|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
View Poll Results: Какой баланс лучше - оригинальный комплексовский или вносимый РЕ-балансом? | |||
РЕ-баланс лучше. | 15 | 55.56% | |
Баланс оригинального комплекса лучше | 8 | 29.63% | |
Лучше баланс Deviation mod'a | 4 | 14.81% | |
Лучше баланс mod'a "A New Dawn" | 0 | 0% | |
Voters: 27. You may not vote on this poll |
|
Thread Tools |
03-16-2010, 06:13 PM | #1 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Последняя стабильная версия RE-balance 023 [23.11.10]
ченждлог Изменения 017 UPD: Здесь можно проголосовать за или против изменений РЕ-баланса. как ПРАВИЛЬНО ставить ребаланс Основная идея данного мода - сделать юзабельными все классы кораблей и все находки Комплекса. Полный список изменений Авторы: Regul, Sinister, Fantorial, Nemesis, Termit, Virus. Также в моде используются: Салважколлектор и пиратский Батлшип из Pirate mod 0.3 от Thunderbolt. Пара фригатов и новый круизер из Path to Victory от Mololu. Last edited by regul : 11-25-2010 at 02:28 PM. |
||
01-08-2012, 11:33 AM | #341 | ||
Roman
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2010
Posts: 131
|
Re: Доделываем 7.5, предрелизные работы. Нужна помощь.
Завершил работу над V10
Итак, качайте файл 3.1.0.7z: Либо по этой ссылке - полная версия. Либо по этой, только V10 (ставить на V9). Установка: поверх бига 750.big качаем и ставим файл 3.1.0.7z (94мб). Полная установка - Порядок Установки.txt Список изменений V10: 1) Исправлена анимация вращения балкоры. 2) Вайпер мислы, тангомины, крузер мислы и роллеры должны нормально наносить урон АС130 и лайткрузеру. 3) Кнопка музыкального плеера переназначена на "O" (английская). 4) Исправлена батларена, запуск не через кастом, а через специальный режим батларены!!! 5) Добавлен упущеный фаил для эфекта ваигровского гиперпрыжка. 6) Убрана читерская кнопочка кинематик камеры. 7) Немного изменен эфект ионки дредноута. 8) Переработана подсистема улучшеных двигателей на лайткрузере, она увеличевает скорость ДО 120%, т.е. в 1.2 раза. 9) Добалены два исследования для лайткрузера, первое иследование открывает adv engines и ускорители 2-ой фазы, т.е. когда корабль набирает определённую скорость у него включаются ускорители (синие) и у него максимальная скорость увеличивается в 2 раза, второе исследование открывает ускоритель 3-ей фазы, после срабатывания синих ускорителей корабль достигает еще большей скорости и в определённый момент включаются красные ускорители дающие еще +25% скорости. 10) Переработана манера ведения боя лайт крузером, он теперь активно летает вокруг кораблей, и поливает их огнем из пушек, в связи с этим немного увеличена дальность стрельбы всех орудий на этом корабле и увелечина скорость вращения башен. Полный ченжлог - Список Изменений.txt. Папка самого мода, кому интересно. По желанию в папку Bin можно закинуть фаил autoexec.lua, чтобы посмотреть время, либо количество ресурсов у союзника, для этого нужно нажать кнопку Q (точнее открыть окно списков строительства). Файл можно скачать тут. Всю информацию для игры по мультиплееру и 750.big можно получить в TeamSpeak 3 в канале Complexmod'a. По первой ссылке переходим на оффициальный сайт, скачиваем программу, устанавливаем, затем щелкаем по второй ссылке, подтверждаем запрос на запуск приложения и вы попадете в нужный канал, где можете получить все нужные файлы и информацию. |
||
01-10-2012, 10:03 PM | #342 | ||
MAGNUM
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Вообще, по установке и оптимизации могут возникнут ряд вопросов - поэтому мы и рекомендуем настраивать комплекс 7.5 и выше, в нашей группе в спике чтобы онлайн все разъясниять!
|
||
01-12-2012, 06:53 AM | #343 | ||
echonok
Faction: Хиигаряне Join Date: Oct 2010
Posts: 44
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Объясните (из спики тоже не понятно), как правильно ставить чистый 7.5? Где лежит какой-то дистрибутив с оригинальным модом? В спике только апдейты. Я так понял, скопировав файл 750.big в папку Data и прописав ярлыки, вряд ли можно получить рабочий мод.
