![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#101 | |||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,153
|
Re: Homeworld 3 - [4] Мечты сбываются!
Quote:
![]() Дошёл до миссии с налётом на генераторы, в духе финала 4 эпизода звёздных войн... В целом, впечатления, пока странные. Во-первых, это не продукт, а ~70% оного, что, впрочем, было ожидаемо. Далее, сюжет - мыльная, лишённая харизмы космоопера, в духе третьей трилогии ЗВ, будь она не ладна! Не такая пафосная, как вторая часть, конечно, но, это не комплимент. Уж лучше бы её продолжала! А, впрочем, нет, атмосферные моменты, таки присутствуют и оммажи в сторону предыдущих частей. Да, только, навевают они не ностальгию, а тоску по несостоявшемуся шедевру. Тон повествования же балансирует между Новый враг будто из любительского мода на проджей для HW2 прилетел, к которому под конец присоединился разработчик Path to Victory. Модель предтечевского тягача, например, на одном из фрегатов выступает как турель, на абордажнике же - просто, является частью судна. Корветы и фрегаты все на одну морду, вышеназванно Музыка, ИМХО, хорошая, качественная, но, какая-то блёклая. Синтетики мало, восточные мотивы в изобилии, а вот, завываний "нога и трализана", всё же, не хватает, хотя бы цепляли и нагнетали. Звуки сочные, но, аркадные... и, зачем-то изменили родной ХВ-шный, свист ионных потоков. Не забуду, не прощу! ![]() Бои суетливые, оказуаленные, и хиигара опять лучше сбалансирована. У новичков нет ни скаутов, ни зондов, всего один вид истребителей на все случаи жизни. Мегалиты - добавили в геймплей разнообразия, правда, неудобного в использовании. А вот в плане нагнетания саспенса - в прошлых частях, неясного назначения исполинские строения на бэкграунде, трепета вызывали побольше. Меню, однозначно, лучше, чем на старте ремастера и харакиады, но совокупление исследований со строительством, на мой взгляд, излишне перегрузило последнее. Поменяли пиктограммы. Зачем? Веских причин для этого действа не увидел, взяли бы старые, пририсовали бы точек и полос каких-нибудь, для упрощения идентификации видов внутри тесных групп одноклассников. А так, фрегаты, теперь это и ромб, и гексаэдр, и параллельнопипед и т.д. и т.п. Чем не угодил прямоугольник носителей? А стреловитный знак крейсера? Ни тот, ни другой вообще нигде не используются, но, зачем-то ж изменили. Логика этого решения поинтереснее основного сюжета, серьёзно. Хвалёная модель повреждений некорректна, отображается не везде и не всегда, не говоря уже о заявленной возможности визуально оценить, из какой именно передряги выбрался твой подопечный (хотя, один из трофейных фрегатов у меня во флоте до самого своего конца щеголял почти полностью разоблачённым от обшивки каркасом). А, и дым опять стремится в верхние слои ваккуума. Ещё, по какой-то причине, у меня, игра не совсем корректно воспринимает точку клика мышью, в результате - процесс кликания по отдельному кораблю (и кнопке "Меню" в левом верхнем углу), при любой удалённости камеры, превращается в пиксель-хантинг, в духе старых отечественных квестов. Что однозначно понравилось - военные игры. Вот, где прогресс, наглядный и неоспоримый, без неоднозначности. Ну и графика, конечно. Резюмируя: вся игра это высокополигональная и трассированная тень величия предшественников, культурная ценность которых, на её фоне, явно возросла на порядок. 21 год ожидания... Last edited by Fencer : 05-16-2024 at 08:52 PM. |
|||
![]() |
![]() |
#102 | ||
Genazvale
Faction: Предтечи Join Date: Jan 2004
Location: Балькора
Posts: 133
|
Re: Homeworld 3 - [4] Мечты сбываются!
Прошёл.
Расстроился. Удалил. К управлению еще можно привыкнуть, но вот сюжет я им не прощу. И то, что сделали с Саджууком (встроив его в новый mothership Каран). Увы ![]() |
||
![]() |
![]() |
#103 | |||
JcJet
Faction: Бентузи Join Date: Feb 2008
Posts: 20
|
Re: Homeworld 3 - [4] Мечты сбываются!
Quote:
![]() Добавлено через 13 минут Я надеялся услышать какие-нибудь мантры на Санскрите после DoK ![]() В HW2 был частично распознаваемый, но явный Санскрит, например эта "anagha na traati sanda...". В DoK уже были явные биджа мантры, слегка измененная Гаятри, и ещё что-то неразборчивое. В HW3 какие-то песни в конце есть, но особо не разобрать. Может, кто-нибудь когда-нибудь их поймет. В прочем, учитывая глубину остального контента, особого любопытства уже нет. Last edited by JcJet : 05-15-2024 at 03:15 PM. Reason: добавлено сообщение |
|||
![]() |
![]() |
#104 | ||
Chebur
Join Date: May 2024
Posts: 7
|
Re: Homeworld 3 - [4] Мечты сбываются!
|
||
![]() |
![]() |
#105 | ||
JcJet
Faction: Бентузи Join Date: Feb 2008
Posts: 20
|
Re: Homeworld 3 - [4] Мечты сбываются!
