|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
View Poll Results: Отметьте те идеи (можно несколько), которые считаете достойными реализации: | |||
Быстрый старт. | 6 | 28.57% | |
Ядерный бомбардировщик. | 6 | 28.57% | |
Масс драйвер. | 8 | 38.10% | |
Модульные щиты. | 8 | 38.10% | |
"Химера для Вайгров". | 15 | 71.43% | |
Стыковка материнского корабля к Танису. | 10 | 47.62% | |
Обвес Miming base. | 9 | 42.86% | |
Multiple Choice Poll. Voters: 21. You may not vote on this poll |
|
Thread Tools |
09-25-2010, 02:49 PM | #21 | ||
Xrom
Join Date: Sep 2010
Posts: 29
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Если остановиться на идеи обмена на хонор или рисеч, то опять же строительство и использование торговых судов должно уменьшать курс обмена, если противник уничтожил твое торговое судно, то и стоимость автоматически увеличивается.
В воскресенье появлюсь в спике - есть новые идеи по новым фишкам рассы. |
||
09-28-2010, 07:26 AM | #22 | ||
SinisteRUS
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Проголосовал быстрый старт.
Ядерный бомбер думаю крутовато Абсолютно отвергаю Химеру или аналог вайгру. Пинг тоже. Для этого переносите изучение фортрес на 75, а цену сбавляйте на 1500 и будет вам счастье. 8)) Какие либо стыковки думаю тоже лишнее - все равно только одна стыковка будет первой, но не единственной... это матери и верфи. Про майниг базу. Ну тут бы её хоть как-то использовать - жаль изучать на нее апы, а тут еще и модули строить. 8) Надо хорошо продумать. Масс драйвер?? А давайте планеты пошвыряем? Сразу мысль пришла Материнка еле движется, арка, если бы не чудо двигатели, аналогично, а тут целый астэроид с которого твой флот построен!!! И вообще, значит как я ядром воюю это плохо!!! А это предложение вам не кажется идентичным? |
||
09-28-2010, 10:44 AM | #23 | ||
MAGNUM
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Нет, Син, здесь идея не просто гонять по карте астерами, а в том что ты прицелился разок, запустил, и он полетел безвозвратно - попал БАДАБУМ, не попал он улетел за пределы карты.
|
||
09-29-2010, 11:23 AM | #24 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Тем более скорость сделаем поменьше чем у шаттла.
Добавлено через 23 секунды Да и видно будет на карте такую дуру. Last edited by regul : 09-29-2010 at 11:24 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
09-30-2010, 11:31 AM | #25 | ||
Astrad Sevinus
Join Date: Jan 2010
Posts: 77
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
А что значит попал не попал? Его пулять как вообще? т.е. направлять как Пробку? Отправил один раз и он по траектории полетел чтоли? а кто будет прописывать цикл движения, ведь ему надо будет прописать нарастающий цикл до определённого времени, скажем до -5км за карту, это же тоже не легкое дело, прописывать простое движение или траекторию. Хотя хрен его знает может там всё просто будет в скриптах.
Просто объясните как он работает? |
||
09-30-2010, 11:50 AM | #26 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Astrad Sevinus, как пробка, да. За границы карты вылетать не будет, куда отправил туда прилетело..
|
||
09-30-2010, 12:36 PM | #27 | ||
Astrad Sevinus
Join Date: Jan 2010
Posts: 77
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
А еще мы давно хотели сделать Ассеты по выбору, скажем - "Ближний разрывной / Пульсарный / Бим Лазерный ассеты против мелких кораблей". "Дальний кинетический против фригатов и ресурсов" и "Тяжелый средней дальности ассет против крейсеров." Т.е. если построил какойто 1 то все на всю игру, никакой продажи или перестройки. Вот!) Так пока начальная которая требует еще многого!
