Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 02-16-2008, 11:19 PM   #1
kommynist
Командир эскадрильиРейдер-Комуннист
 
kommynist's Avatar
 
Faction:
Туранские рейдеры

Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
Стрелка [HW2] Community Patch v1.2

Народ извиняюсь вот нашел здесь (оффициальный архив всех модов) вот такой патч - я чего то не пойму что вышел патч 1.2?? Или это патч на мод?

Last edited by kommynist : 02-17-2008 at 12:40 AM.
kommynist is offline   Reply With Quote
Old 02-16-2008, 11:41 PM   #2
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: HW2 v1.2-community-patch - что за патч?

Надо описание читать...
Это мод.
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 02-17-2008, 06:41 AM   #3
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: HW2 v1.2-community-patch - что за патч?

Патч не очень, но в нем есть некоторые штуки, которые я бы включил в оригинальную гаму. Например инверсионые следы проджей, наличие ракет у перехватчиков, и новый корабль - торпедный бомбардировщик *вроде так*
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 04-13-2009, 11:53 PM   #4
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
Re: HW2 v1.2-community-patch - что за патч?

Homeworld2 v1.2 общественный патч
«Общественный патч 1.2» - простая модификация с некоторым количеством маленьких изменений, вдохновленных отзывами других игроков ХВ2. ОП1.2 нацеливается на изменение игры в сторону большего реализма в условиях космоса и модифицирует поведение и маневры кораблей и эффекты оружия, придавая игре чувство большего экшена, при этом оставляя геймплей оригинального патча 1.1. И хотя изменения есть, но стратегии, используемые в 1.1, применимы к 1.2.
ОП1.2 — визуально прикольный мод (обильно использует эффекты, разработанные для TFS) со стратегическими фишками 1.1.

Основные изменения:
- Возможность кика была удалена из мультиплеера;
- Скорость ракет вийгров и торпед хиигарян были увеличены
- Дальность орудий истребителей, корветов и фрегатов были немного увеличены;
- У большинства юнитов возможности маневрирования изменились в сторону большей реалистичности в космических условиях;
- Новые игровые установки: новые опции начальных РУ, настраиваемый уровень агрессии комп. противника и новые опции начального флота;
- Следующие игровые моды были включены в 1.2: Defined Rules,
MP Risk 1.2, MP Strikers 1.2 и DM Accelerated 1.5x
- Длина инверсионных следов истребителей немного уменьшена;
- Корабли строительства теперь взаимозаменяемы (добавлено в 1.2.13, убрано в последующих версиях);

Истребители:
- Ударные истребители вийгров и перехватчиков хиигарян теперь вооружены противоистребительными ракетами малого радиуса;
- Штурмовики вийгров а.к.а. «Ланцетники» теперь более эффективны против сборщиков ресурсов и платформ;
- Истребителям и бомбардировщикам добавили брони (+40 и +50, соответственно)
- Новые Стратегические Бомбардировщики: вийгрский стратегический ракетный бомбардировщик и хиигарский тяжелый бомбардировщик;
- Ударные истребители и перехватчики при атаке истребителей разделяются на группы и ввязываются в «воздушный бой» (dogfight).
- Новый звук для пуска ракет для ударных истребителей и перехватчиков;

Корветы:
- Орудия артиллерийских корветов более аккуратны, дальнобойны и скорострельны;
- Аккуратность пульс-корвета увеличена с 40% до 70% против корветов;
- Урон корветам от ракет ракетного корвета слегка увеличен.
- Дальнобойность орудий ракетного/лазерного/пульс/артиллерийского корветов увеличены на 400 метров;
- Срок действия мин минного корвета в десять раз больше, чем в 1.1. (ten times as long as in v1.1)
- Броня командного корвета слегка увеличена;
- У командного корвета появилась возможность сенсорного пинга;

Фрегаты:
- Штурмовые фрегаты маневрируют, атакуя истребители и корветы;
- Аккуратность турелей штурмового фрегата уменьшена, увеличены урон от ракет и скорострельность;
- Флак-фрегаты, атакуя фрегаты и капиталы, опоясывают круги вокруг них;