Добавлена в список Sweet Baby Inc detected
https://store.steampowered.com/curat...-Inc-detected/ Добавлено через 43 минуты 46%. Ну что, это дно? Отскок или пробой, стою в шорт ![]() Last edited by JcJet : 05-16-2024 at 02:14 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
![]() |
![]() |
#106 | |||
Ritter
Join Date: Feb 2024
Posts: 30
|
Re: Homeworld 3 - [4] Мечты сбываются!
Quote:
Онлайн у коллекции оригиналов с ремастерами был 19к, а здесь всего 9к и больше уже не будет. P.S. Рейтинг уже 45%. Стабильность. |
|||
![]() |
![]() |
#107 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 931
|
Re: Homeworld 3 - [4] Мечты сбываются!
Напишу немного и тезисно.
Сюжет был испорчен феминисткой из Gearbox, яркий пример того, когда посторонние люди лезут туда, куда не нужно лезть и получается дерьмо. Я до сих пор ещё даже не начинал проходить, не могу себя заставить, но постараюсь в ближайшее время чисто ради геймплея поиграть на высокой сложности аля как я играл в ХВ2 ремастер. Единственное что может исправить положение - платные dlc сюжетного плана, пускай даже коротенькие спин-офф кампании на 4-5 миссий, но если они будут писаться теми, кто писал оригинальный сюжет до вмешательства розововласой - игра может вернуть к себе былой интерес. Но не раньше следующего года, ибо в этом году всё будет крутиться вокруг варгеймов. Варгейм неплохой режим, но очень приедающийся и если можно так сказать, дрочильный в плане нового контента. Только вчера пофиксили AI ботов и 3-ю лагающую миссию с базой Инкарнатов, поэтому чуть приятнее стало играть, но одному с рандомами скучновато, лучше уж в дискорде с друзьями. В целом спокоен за этот режим, т.к. ближайший год им будут плотно заниматься, посмотрим что получится ближе к осени. Бесят вылеты и нестабильность серверов, это первое что нужно править сейчас помимо хренового AI юнитов. Короче такой подпивасный (либо серьёзный с модификаторами сложности) режим 2 раза в неделю по 2-3 катки поиграть, не более того. Скирмиш - мёртв по прибытию к сожалению. Решает тупо спам и больше ничего, карты маленькие, гиперспейса нет, абилок у мазершипа и титаншипа нет, тупо летающие кирпичи со скоростью звука и рожающие флот. Кто лучше захарасил вражеских сборщиков с первых минут игры, тот и молодец. Про фаст дд и бц, которые проворачивались во второй части можно смело забыть - тебя сомнут гораздо раньше, если не отдефаешь москитный раш. 0% тактики, 0% стратегии, 100% мяса и лобового столкновения. Надежда только на модеров и коммьюнити, но опять же, не раньше чем через год после того, как пройдёт весь маркетинг касательно варгеймов. Вывод очень простой - BBI сделали абсолютно неправильную ставку на Варейгмы, нужно было упарываться в сюжет и делать возможность проходить его как в соло, так и в коопе 2-3 человека + клепать длс именно сюжетные, а варгейм как режим нахрен вырезать из игры. Тогда рейтинг игры был бы явно под +80%, а не жалкие 41% |
||
![]() |
![]() |
#108 | ||
Ritter
Join Date: Feb 2024
Posts: 30
|
Re: Homeworld 3 - [4] Мечты сбываются!
Разработчикам элементарно не надо было придумывать свои новшества, а поиграть в старые части и понять за что их любят. Это было бы не сложно. Плюс их идея с мегалитами оказалось одной из ущербных. В общем в игре всё очень плохо и надо быть честным, ее уже ничего не спасёт. Она мертва при выходе. Онлайн упал на 90% с пустая 11 дней. У кого такое ещё было? Плюс на пике всего было 9100, что говорит о очень низких продажах для такого нашумевшего проекта. Игра на второй день оказалась в 3 десятке в рейтинге продаж, так же многие делали возврат. Лучше забыть об этом проекте. Врач сказал в морг, значит в морг. Разработчикам хотя бы нужно выполнить то, что обещали и брали деньги и никакие дополнения с сюжетом игру не оживут.
|
||
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 4 (0 members and 4 guests) | |
|
|