Это кстати для обоих рас идея. |
||
10-09-2010, 01:24 PM | #28 | ||
denis_k1986
Join Date: Nov 2009
Posts: 24
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Всем привет! Есть несколько предложений которые не все одобрят, но это поменяло бы немного игру и может даже в лучшую сторону с тактической точки зрения... (для вайгров)
Мои предложения исходят из соображений: 1. Подкорректировать расы, чтобы они ОТЛИЧАЛИСЬ друг от друга... 2. Добавления, изменение юнитов --> введение новой тактики. 3. Избавление от не нужных юнитов. 4. Стараюсь играть на хонор и ресеч на min , потому что не люблю играть ТОЛЬКО КЕПИТАЛАМИ! 5. Превосходство хайгарин. Начну с того, что крутится в голове, но прошу дочитать до конца! 1. Какое добавление химеры вайграм, О ЧЕМ Вы!!! нет !!! не делайте расы одинаковыми. Умейте бороться с химерами))) 2. Шатал который есть у хайгариан имеет слишком много возможностей и я предлогаю сделать исследования, которые открывают возможность либо: 1) перевозить Джаггернауты. 2) иметь тракинг платформу, поле, мины. 3) кидать сильную дальнобойную ядерку. 3. Я добавил в игру, но не отредактировал 3 корабля (есть возможность добавить крузер у хайгаринов из PTV, надо придумать только интересную особенность им): 1) Фрегат поддержки- стреляет только EMP 2) Легкий крузер с возможностью установки разных видов оружия - ракетная установка дальнего радиуса действии, с возможностью стрелять намного дальше радиуса действия. - лазер - пульсар пушка, урон - (возможно)функция пуска ядерной ракеты (орудия ставятся навсегда) 3) Пульсар дестроер…. Неплохой боевая мощью, ЕМР ТОЛЬКО по кепиталам, довольно быстрая скорость 4. Несколько корветов у Вайгров вообще не Играбельные... Предлагаю добавить одним из корветов ТОЛЬКО EMP атаку. 5. Убрать действие модулей атаки и защиты друг на друга (разговоров по этому было много) Если при тесте ракетные фрегаты, лазерные корветы, бомбери и т.п. наносят хороший урон кепиталам, то при наложении 4-5 полей защиты, вся эта мелочь становится бесполезной. 5.1 У командных корветов тоже (один кепитал и 20 командных корветов это космический бред чистой воды). 6. Понизить жизни модулей… что бы можно было выносить модули обычными кораблями 7. Убрать ФОРТРЕС у Хайгаринов! А не жирно им будет у них есть Арк. Это хоть немного разнообразит игру. 8 Добавить фрегат который бы сносил только модули, или изменить имеющийся warfire фрегат. 9. Добавить режим ЮНИТ САПАСИТИ, что бы офицеров было как на few, а Crew на 100-200 человек больше. Возможность поиграть мелочью. Это только предложения, не судите строго, НЕ предусматривает изменения характеристик атаки и защиты (+). |
||
10-10-2010, 12:44 PM | #29 | ||
nemesis
Faction: Хиигаряне Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Denis K1986, большинство из того что ты здесь перечислил решилось и решается в модах Regul^а и Sinister^a (Rebalanse и Deviation). Там большинство кораблей изменены в лучшую сторону, то есть нет теперь никакого преимущества Хиигаран перед Вэйграми, мелочью стало проще играть и, без мелочи ты войну не выиграешь, это точно!!!!
Убавлять корабли, такие как Фортресс смысла нет, потому что возможность их постройки изменена на 185 Хонор поинтов в обоих модах и значительно увеличено время постройки, а к тому времени у противника будем множество аргументов против "Грибка"!!! По поводу добавления новых юнитов могу сказать только то что надо в начале решить проблему баланса существующей техники, а потом добавлять новые уникальные корабли..... |
||
10-10-2010, 01:37 PM | #30 | ||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
|
||
10-10-2010, 02:41 PM | #31 | ||
denis_k1986
Join Date: Nov 2009
Posts: 24
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Дорогой Nemesis сам люблю играть мелочью, так как играл кепиталами... Тактика сводилась к тому, что бы отстроить кепиталов побольше и пойти в атаку! Мелочь практически не боеспособна, особенно когда есть пара защитных апов у кепиталов! А свиперы выносят мелочь на ура. Фортрес у хайгаринов хочу убрать, так как хочу разнообразить расу (им это не помешает). Регул отказывается, что-то из этого вносить в ребаланс... Если какая то идея понравилась то прошу написать № изменения и проголосовать да или нет, и почему!!!!
P.S. Вы тут расу собираетесь добавлять, хотя если честно в ребалансе нет баланса) |
||
10-10-2010, 04:46 PM | #32 | ||
nemesis
Faction: Хиигаряне Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
denis_k1986? поиграй в Deviation - понравится это точно!!!! И стучись к Sinister - он занимется щас именно мелочью, а не капиталами, кстати, он рапид с матери Хиигар снял, и много всего с капиталов, чтоб играть можно было именно мелочью!!!
P.S. Расу новую это да - прогресс идет, только ошибок много. Так вот ее добавлять будем исключительно на голый 7.4.4. или что там последнее появится в ближайший месяц-два!!! |
||
11-23-2010, 03:32 AM | #33 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Следующая идея такова - изменить древо технологий, можно только какой-либо одной расе. Все корабли будут исследоваться по такой схеме:
0. У каждой расы есть по одному типу "оружия по умолчанию", которое стоит на всех примитивных кораблях. 1. Исследуется "корпус" (скорее всего - один на класс, а у хиигар - один на каждый рисеч модуль, а у кэпиталов - один на тип). 2. Исследуется оружие, каждое оружие открывает соответствующие корабли. Например, исследование "ионная пушка уровень 1" открывает ион мешган, ионный фригат, ионный дестроер, ионную платформу - при условии исследованных соответствующих корпусов. |
||
11-23-2010, 12:29 PM | #34 | ||
MAGNUM
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
Мне кажется это уменьшит число иследований, уменьшит число тактик и тем самым уменьшит интерес к игре. Это лично мое мнение!
|
||
11-23-2010, 01:02 PM | #35 | ||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
regul, не парься и оставь все как есть и так все норм.
|
||
11-23-2010, 02:06 PM | #36 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Чего не хватает Комплексу и нашему РЕ-балансу?
MAGNUM, а почему уменьшит число тактик?
Добавлено через 5 минут Количество исследований может и не упасть - это как сделаем. Просто такая концепция кажется мне более логичной и привлекательной, чем существующая. Last edited by regul : 11-23-2010 at 02:11 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|