Капиталы и платформы:
- Оборонительные пушки капиталов стреляют в два раза быстрее;
- Броня носителей увеличена на 30 тысяч;
- Скорострельность эсминцев увеличена, но урон уменьшен вдвое;
- Эффективность орудийных платформ слегка уменьшена, требуется два выстрела, чтобы убить истребитель или бомбардировщик;
- Скорострельность орудийной платформы увеличена;

Особое спасибо HHornblower-TLSC, Flo-TLSC, X_Bomber, Mik, Slik_DuCk, AT Clan, Invader|Demon, Cloaked|SF

Файлы от других модов:
- Модели тяжелого ракетного бомбардировщика и тяжелого бомбардировщика, а также иконки, - из мода TFS;
- Включен Mikail's Defined Rules игровой мод;
- Догфайт истребителей и скрипты атаки тяжелого ракетного бомбардировщика включены и модифицированы из мода TFS;
- Новые эффекты орудий (новые лазеры вийгров, измененный размер гильз кинетических автопушек) — из TFS;
- Модели ракет Предтеч использованных к Атакующим Дронам были сделаны Greggy;
- IcePirate's MP Risk и MP Strikers моды были изменены и включены в 1.2.

Изменения v1.2.16:
- Броня командного корвета слегка увеличена (с 600 до 800);
- Теперь у командного корвета появилась возможность сенсорного пинга;
- Дрэдноут больше не уничтожается сразу же по началу 9ой миссии;
- Флак-фрегат больше не совершает уклоняющихся маневров, атакуя файтеры и корветы;
- Изменены карты Hiigara, Turning Point и Turning Point v2;
- Тяжелый ракетный бомбардировщик и тяжелый бомбардировщик переназваны в Стратегические бомбардировщики;
- Визуальные и качественные изменения некоторых орудий;
Орудия: пушки штурмовых фрегатов убивают истребители в 1 выстрел, 2 выстрела убивают бомбардировщик. Эффект для маленьких кинетических пушек для ударных истребителей, перехватчиков, скаутов, мобильных заводов, космоматки, носителя и верфи. Эффектность пушки флак-фрегата слегка увеличена против истребителей; эффективность плазмовой пушки бомбардировщика слегка уменьшена против капиталов.

P.S.:
Тему следует переназвать в [HW2] v1.2 Community Patch.
Планирую написать сюда комментарии по мере прохождение ХВ2 с этим патчем.
Attached Images
File Type: jpg ss90001.jpg (108.0 KB, 54 views)

Last edited by AmDDRed : 04-13-2009 at 11:59 PM. Reason: Добавил картинку
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 06-03-2010, 05:24 PM   #5
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 938
Сообщение Re: HW2 v1.2-community-patch - что за патч?

Не могу не прокомментировать изменения.

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Возможность кика была удалена из мультиплеера;
- Скорость ракет вийгров и торпед хиигарян были увеличены
- Дальность орудий истребителей, корветов и фрегатов были немного увеличены;
Несомненно гуд

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Новые игровые установки: новые опции начальных РУ, настраиваемый уровень агрессии комп. противника и новые опции начального флота;
Тоже хорошо, но это уже в сторону Комплекса пошли разрабы.

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Длина инверсионных следов истребителей немного уменьшена;
Вот это зря сделали, следы и так были хороши. (

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Ударные истребители вийгров и перехватчиков хиигарян теперь вооружены противоистребительными ракетами малого радиуса;
А это что за бред? Нахрена файтерам ракеты? O_o

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Штурмовики вийгров а.к.а. «Ланцетники» теперь более эффективны против сборщиков ресурсов и платформ;
Неполохое изменение, хотя с ресурсерами и ассолт крафты хорошо справляются

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Новые Стратегические Бомбардировщики: вийгрский стратегический ракетный бомбардировщик и хиигарский тяжелый бомбардировщик;
Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Ударные истребители и перехватчики при атаке истребителей разделяются на группы и ввязываются в «воздушный бой» (dogfight).
Не понял смысла изменений, если честно

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Аккуратность пульс-корвета увеличена с 40% до 70% против корветов;
Не надо было этого делать, лучше бы так и оставили 40%.

