|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
05-03-2011, 01:45 PM | #61 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 938
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Не путай с Хиигарским керриером,у Вайгра всегда что-то одно,и замена завода осуществляется с уничтожением уже построенного. Также за снесённый завод возвращают его полную стоимость (не знаю,как в Комплексе,в оригинале это так).
|
||
05-07-2011, 09:17 AM | #62 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Я имел ввиду что при этом не надо вручную уничтожать подсистему, всё автоматически происходит.
|
||
05-11-2011, 08:09 PM | #63 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Говорят, в каком-то моде реализовано обновление через саму игру (кнопочка check update) - не помните в каком?
|
||
05-11-2011, 08:27 PM | #64 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 938
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
|
||
05-11-2011, 09:23 PM | #65 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Слово "МОД" тебе ничего не сказало?
|
||
08-17-2012, 06:42 PM | #66 | ||
Roman
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2010
Posts: 131
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Кто нибуть подскажет, я хочу сделать лазерную противоракетную систему, даже сделал, орудие стреляет короткими лазерными лучами по ракетам, но беда в том, что ракетам как-то пофигу, орудие их не сбивает, проблема не в уроне, я ставил гигантский дамаг, не помогает, менял параметры в орудия, на то, чтобы оно стреляло снарядами - и ракеты сразу после попадания начали дохнуть. Вернул на лазер, и опять, никакого дамага, ставил орудию возможность стрелять по другим кораблям, дамаг есть, по ракетам нет. Точность тоже на проблему не влияет, делал так, чтобы урон должен был наносится даже в случае промаха (так обычно разрывные снаряды делают) но ракеты живы, осталось только попрововать дамаг по площади. Подскажите, в чем беда, и как исправить?
P.s. Дамаг по площади не увенчался успехом. Last edited by Roman : 08-17-2012 at 07:35 PM. |
||
09-02-2012, 09:19 PM | #67 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
А способность ставить мины ты кораблю прописывал? Ракеты может сбивать только корабль с этой включенной способностью. Хотя, если снарядами сбивает, значит ставил. А если оставить стрельбу снарядами а эффект стрельбы нацепить лазера?
|
||
10-06-2012, 03:40 PM | #68 | ||
Roman
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2010
Posts: 131
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
--А если оставить стрельбу снарядами а эффект стрельбы нацепить лазера?
Теоретически возможною, на практике нет, для типа стрельбу bullet не возможно прописать эффект, сделанный для InstantHit. Но если сделать текстуры снарядов как в звездных войнах (Палки когого-нибудь цвета) и поставить высокую скорострельнось, и высокую скорость полёта снаряда, то может и получится иммитировать лазер, но по моему у движка есть ограничение скорострельности (где-то 0.2-0.3 секунды на презарядку, если ставить меньше, то начинает пропускать выстрелы, либо вообще не пашет) |
||
01-14-2013, 02:28 PM | #69 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Меня интересует, каким образом меняются/добавляются исследования?
Куда тыкаться и по каким файлам шарить? |
||
01-15-2013, 03:49 PM | #70 | ||
mpv2909
Faction: Хиигаряне Join Date: Aug 2009
Location: Кострома, Россия
Posts: 373
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
В Homeworld2.big
\scripts\building and research\ В этой папке выбирашь название рассы например hiigaran в этой папке открываеш фаил research.lua там одно иследование это несколько строчек сверху и снизу которых скобки например { Name = "название(не отоброжается в игре нужно для других скриптов и так далее)", RequiredResearch = "иследование необходимое чтобы сделать это иследование", RequiredSubSystems = "подсистема необходимая чтобы сделать это иследование", Cost = цена, Time = время исследования в секундах, DisplayedName = "название в игре", DisplayPriority = позиция в меню иследований задаётся цифрой, Description = "описание", TargetName = "к какому кораблю", Icon = Icon_Tech, ShortDisplayedName = "ещё одно название", }, это обычное иследование которое используется например для того чтобы после этого иследования был доступен корабыль |
||
01-15-2013, 03:56 PM | #71 | ||
mpv2909
Faction: Хиигаряне Join Date: Aug 2009
Location: Кострома, Россия
Posts: 373
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Иследогвание которое улучшает броню или скорость
{ Name = "название(не отоброжается в игре нужно для других скриптов и так далее)", RequiredResearch = "иследование необходимое чтобы сделать это иследование", RequiredSubSystems = "подсистема необходимая чтобы сделать это иследование", Cost = цена, Time = время исследования в секундах, DisplayedName = "название в игре", DisplayPriority = позиция в меню иследований задаётся цифрой, Description = "описание", UpgradeType = Modifier, TargetType = Ship, TargetName = "название коробля, который будет модернизирован", UpgradeName = "название улучшения можно только"MAXHEALTH"-здоровие и "MAXSPEED"-скорось ", UpgradeValue = число на которое будет умножен показатель скорости или здоровия, обычно меньше 2, Icon = Icon_Health, ShortDisplayedName = "ещё одно название", }, Добавлено через 47 секунд откроеш этот фаил и разберёшся Last edited by mpv2909 : 01-15-2013 at 03:57 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-15-2013, 04:40 PM | #72 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Спасибо, правда пошарил уже сам по форуму да вытащил распакованную Дату, ибо лениво с компиляцией-декомпиляцией файлов ковыряться.
