06-19-2008, 08:13 PM | #181 | |||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Last edited by Lee : 06-19-2008 at 11:31 PM. |
|||
08-27-2008, 06:14 PM | #182 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Лично я нашёл такие ляпы:
1) Саджуук жёлтый, хотя по текстуре он серый. 2) Хранители в 10 миссии хилые (технология одна, но почемуто видно различие.) 3) Второй причал дредноута (кораблей предтеч что было два?) 4) Врата балкоры открыты всё время 5) Рядом с отключеным саджууком летают запчасти, но саджуук цел 6) "Резиновые" обломки Кароса (сколько тягочей в них находилось!) 7) В 6 миссии материнка прыгала три раза хотя можно было и один. |
||
08-27-2008, 06:49 PM | #183 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: Ляпы в Homeworld2
1) Освещение от солнца!
2) Keeper имеет две папки для каждой из миссии, причем в 10 прыгают быстрее) а саджук бы выдержал взрыв бентуси? 3) ляп 4) как понять открытые? 5) мало ли кого там подбили 6) ляп (хотя тут можно поспорить ) 7) генератор не успел заряжаться (имхо) |
||
08-31-2008, 09:08 PM | #184 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Ляпы в Homeworld2
У меня еще есть вопрос и не ставте офтоп, потому как эта самая подходящая тема.
Мне кажется, что оригинальный хом 2 не доконца доделан в смесле подсистем. Например, у носителя, под большими доками для фригатов, место, куда так и просится подсистема, и в пронципе, выглядет это как буд-то он для этого. Или на мазерщипе. Над доками для фригатов и утилити кораблей? Тожа очень просится подсистемка. |
||
08-31-2008, 09:29 PM | #185 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Ляпы в Homeworld2
2 dozimitr
Наличие подобных вспомогательных подсистем, вынесенных наружу корабля - в принципе ляп с точки зрения их сохранности =)) |
||
09-01-2008, 12:18 PM | #186 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Я, если честно, только ради того, что-бы посмотреть, как выгледят полностью корабли и сколько их, ездил в Москву, на горбушку, за этой игрой, так-как в Риге нет ее ВООБЩЕ.
И тут так обломился. УАА!!: А никто не знает, можно ли его как-то исправить? |
||
11-18-2008, 07:09 PM | #187 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Ляпы в Homeworld2
2 Айсис
Там даже говорилось, что было 2 Дредноута... Вот только почему Маакан не забрал второй (или мы - кто первый?). Пытался достать радаром на материнке - Дредноута нет... Видать Маакан уже спёр... вот только 2 вопроса: 1. Почему Маакана отпустили Хранители? 2. Почему это у Мааканского дредноута с самого начала все работает - а нам пришлось его чинить с самого начала? О, я только подумал - Маакан не взял второй Дредноут, подумав, что тот окончательно сдох... а вот мы взяли и починили |
||
11-18-2008, 07:50 PM | #188 | ||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А может потому что макан его давно чинит. Ведь игра начинается не со становления макана, а с того что он уже отхватил пол галактики. тоесть у него имеется огромный промежуток времени.
|
||
11-19-2008, 11:15 AM | #189 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Мы встречаем дредноут, в предпоследней миссии. Когда флагман уже доживает свой последний перелёт. Там мы и видим дредноут который охраняет макаана. Скорее всего он использовался как последяя-резервная сила.
|
||
11-19-2008, 07:08 PM | #190 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Ну да, не на передовую его же пускать - и так читерских батлов полно... Я тоже практически не юзал дредноут - только для защиты мамки...
