Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 11-27-2007, 12:49 AM   #1
Orphey_OZ
МичманВ запасе
 
Orphey_OZ's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2007
Location: UA\Kiev\Furon
Posts: 91
Homeworld 2 Tutorials: SetEngineBurn

SetEngineBurn


setEngineBurn(<rNewObjectType>, <iSparksPerPath>, <fSpeedLow>, <fSpeedHigh>, <fSparkSize>, <fSpeedSparkSize>, <fFlareMin>, <fFlarePos>, <fFlareSize>)

Описание
Управляет Пламинем(не путать со Следом) для маленьких кораблей и ракет.


<rNewObjectType>: NewShipType or NewMissileType?.
<iSparksPerPath>: количество сфер припомощи которых создаепся Пламя(которое извергается из сопла)не путать со струёй(следом)). Чем больше сфер тем более яркое выходит пламя.
<fSpeedLow>: Непрозрачность следа, при использовании вспомагательных движков.
<fSpeedHigh>: Непрозрачность следа, при использовании основных движков.
<fSparkSize>: Диаметр сфер указаных в iSparksPerPath
<fSpeedSparkSize>
<fFlareMin>
<fFlarePos> Эта штука смещяет часть центра свечения. Её надо оставлять значение 0 иначе выходит пламя с двуля цетрами свечения!!!
<fFlareSize>: Диаметр короны свечения Пламя. Это такое слегка заметное прозрачное свечение вокруг пламя.
===
Всё остальные параметры были протестированы и Пригодность в их использовани Я не увидил, ибо измена их значений ни к чему не приводило.

Code:
Translated by Orphey_OZ
Orphey_OZ is offline   Reply With Quote
Old 01-08-2012, 08:26 PM   #2
Misham
НовобранецВ запасе
 
Misham's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Dec 2011
Posts: 4
Хорошо Re: Homeworld 2 Tutorials: SetEngineBurn

Добрый вечер. На самом деле параметры setEngineBurn(...) обозначают следущее:

<rNewObjectType>: NewShipType or NewMissileType.
<iSparksPerPath>: Количество сфер на путь. Траектория пути задается в файле .hod.
<fSpeedLow>: Стартовая скорость бегающей сферы.
<fSpeedHigh>: Конечная скорость бегающей сферы.
<fSparkSize>: Диаметр первой сферы в цепочке.
<fSpeedSparkSize>: Масштаб стартовой вспышки. Умножается на <fSparkZize>.
<fFlareMin>: При взгляде на двигатель в направлении с носа на корму, этот параметр уменьшает яркость свечения <fFlareSize>.
<fFlarePos>: Смещение основного свечения.
<fFlareSize>: Диаметр основного свечения.

Первый скрин с крейсером был получен при параметрах в файле .ship:
setEngineBurn(NewShipType, 20, 0.3, 5, 20, 5, 1, 5, 100)
setEngineGlow(NewShipType, 1, 1, 1.02, 100, 4500, 4000, 4,
{ 0.4, 0.5, 0.7, 0.0, })
+ каждому движку - персональный EngineBurn.

Второй и третий - различные параметры <fFlareMin>.
Attached Images
File Type: jpg ss00013.jpg (348.0 KB, 17 views)
File Type: jpg ss00016.jpg (292.5 KB, 13 views)
File Type: jpg ss00018.jpg (322.3 KB, 14 views)
Misham is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 01:47 PM.

Page generated: 0.029 seconds (80.28% - PHP and 19.72% - MySQL), 11 queries total