Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 11-30-2010, 01:00 AM   #1
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Баги седьмой версии

Люди, пишите тут все баги версии 7.4.4 - релиз действительно близок, нужно чтобы они не пролезли в 8й Комплекс - в нем наверняка хватит своих багов
regul is offline   Reply With Quote
Old 11-30-2010, 11:44 AM   #2
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Баги седьмой версии

В моде багов великое множество - попробую вспомнить и описать несколько важных.

1. Баг со скавенджером - проявляется редко, но очень противно -( Когда скавер противника стоит между 2х метеоритов - большого и среднего - и застревает там, приводит к тому что его не возможно уничтожить крупной техникой и Мизлами (Вайпер и крузер).

2. Баг с Крузер и вайпер мизлами, Роллером и Танго минами - при фронтальной атаке попадает в молоко, либо отнимает очень мало жизней (лечится изменениями параметров Колижн Меха в сторону небольшого уменьшения).

3. Баг с фортресом - выпрыгивает с гипера туда, куда ЕМУ нравится, а не куда тебе надо, багом назвать можно с натяжкой, но при установке возле ресов очень бесит его нрав (в принципе, точность зависит от наличия и количества мусора (обломков, ресов, пыли, гальки).

4. Баг с джагернаутом - прикольно, но противно смотреть, как это создание гладит капитал шип, а не таранит его (особенно заметны промахи при фронтальных ударах) -(поправлен в Deviation, суть заключается в незначительном изменении колижн меха, а именно коррекции бокса и сферы).

Last edited by nemesis : 11-30-2010 at 12:18 PM.
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 11-30-2010, 12:21 PM   #3
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги седьмой версии

Коллижн мех в обоих случаях правили у глючащего юнита?
regul is offline   Reply With Quote
Old 11-30-2010, 01:04 PM   #4
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Баги седьмой версии

Да правили, к тому же проверяли много много раз. У джагера например поправили так, что ему теперь все равно что стоит на пути - он просто не видит преграды и летит куда сказали, причем при атаке он зверствует по страшному - маневры выкладывает такие, что любой истребитель ему позавидует.

Химеру поправили - у нее был баг с тем, что только в одной позиции могла причинить дамагу мина или тореда, и истребители бились об антены (редко но при многочисленных тестах это было заметно). Теперь проще сбить Химеру Вайперами или Крузерами (хотя полностью удалить баг не удалось).
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 11-30-2010, 01:22 PM   #5
Astrad Sevinus
МичманВ запасе
 
Astrad Sevinus's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 77
Re: Баги седьмой версии

Способность скавенджера на захват это баг.
Astrad Sevinus is offline   Reply With Quote
Old 11-30-2010, 02:28 PM   #6
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги седьмой версии

Это баг не оригинала)
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-05-2010, 11:18 AM   #7
SinisteRUS
ЛейтенантЛейтенант
 
SinisteRUS's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
Re: Баги седьмой версии

Самый зверский баг, на мой взгляд, в игре, это когда ты отправляешь crew station в гипер и она больше не появляется!

Tакже имеется Баг у ракетных платформ Хигараны. Теоритически она также умеет выпускать мины, которые очень часто не выпускаются. Как успел заметить, зависит под каким углом и на какой расстоянии цель.
SinisteRUS is offline   Reply With Quote
Old 12-05-2010, 11:11 PM   #8
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги седьмой версии

Блин, никак не могу понять - бывает денег куча, фаер контрол в норме, но чтобы запустить перфораторы на флагмане, приходится нажать раз 50 - "постройка", не доходя до конца, срывается.
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-06-2010, 09:01 AM   #9
SinisteRUS
ЛейтенантЛейтенант
 
SinisteRUS's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
Re: Баги седьмой версии

Ничего незнаю. Принцип работы: 3000 для запуска подов + 3000 для продолжения их производства. Итого 6000.

Для надежности запустите при 6500 налички и все будет работать! Это не баг. Кстати все забываю в Deviation исправить описание.
SinisteRUS is offline   Reply With Quote
Old 12-06-2010, 06:48 PM   #10
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги седьмой версии

То есть чтобы запустились поды, нужно иметь 6000 тыс не счете? Но я не раз запускал и при 3500-4000х.
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-06-2010, 10:02 PM   #11
SinisteRUS
ЛейтенантЛейтенант
 
SinisteRUS's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
Re: Баги седьмой версии

Я ниразу не запускал даже при 5000.
SinisteRUS is offline   Reply With Quote
Old 12-07-2010, 07:08 AM   #12
Astrad Sevinus
МичманВ запасе
 
Astrad Sevinus's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 77
Re: Баги седьмой версии

Регул ты что то путаешь, поды не запустятся если у тебя нету 6000, быть такого не может чтобы при 3500 они запустились, я все время играю и ни разу не запускал (не получалось) только при наличии в запасе еще 3000 дают возможность запуска.
Astrad Sevinus is offline   Reply With Quote
Old 12-07-2010, 02:07 PM   #13
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Баги седьмой версии

Я ему ужо говорил, да он слушать не хотел.
!!этож надо человек добрался до Вайгра!! )))
MAGNUM is offline   Reply With Quote
Old 12-07-2010, 02:15 PM   #14
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Баги седьмой версии

Походу вы правы, потестил. Получается, без первого расширения максимального кол-ва ресов Вайгру не запустить поды.
regul is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:27 AM.

Page generated: 0.054 seconds (87.49% - PHP and 12.51% - MySQL), 10 queries total