|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
05-25-2009, 09:46 PM | #21 | ||
kommynist
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Молодец, что взялся, тем более тураники моя любимая раса )) Помоему мод удачный, как раз о том что я мечтал 5 ле назад
|
||
06-06-2009, 06:24 PM | #22 | ||
Xsel`Naga
Join Date: May 2008
Posts: 146
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Схождение с верфи туранского Carrier "Rancor"
Last edited by Xsel`Naga : 06-06-2009 at 08:50 PM. |
||
06-07-2009, 01:52 PM | #23 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Аванпост вместо Скаффолда? Или Мамо?
Кстати, как ионики - без проблем выходят из Ранкора? Не цепляются крыльями? UPD:
Last edited by AmDDRed : 06-07-2009 at 04:29 PM. |
||
06-07-2009, 02:57 PM | #24 | ||||
Xsel`Naga
Join Date: May 2008
Posts: 146
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Quote:
Quote:
UPD: 1. Нет. На фоне других кораблей, из HW1, они не смотрятся. ИМХО. 2. С моделями мин проблемы при переносе из HW:C. Насчёт пушек: ещё не пробовал. 3. Могу говорить только за себя: бессмыссленно т.к. каждый день новые изменения. 4. Ещё не набралось достаточно отличий от последней версии - нет смысла. Хотя... Last edited by Xsel`Naga : 06-07-2009 at 06:02 PM. |
||||
06-07-2009, 03:21 PM | #25 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
А что, довольно логично, и интересно видеть вместо скафолда оутпост
|
||
06-09-2009, 07:04 PM | #26 | ||
Xsel`Naga
Join Date: May 2008
Posts: 146
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
В архиве находится Turanic Mod v1.03b, содержащий все изменения патчей 1.01 и 1.02, а так же новые. Кроме редактирования первой миссии Homeworld-a под рейдеров добавлены AutogGun`s из HW:RR в меню постройки.Так как (насколько я знаю) никто раньше не делал ничего подобного, вот Инструкция по установке этих огневых платформ:
1. В меню стыковки ставится запрет на выпуск кораблей. 2. Строится платформа. 3. При прибытии Carrier/Mothership на место установки выпускается AutoGun. 4. Отлетаем, оставляя платформу охранять пространство. P.S. При установке мода удалить предыдущие версии. |
||
06-09-2009, 09:09 PM | #27 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Ещё какие-то кардинальные изменения будут?
Кст, а трускейл в нём есть? |
||
06-09-2009, 09:25 PM | #28 | ||
Xsel`Naga
Join Date: May 2008
Posts: 146
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Например какие? И что вы думаете об новых AutoGun?
Трускейл - зачем? |
||
06-09-2009, 10:41 PM | #29 | ||
kommynist
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Платформы одноразового действия, дал пинка пилоту, отправил и забыл? Я прав? ))
|
||
06-09-2009, 11:11 PM | #30 | ||
Xsel`Naga
Join Date: May 2008
Posts: 146
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Не совсем так. Да, после установки платформы она не перемещается, но там нет пилота (разве там видна кабина?) - это радиоуправляемая станция.
|
||
06-11-2009, 11:57 PM | #31 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
|
||
05-10-2011, 06:34 PM | #32 | ||
nowar
Join Date: May 2011
Posts: 3
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Народ, чем всё закончилось? Или продолжилось
|
||
08-10-2011, 08:24 PM | #33 | ||
assassin
Faction: Предтечи Join Date: Mar 2011
Posts: 44
|
Re: [HW1] Turanic Raiders MOD
Xsel`Naga, спасибо, хороший мод! А можно вместо базы поставить заставу?
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests) | |
|
|