С'Джет дала начало династии ![]() 4. На Хараке и в Катаклизме ![]() ![]() 5. Вообще-то, последней ![]() 6. «многочисленными скрытыми отсылками на другие произведения» - например? Дюна, Тора и т.д.? 7. В оригинальной версии ХВ2 Рыцари были связаны с Вратостроителями, возможно это каста воинов древней расы, которым не хватало потенциала творить. В вышедшем ХВ2 это те самые паяльники, которые из кнайтов переназвались в киперы. В ноябрьской версии сюжета ХВ2 за ноябрь 2002 (в ней Кадиус ещё был ![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Оригинальный сюжет Homeworld 2
1. С чьей подачи вера в Саджуука стала госрелигией
Может, просто она изначально была? ![]() Кстати, на Кхараке были в почёте и другие божества, судя по названиям кораблей. Защитника (кажись, Кванар-Джет) обозвали в честь бога защиты. Видимо, они появились в процессе развития цивилизации на Кхараке, а точнее деградации религиозной мысли и культуры кушан. Как мы знаем из мировой истории, религия человека идёт от понятия малых духов всего, что окружает (напр, дух-бог огня), до какой-то единой сущности (Брахма, Йегова, Ахура-Мазда). Некоторые выделяют то, что во многих культурах есть своеобразные пра-боги, являвшиеся началом всего. Как пример, греческий Кронос; иранский Тиамат; индийский Пуруша. После их исчезновения мифологический мир населяется многочисленными богами. И это тоже может соотносится с религиозной историей Кхарака: вера в Саджуука, религиозный фанатизм, рождённый пессимизмом невозвращения и жёсткостью условий жизни, уменьшение влияния религии вследствии этого, воздвижение атеистического Сджет. А потом снова - всплеск религиозности вследствие находок в пустыне. Ну это так, к слову пришлось. 6. Пока что нашлись такие источники: а) Ветхий Завет (или Тора) - возвращение Моисея; б) В соответствии с пустынной одиссеей Моисея, Кхарак становится пустыней, в следствии этого возникают неизбежные отсылки к ставшей классикой "пустынной планете" - Дюне. Но, наверное, не настолько. в) культура киитов - древнееврейский уклад жизни; г) история киитов - отсылки к истории евреев и окружающих их племён-народов; д) ключевые места и названия - Ветхий Завет, история евреев; е) враги - кхаракские распри - период крестовых поход; кушанские проблемы с тайданами - современный мир; американское оружие против советского; восток против запада; Каким местом тут замешан Монголо-Китай (в качестве Таидан) и Кушанское царство, сказать трудно. Нужно было скрыть столь явные отсылки на Ветхий Завет, решили отвлечь Востоком ![]() Кстати, мне кушане всегда чем-то японцев напоминали. С "тайдан" обозначающую военную группу на японском, это ещё подозрительнее. "-Ты, случаем, не с Ближнего Востока? - Да ты шо! Я таки с Австгалии. - Не, акцент очень похож... - Ну таки нет! Пгосто похоже. Я с Австгалии, кенгуу и всё такое..." - "Не шутите с Зоханом" 7. Да, читал и такое. В таком варианте Саджуук предстаёт мечтой теософии - люцифер-прометей, несущий огонь людям... Финальная версия ХВ2 тоже достаточно богоборческой была, но без этих замутов. Но и без этого - Рыцари, Вратостроители... У нас продолжается средневековая тема с феодалами и пролетарием? Или от безыдейности сценаристов поразила мегаломания? Как-то так. ЗЫ: Да и вообще, если уж вспомнили лукавого, то и его(а также это и о вавилонском царе - http://swoy.ucoz.ru/forum/16-6-1#7 + http://www.ortho-rus.ru/titles/bb_sh...=5&t=15&m=6231) история - "Как упал ты с неба, денница, сын зари! разбился о землю, попиравший народы. А говорил в сердце своем: "взойду на небо, выше звезд Божиих вознесу престол мой и сяду на горе в сонме богов, на краю севера; взойду на высоты облачные, буду подобен Всевышнему" - очень символична. И по отношении к Хиигорцам 1ой войны, и по отношению к Макаану 2ой войны. ![]() Но, конечно, я понимаю, что эта фабула достаточно универсальна. Last edited by AmDDRed : 07-18-2008 at 05:33 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | ||||||||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Оригинальный сюжет Homeworld 2
Quote:
Кстати, формулировка причин изгнания как наказания тоже расплывчата – мол, высокомерие, и всё тут. Ни описание событий, ни их трактовка – а что именно было тем самым высокомерием. Если Садж так любит свой народ, следовало бы крайне подробно осветить этот вопрос, чтобы хиигаряне не наступили второй раз на эти же грабли. Если же нет, смысла бить ему поклоны я не вижу. Quote:
![]() А насчёт репетиции – согласен. Враги хиигарян однажды уже посягали на их владения. И ослабленные таиидане, получившие по шапке, раздираемые междуусобицей, от своих планов мщения таки не отказались. Потом ХВ2 заморозили, старую команду куда подальше сплавили, набрали новую, и историю ХВ малость переписали. Всё мне не даёт покоя вопрос – нафига это сделали? ![]() Quote:
![]() ![]() Quote:
Quote:
Quote:
|
||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|