Простенький ребаланс оригинала замутил (апгрейдов и прочего) и фрегаты утанковал для живучести. Теперь вот хочется добавить чего-нить, чтоб характеристики трофейных кораблей апгрейдить, да исследовать технологии строительства хранителей с беспилотниками. Добавлено через 3 минуты Пока правда не особо соображаю с чего начать Last edited by Fencer : 01-15-2013 at 06:35 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-16-2013, 09:43 PM | #73 | ||
mpv2909
Faction: Хиигаряне Join Date: Aug 2009
Location: Кострома, Россия
Posts: 373
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
чтобы добавить корабль в стрительство нужно:
опять в папке \scripts\building and research\Hiigaran открыть фаил build.lua добавить что то типа { Type = Ship, ThingToBuild = "название", RequiredResearch = "необходимое для строительства иследование", RequiredShipSubSystems = "необходимая для строительства подсистема", DisplayPriority = позиция в меню, цифрой, DisplayedName = "название которое будет написанно в меню строительства", Description = "описание", }, Добавлено через 5 минут чтобы построить хранителя вставь что-то типа { Type = Ship, ThingToBuild = "kpr_destroyerm10", RequiredResearch = "DestroyerTech", RequiredShipSubSystems = "CapShipProduction", DisplayPriority = 117, DisplayedName = "$7056", Description = "$7057", }, чтобы построить дрон вставь что-то типа { Type = Ship, ThingToBuild = "kpr_attackdroid", RequiredResearch = "", RequiredShipSubSystems = "CorvetteProduction", DisplayPriority = 51, DisplayedName = "$7038", Description = "$7039", }, Ну как-то так Last edited by mpv2909 : 01-16-2013 at 09:49 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-17-2013, 02:10 PM | #74 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Дело в том, что в мультиплеере оно работает, а в сингле - нет.
Корабль хоть и есть в меню, но построить его нельзя, ибо отображается он превысившим лимит строительства. Подвязать возможность строить дроны и хранюг хочу под отдельное исследование (как было с тягачами в 6 и 7 миссиях), выдаваемое где-нить в 9-11 миссии, будто на основе данных оракула и захваченного тягача. Также добавить отдельные лимитирующие плашки для строительства данных корабликов, ну и производственные мощности хранителя таки активировать. Пока что вникаю в мануалы разного рода, да наслаждаюсь регулярными вылетами своего детища на этапе загрузки. Last edited by Fencer : 01-17-2013 at 02:27 PM. |
||
01-17-2013, 04:03 PM | #75 | ||
mpv2909
Faction: Хиигаряне Join Date: Aug 2009
Location: Кострома, Россия
Posts: 373
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
создай иследование в фаиле research.lua потом вставь его название в фаил build.luа
RequiredResearch = "сюда", |
||
01-17-2013, 04:16 PM | #76 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Отдельное исследование? Нужно править файл с ограничениями, который до сих пор корректно декомпилировать не удалось, насколько я помню. Хотя могу ошибаться.
Можно слегка обойти и привязать к исследованию, скажем, муверов. Лимиты строительства можно поправить в файле data://scripts/unitcaps/singleplayer.lua. |
||
01-17-2013, 04:31 PM | #77 | ||||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Quote:
Quote:
UC_ShipType("Имякорабля", кол-во); UC_Family("Класскораблей", кол-во ); принесла лишь вылеты, я так полагаю этот файл пересекается с FamilyList.lua и Restrict.lua, а может и ещё с чем-то. Правда какая-либо их правка ничего кроме тех же вылетов не приносит... чем дальше в лес - тем толще партизаны. Добавлено через 18 минут Кстати, хранюги в меню строительства ни в какую не появляются. Last edited by Fencer : 01-18-2013 at 01:44 AM. Reason: добавлено сообщение |
||||
01-17-2013, 05:15 PM | #78 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Вылетов на ровном месте не бывает. Есть чудесный файл Bin://Release/hw2.log.
Вообще, добавь в аське/в скайпе, в онлайне консультировать удобнее. |
||
01-18-2013, 01:40 AM | #79 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Понимать бы ещё смысл той абракадабры, на которую ссылаются логи.
Кстати, помнится в одной из моих асек ты был зафренден (отрыть бы теперь все uin-ы да пароли от них). Last edited by Fencer : 01-18-2013 at 10:37 AM. |
||
01-18-2013, 11:12 AM | #80 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Вопросница по правке содержимого Homeworld2.big
Именно hw2.log, а не эррор-логи и дамп-файлы.
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|