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Урон корветам от ракет ракетного корвета слегка увеличен.
А чего это слегка? Как пульсарам точность 70%, так сразу, а как ракетчикам прибавить урона, так это слегка????

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Дальнобойность орудий ракетного/лазерного/пульс/артиллерийского корветов увеличены на 400 метров;
Отлично, теперь пульсары будут бить издалека, корветы вайгра без шансов на выживание.

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Броня командного корвета слегка увеличена (с 600 до 800)
Так надо было не слегка, а сразу до 1200 увеличивать, чтобы торпедник хоть не с одной торпеды снимал корвет.

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Штурмовые фрегаты маневрируют, атакуя истребители и корветы;
Бестолковое изменение.
Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Аккуратность турелей штурмового фрегата уменьшена, увеличены урон от ракет и скорострельность;
.
Отлично, Ассолт фрегат и так мажет в оригинале, так ему ещё меньше точности дают Нету слов, больше всего убило.

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
Эффектность пушки флак-фрегата слегка увеличена против истребителей
Зато флаков буржуи обожают просто. В оригинале всего 2 флака грохнут всех истребителей, благодоря их читерному способу атаки, так их ещё больше усиляют Нет бы похерить их, надо усилить, правильно, зато похеренных ассолтов надо ещё дальше херить, чтобы вообще ни на что не годились. (:

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Оборонительные пушки капиталов стреляют в два раза быстрее;
Это те самые пукалки, которые стреляют в самый безнадёжный момент? Cмешно

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Броня носителей увеличена на 30 тысяч;
Обоих? Лучше только вайгровский улучшить, нежели оба.

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Скорострельность эсминцев увеличена, но урон уменьшен вдвое;
Бестолковое изменение №2.

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Эффективность орудийных платформ слегка уменьшена, требуется два выстрела, чтобы убить истребитель или бомбардировщик;
Ганплатформы и так никто не юзает в мультиплеере, после этого изменения про них забудут раз и навсегда.

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
- Скорострельность орудийной платформы увеличена;
Если приплюсовать предыдущее изменение, то получается бестолковое изменение №3.

Мораль сей басни такова: Хиигару подняли всё выше на небеса, вайгра опустили ещё ниже плинтуса, ребалансом даже и не пахнет.
Лёшка is offline   Reply With Quote
Old 06-03-2010, 08:33 PM   #6
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
Re: HW2 v1.2-community-patch - что за патч?

Я смотрю, тут матёрые рубаки собрались? ))

Так в чём проблема? Есть же профессиональные моды для Ку3, для ДоВ, которые доводят баланс до ума, добавляют полезных фишек в меню.
Почему бы нашим мастером не собраться в какой-нибудь новой теме и не попробовать создать аналогичный мод для ХВ2?

Оформите свои идеи в виде связного текста, списка, может, к вам и какой дельный моддер присоединится. Вон, Регуль и Ко Комплекс правят же ).

Может быть, интерес к игре возродится у массового игрока.

З.Ы.: Полагаю, можно даже делать на базе обсуждаемого псевдопатча. Хотя, конечно, разрешение у его создателей спросить всё же надо. )

Last edited by AmDDRed : 06-03-2010 at 08:48 PM.
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 06-06-2010, 07:56 AM   #7
Zixfrit
НовобранецВ запасе
 
Zixfrit's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Sep 2008
Posts: 9
Re: [HW2] Community Patch v1.2

Залейте пожалуйста этот патч на форум, а то ссылка устарела. Зарание спасибо!

Ссылка вполне рабочая. Жми красную кнопку Download Now.
=T=

Last edited by Ten : 06-06-2010 at 10:45 AM.
Zixfrit is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 11:05 PM.

Page generated: 0.136 seconds (80.99% - PHP and 19.01% - MySQL), 11 queries total