Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Космодром «Два в одном» [HWR Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 12-15-2021, 07:43 PM   #1
Archaea
НовобранецВ запасе
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Dec 2021
Posts: 4
Не работает -overridebigfile

Добрый вечер всем, кто помнит столь прекрасную игру.
Сразу к делу, решил я значит попробовать себя в моддинге HWR. Для начала решил начать с чего то простого и отредачить параметры кораблей, перед этим распаковав Homeworld2.big, отредактировав файлы .ship и запаковав всё это обратно в .big файл и закинув обратно в папку Data.
Но вот проблема, когда в ярлыке запуска игры приписываю -overrideBigFile, то сама игра запускается, а вот когда запускаю миссию, то игра крашится сразу же перед выходом кораблей из гиперпространства со словами "сбой доступа" (скрин прилагается и лог ошибки тоже).
Собственно вопрос, что я сделал не так и можно ли это как то исправить?
Attached Files
File Type: zip Скрин и лог.zip (45.9 KB, 2 views)
Archaea is offline   Reply With Quote
Old 12-15-2021, 08:40 PM   #2
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,154
Re: Не работает -overridebigfile

Вечер в хату, как говорится.

Quote:
Originally Posted by Archaea View Post
Homeworld2.big, отредактировав файлы .ship и запаковав всё это обратно в .big файл
Сразу вопрос:
Запаковал в тот же .биг, то бишь оригинальный, не ремастернутый HW2 и запустился? Или, всё таки, HW2R? Судя по логам - второе.
У HW2R корабли в HW2Ships.big записаны и, если мне не изменяет память, .ship-ы там, вдобавок, ещё и зашифрованы, так что, если ты свои зашил в родной биг, взамен родных, то, весьма вероятно, что игра их не переваривает...

Параметр же -overrideBigFile, для распакованных (в виде папки с файлами) биг-ов. Старый HW2 вполне подхватывал моды и в таком виде, а вот, насчёт ремастера - не знаю.
В общем, предлагаю, свой мод так же зашить отдельным бигом, с сохранением структуры файлов и попробовать запуститься так.

Для стима

ЗЫ: 32-битная ХР, 2 гб ОЗУ и встроенка - и игра заработала без танцев с бубном?

Last edited by Fencer : 12-16-2021 at 01:04 AM.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 12-15-2021, 11:08 PM   #3
Archaea
НовобранецВ запасе
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Dec 2021
Posts: 4
Re: Не работает -overridebigfile

Запаковал обратно в HW2R и не работало никак вообще, что только не пробовал. А вот стоило по вашему совету отредактировать HW2Ships.big, то заработало сразу же, и с -overridebigfile и без него, но файлы из этого бига програмкой ShipEditor'ом уже не открыть, пишет ошибку при импорте файла, видимо они все таки зашифрованы((
Но в этом биге нет всех кораблей, например, нет кораблей тех же Предтеч или Бентуса, поэтому я изначально и ковырял Homeworld2.big, т.к. там все корабли есть и изменял как раз таки Саджуук, Бентус и прочие корабли, которых нет в HW2Ships.big
Можно ли как то отредачить всё таки тот же Саджуук или Бентус?
И ещё вопрос, как редактировать оружие в таком случае?

Ах, да, у меня далеко не все программы хотят открываться, поэтому пользуюсь unfBig (распаковываю и упаковываю им же) и ShipEditor'ом, остальное никак не фурычит, т.к. моя винда почему то отказывается регистрировать элементы библиотек ActiveX.


ЗЫ: 64-битная 10 винда, i3-10110U, 4гб ОЗУ и встроенка, т.к. ноут))

Last edited by Archaea : 12-16-2021 at 12:33 AM.
Archaea is offline   Reply With Quote
Old 12-16-2021, 01:14 PM   #4
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,154
Re: Не работает -overridebigfile

Quote:
Originally Posted by Archaea View Post
нет кораблей тех же Предтеч или Бентуса
Полез распаковывать - действительно, всё, что не относится к главгероям - кушанам/таииданам, хиигаре/ваиграм, лежит, как раз-таки, в homeworld2.big. Видать, запамятовал. Что ж, выдирать - да использовать отдельно от оригинала. Не обращал внимание, выходит, HW2 и HW2R используют одни и те же шипы? С учётом одного движка, конечно, логично, не помню, была ли разность ТТХ у тех же кораблей, в обоих версиях в стимовском релизе.