|
||
01-12-2012, 09:23 AM | #344 | ||
MANTIKORA
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2008
Location: Киев
Posts: 63
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
|
||
01-12-2012, 06:33 PM | #345 | ||
Roman
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2010
Posts: 131
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
V11 крайне нестабильно работает в мультиплеере, играть смогут максимум два-три человека, больше игроков можно даже не пробовать, постараюсь исправить, одиночная игра работает нормально.
|
||
01-12-2012, 07:23 PM | #346 | ||
MANTIKORA
Faction: Бентузи Join Date: Dec 2008
Location: Киев
Posts: 63
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Я что-то пропустила? ) Вроде компании не было О_о или одиночная в смысле игрок против ИИ?
|
||
01-12-2012, 07:45 PM | #347 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,153
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Народ, а почему Комплекс фурычит лишь при полном экстерминатусе прочих дополнений для Хома?
Название мода в свете этого приобретает новый смысл. |
||
01-12-2012, 10:05 PM | #348 | ||
MAGNUM
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Нет, все работает нормально с одними и теми же папками и бигами - просто ярлыки надо прописать по разному или пользоваться модЛаунчером.
Добавлено через 1 минуту Компании нет, Роман имеет ввиду мультиплеер, а одиночная это детматч чел против бота - не вылетает! Last edited by MAGNUM : 01-12-2012 at 10:07 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-12-2012, 11:02 PM | #349 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,153
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
|
||
01-12-2012, 11:17 PM | #350 | ||
MAGNUM
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Можно удалить (это рекомендация) - никто не комплексует, просто разные системы по разному реагируют на содержимое папки дата. Проблемы могут возникнуть в прописывании ярлыков, у меня лично в дате одновременно хранилось еще 3 мода помимо комплекса, главное создать для каждого свой ярлык и правельно указать путь, просто некоторые считают что при запуске определенного мода игра считывает все папки и нужные и не нужные, я со своим компом затруднений в работе системы не ощутил.
А вообще модЛаунчер решает подобные проблемы на раз! Главное подсесть на мод, а потом искать его минусы и плюсы! Last edited by MAGNUM : 01-12-2012 at 11:35 PM. |
||
01-13-2012, 05:13 PM | #351 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
У меня ХВ в трёх разных папках установлен, в одной из них 12 гб разных модов. Если запускать просто Complex в виде бига запускается отлично и не важно сколько других бигов валяется еще в дате, главное чтобы ручки прямые были. Если ставить в виде папок, то естественно надо удалять все ранее установленные моды в виде папок.
Добавлено через 39 часов 19 минут Roman, пробовал ставить английские locales (проверил, реально английские) из 750.big - не работает почему-то - всё равно все описания на русском. Добавлено через 7 минут Так у нас походу locales вообще не работают - в build.lua и research.lua русский перевод сразу, а не ссылки на локали. Last edited by regul : 01-15-2012 at 08:40 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-20-2012, 07:52 PM | #352 | ||
Roman
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2010
Posts: 131
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Сотый раз говорю, по системе локалей работает только интерфейс и пара кораблей (дестры у хиигары), все остальное как и было, надо самим будет все делать.
Ожидайте промежуточный релиз. Last edited by regul : 01-20-2012 at 09:50 PM. Reason: материца не нада |
||
01-25-2012, 09:26 PM | #353 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Народ, а не сделать ли нам еще два типа игры - "carriers only" и "capships only"?
Я почти придумал как сделать. |
||
01-26-2012, 11:37 PM | #354 | ||
MAGNUM
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Капшип онли не надо рассматртвать - это сильно упростит игру, а не сделает ее интереснее. Я и так все время пытаюсь играть одними капшипами - если враг не будет давить мелочью, я на 15 минуте на них выйду!
|
||
01-28-2012, 09:02 AM | #355 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Ну так для разминки чисто)
|
||
01-28-2012, 11:59 AM | #356 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Согласен с regul'ом - пусть будет и такой упрощённый режим, для новичков например.
Вообще, интересная задумка. Ждём развития идеи. |
||
01-28-2012, 08:40 PM | #357 | ||
MAGNUM
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
|
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Зачем он новичкам - учится надо с нуля, а иначе это хня - прямо стихами получилось!
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 3 (0 members and 3 guests) | |
|
|