Кстати, можно ли как нибудь его стырить (второй дредноут), а то мне щас лень до предпоследней миссии доходить... |
||
11-19-2008, 07:33 PM | #191 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Можно. Ограничения на типы кораблей лежат в файле Homeworld2.big/scripts/unitcaps/singleplayer.lua. Содержит он примерно следующий код:
Lua:
-- Cold Fusion LUA Decompiler v1.0.0 -- By 4E534B -- Date: 11-19-2008 Time: 18:44:26 -- On error(s), send source (compiled) file to 4E534B@gmail.com UC_Family("Fighter", 14); UC_FamilyOverride("Vaygr", "Fighter", 18); UC_Family("Corvette", 12); UC_ShipType("MinelayerCorvette", 5); UC_Family("Frigate", 21); UC_ShipType("DefenseFieldFrigate", 2); UC_ShipType("CaptureFrigate", 6); UC_ShipTypeOverride("Hiigaran", "CaptureFrigate", 4); UC_Family("Capital", 13); UC_FamilyOverride("Vaygr", "Capital", 15); UC_ShipType("Destroyer", 5); UC_ShipType("Carrier", 4); UC_ShipTypeOverride("Vaygr", "Carrier", 6); UC_ShipType("Battlecruiser", 2); UC_ShipType("Shipyard", 1); UC_Family("Utility", 50); UC_ShipType("ResourceCollector", 20); UC_ShipType("ResourceController", 4); UC_ShipType("Probe", 10); UC_ShipType("ECMProbe", 10); UC_ShipType("ProximitySensor", 10); UC_Family("Platform", 20); UC_ShipType("HyperspacePlatform", 4); UC_Family("Mothership", 1); UC_Family("DreadNaught", 1); UC_Family("SinglePlayerMisc", 100); UC_FamilyOverride("Hiigaran", "SinglePlayerMisc", 0); UC_ShipType("Mover", 10); UC_Family("SPMovers", 10); UC_Family("CommStation", 1); Last edited by Ten : 11-19-2008 at 07:49 PM. Reason: Data |
||
11-19-2008, 07:51 PM | #192 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Ну ты дал Тен! Я делаю проще: через персист пропиши, так можно до бесконечности.
ЗЫ. Я выложил персист в теме '' добавляем саджуука и хранителей в сингл'' (если правильно помню название темы). |
||
11-19-2008, 08:03 PM | #193 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Айсис, не хочу тебя огорчать, но все эти фокусы с персистами – чистейшей воды читерство. Поднимался вопрос как захватить дредноут, а не как его начитерить. Я тоже могу наколядовать себе любой флот, какой заблагорассудится, но это ламерство, ИМХО.
Странно, я же вроде как грохнул эту дурацкую тему с персистом ещё до возрождения... Или она попала в ту самую неделю потерянных результатов и выжила... |
||
11-23-2008, 01:26 PM | #194 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Ten
Стало-быть, так можно себе флот раширить скажем на крейсера, ну не 2, а скажем 5 штук? |
||
11-23-2008, 05:32 PM | #195 | ||
Айсис
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
|
Re: Ляпы в Homeworld2
|
||
11-23-2008, 10:23 PM | #196 | ||
dozimitr
Faction: Вэйгр Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Ты не мог захватить Дредноут в кампании? Или я не так понял?
Да кстати насчет подсистем. Почему, некоторые подсистемы, которые есть в скримнише, отсутствовают в кампании и наоборот. Это тоже типа ляп? |
||
11-23-2008, 10:28 PM | #197 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Нет. Так задумано.
|
||
12-18-2009, 06:29 PM | #198 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
На мой взгляд, главный ляп во втором хоме, это какая-то эпидемия ваигров, по меньшей мере в половине миссий скрывается их верфь, которую надо уничтожить. Если копнуть глубже, то я незашто не поверю, что Хиигарцы за сотню лет ничо не придумали от радиации, а толпа псевдо-монгол в неё как к себе домой залетают.
И ещё: похоже, что супербаз Предтеч было как минимум две, иначе откуда тут взялась вот эта штуковина (да и Макаан похоже отсюда свой Дредноут дыбал): |
||
12-18-2009, 06:51 PM | #199 | |||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
Quote:
Открою страшную тайну тебе - ты не открыл страшной тайны, т.к. об этом уже неоднократно упоминали даже на этом форуме =) |
|||
12-18-2009, 07:04 PM | #200 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Обсуждение Плюсов и Минусов
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|