Оружие же - в папке weapon из того же homeworld2.big - все файлы с форматом .wepn. Тут уже, для начала, вполне можешь пользоваться гайдами для оригинального HW2, ибо основные параметры в оригинале и ремастере почти, идентичны (и не поменяны местами, вроде). Какой файл оружия кем используется - смотреть в тех же ship-ах. Для Саджуука, например:

Все характеристики правил через notepad++, но, можно и обычным блокнотом.

Добавлено через 5 минут
Quote:
Originally Posted by Archaea View Post
ЗЫ: 64-битная 10 винда, i3-10110U, 4гб ОЗУ и встроенка, т.к. ноут))
Странно, в шапке логов ХР, 4 ядра и 2 гига, почему-то.

Last edited by Fencer : 12-16-2021 at 01:27 PM. Reason: добавлено сообщение
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 12-16-2021, 04:05 PM   #5
Archaea
НовобранецВ запасе
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Dec 2021
Posts: 4
Re: Не работает -overridebigfile

Quote:
Originally Posted by Fencer View Post
Что ж, выдирать - да использовать отдельно от оригинала
Что вы имеете ввиду?
Archaea is offline   Reply With Quote
Old 12-16-2021, 05:46 PM   #6
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,154
Re: Не работает -overridebigfile

В смысле, распаковать из этого самого homeworld2.big необходимые файлы, положить в папку/биг своего мода, да пользоваться.
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 12-16-2021, 07:26 PM   #7
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Восклицание Re: Не работает -overridebigfile

Quote:
Originally Posted by Archaea View Post
Что вы имеете ввиду?
Ребята уже выше писали но попробую объяснить как для младенца
Если у тебя HWRM то просто распакуй что тебе нада в HomeworldRM\Data
Например папку ship , не big файл а именно папку из big



И что бы это заработало прописываешь в строке запуска игры это

HomeworldRM.exe -overridebigfile
--------------------------------
Если ты хочеш что бы это работало в компании то скачай готовые батники
Hw1 и hw2 bat https://drive.google.com/file/d/1NP5...ew?usp=sharing

Расположи их в Steam\steamapps\common\Homeworld\HomeworldRM\Bin\Release и запускай прям от туда или выведи ярлыки на рабочий стол.



------------------------------

Last edited by Pandorazero : 12-16-2021 at 07:37 PM.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Old 12-17-2021, 01:50 AM   #8
Archaea
НовобранецВ запасе
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Dec 2021
Posts: 4
Re: Не работает -overridebigfile

Я сейчас вообще ничего не понимаю. Раньше редактировал корабли и запаковывал обратно в .big, ни черта не работало, а щас отредактировал, запаковал обратно и все заработало, какая то черная магия вне Хогвартса.

С папкой ship и -overridebigfile кстати не прокатило, выкидывало с игры.
Archaea is offline   Reply With Quote
Old 12-17-2021, 07:12 PM   #9
Pandorazero
Адмирал флотаHigara 15th Fleet
 
Pandorazero's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
Восклицание Re: Не работает -overridebigfile

Quote:
Originally Posted by Archaea View Post
Я сейчас вообще ничего не понимаю. Раньше редактировал корабли и запаковывал обратно в .big, ни черта не работало, а щас отредактировал, запаковал обратно и все заработало, какая то черная магия вне Хогвартса.

С папкой ship и -overridebigfile кстати не прокатило, выкидывало с игры.
Если выкидывало значит была причина , нада смотреть логи.
Мы мододелы так и проверяем моды просто расположив папки в data и использовали переменную -overridebigfile.
Мы запаковываем в big только тогда когда уже мод на финальной стадии.
Pandorazero is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 3 (0 members and 3 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 03:47 PM.

Page generated: 0.191 seconds (87.68% - PHP and 12.32% - MySQL), 11 queries total