|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
03-09-2014, 02:53 PM | #1 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
[HW2] FX - Commander 2.0
А меж тем китайцы не сидят на месте – поняв, что текстуры из ХВ1 во втором ХВ не смотрятся, они взялись за полное воссоздание оригинальных кораблей, добавив к этому делу немного фантазии. Результаты их трудов смотрятся более чем достойно:
Тайдане
Туранские рейдеры Стражи Садов Кадеша
Также буквально с месяц назад у них появился трейлер. Впечатляет, не так ли? Не знаю, насколько это всё будет сбалансировано, но мод заметно развивается в лучшую сторону, и это радует. |
||
03-09-2014, 03:04 PM | #2 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: [HW2] FX - Commander 2.0
Молодцы китайцы, последнее время всё больше их уважать начинаю.
|
||
03-09-2014, 04:05 PM | #3 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: [HW2] FX - Commander 2.0
Да уж, упорства китайцам не занимать.
Вот только не нравятся мне эти Таииданские корабли. Не то. Не хотеть. |
||
03-09-2014, 05:08 PM | #4 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: [HW2] FX - Commander 2.0
Да, смотрится отлично. В 1.88 версии Mothership и несколько кораблей уже имеют отличные текстуры.
P.S. Лично мое мнение. Хотелось бы увидеть несколько похожих визуальных эффектов увидеть в Complexe. Многовато лишнего они туда стали напихивать начиная с 8 серии. |
||
03-09-2014, 08:19 PM | #5 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: [HW2] FX - Commander 2.0
Кру-у-уто, чё! С дизайном улучшенных таииданцев тоже не согласен, но всё равно выглядят шикарно. А идея с раскрытием иглы в боевой режим + маневровые двигатели + голограммы в ангарах (были раньше, но всё равно) - вот это вообще нечто!
|
||
06-03-2014, 01:27 PM | #6 | ||
stalker13
Faction: Вэйгр Join Date: May 2014
Posts: 1
|
Re: [HW2] FX - Commander 2.0
Поиграл в командер 2.0 - вещь действительно впечатляющяя, но на ломанном английском, юнитов маловато, но то что различные расы просто 5 баллов. Не понравилось только то что в комплекс моде у хигарав и вейгаров юнитов в несколько раз больше - вот если сделают так, что каждую единицу можно разрабатывать с нуля, то есть БЕРЁМ ДВИЖОК ОТ ФРЕГАТА КОРПУС ОТ ИСТРЕБИТЕЛЯ И ПОСЫПАЕМ ПУШКАМИ С КРЕЙСЕРА С ОГРОМНЫМ АНГАНОМ - ВОТ ТОГДА этот мод расхватывали как горячие пипрожки и все кто поиграл однажды садились бы вновь и вновь.
А в целом два тейзиса: 1. НУЖНО БОЛЬШЕ ЮНИТОВ 2. МОД ПРОСТО ОГОНЬ ПО ОХВАТУ МИРА HW2 ТАК ЧТО СТАВЛЮ ЕМУ ТВЁРДУЮ 7 ИЗ 10И |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|