Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 2
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 06-19-2008, 08:13 PM   #181
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Ляпы в Homeworld2

Quote:
Originally Posted by DarkWanderer
Сомневающиеся - скачайте отсюда модели кэрриера и перехватчика и проверьте. Под размещение "легкой авиации" в хиигарском носителе отведена, судя по всему, вся правая половина от заднего "дока" до передних "летных палуб". Пять десятков интерцепторов в 3 слоя умещаются там без проблем. А в Mothership'e места все-таки побольше
Кильки в консервной банке тоже хорошо помещаются =)

Last edited by Lee : 06-19-2008 at 11:31 PM.
Lee is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2008, 06:14 PM   #182
Айсис
Командир эскадрильиТайный Создатель
 
Айсис's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
Re: Ляпы в Homeworld2

Лично я нашёл такие ляпы:

1) Саджуук жёлтый, хотя по текстуре он серый.
2) Хранители в 10 миссии хилые (технология одна, но почемуто видно различие.)
3) Второй причал дредноута (кораблей предтеч что было два?)
4) Врата балкоры открыты всё время
5) Рядом с отключеным саджууком летают запчасти, но саджуук цел
6) "Резиновые" обломки Кароса (сколько тягочей в них находилось!)
7) В 6 миссии материнка прыгала три раза хотя можно было и один.
Айсис is offline   Reply With Quote
Old 08-27-2008, 06:49 PM   #183
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: Ляпы в Homeworld2

1) Освещение от солнца!
2) Keeper имеет две папки для каждой из миссии, причем в 10 прыгают быстрее) а саджук бы выдержал взрыв бентуси?
3) ляп
4) как понять открытые?
5) мало ли кого там подбили
6) ляп (хотя тут можно поспорить )
7) генератор не успел заряжаться (имхо)
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 08-31-2008, 09:08 PM   #184
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Ляпы в Homeworld2

У меня еще есть вопрос и не ставте офтоп, потому как эта самая подходящая тема.

Мне кажется, что оригинальный хом 2 не доконца доделан в смесле подсистем. Например, у носителя, под большими доками для фригатов, место, куда так и просится подсистема, и в пронципе, выглядет это как буд-то он для этого. Или на мазерщипе. Над доками для фригатов и утилити кораблей? Тожа очень просится подсистемка.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 08-31-2008, 09:29 PM   #185
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Ляпы в Homeworld2

2 dozimitr
Наличие подобных вспомогательных подсистем, вынесенных наружу корабля - в принципе ляп с точки зрения их сохранности =))
Lee is offline   Reply With Quote
Old 09-01-2008, 12:18 PM   #186
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Ляпы в Homeworld2

Я, если честно, только ради того, что-бы посмотреть, как выгледят полностью корабли и сколько их, ездил в Москву, на горбушку, за этой игрой, так-как в Риге нет ее ВООБЩЕ.
И тут так обломился. УАА!!:
А никто не знает, можно ли его как-то исправить?
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 11-18-2008, 07:09 PM   #187
Phantom
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Phantom's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
Re: Ляпы в Homeworld2

2 Айсис
Там даже говорилось, что было 2 Дредноута... Вот только почему Маакан не забрал второй (или мы - кто первый?). Пытался достать радаром на материнке - Дредноута нет... Видать Маакан уже спёр... вот только 2 вопроса:
1. Почему Маакана отпустили Хранители?
2. Почему это у Мааканского дредноута с самого начала все работает - а нам пришлось его чинить с самого начала?

О, я только подумал - Маакан не взял второй Дредноут, подумав, что тот окончательно сдох... а вот мы взяли и починили
Phantom is offline   Reply With Quote
Old 11-18-2008, 07:50 PM   #188
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Ляпы в Homeworld2

А может потому что макан его давно чинит. Ведь игра начинается не со становления макана, а с того что он уже отхватил пол галактики. тоесть у него имеется огромный промежуток времени.
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 11-19-2008, 11:15 AM   #189
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Ляпы в Homeworld2

Мы встречаем дредноут, в предпоследней миссии. Когда флагман уже доживает свой последний перелёт. Там мы и видим дредноут который охраняет макаана. Скорее всего он использовался как последяя-резервная сила.
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 11-19-2008, 07:08 PM   #190
Phantom
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Phantom's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
Re: Ляпы в Homeworld2

Ну да, не на передовую его же пускать - и так читерских батлов полно... Я тоже практически не юзал дредноут - только для защиты мамки...

Кстати, можно ли как нибудь его стырить (второй дредноут), а то мне щас лень до предпоследней миссии доходить...
Phantom is offline   Reply With Quote
Old 11-19-2008, 07:33 PM   #191
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Ляпы в Homeworld2

Можно. Ограничения на типы кораблей лежат в файле Homeworld2.big/scripts/unitcaps/singleplayer.lua. Содержит он примерно следующий код:

Lua:
-- Cold Fusion LUA Decompiler v1.0.0
-- By 4E534B
-- Date: 11-19-2008 Time: 18:44:26
-- On error(s), send source (compiled) file to 4E534B@gmail.com
UC_Family("Fighter", 14);
UC_FamilyOverride("Vaygr", "Fighter", 18);
UC_Family("Corvette", 12);
UC_ShipType("MinelayerCorvette", 5);
UC_Family("Frigate", 21);
UC_ShipType("DefenseFieldFrigate", 2);
UC_ShipType("CaptureFrigate", 6);
UC_ShipTypeOverride("Hiigaran", "CaptureFrigate", 4);
UC_Family("Capital", 13);
UC_FamilyOverride("Vaygr", "Capital", 15);
UC_ShipType("Destroyer", 5);
UC_ShipType("Carrier", 4);
UC_ShipTypeOverride("Vaygr", "Carrier", 6);
UC_ShipType("Battlecruiser", 2);
UC_ShipType("Shipyard", 1);
UC_Family("Utility", 50);
UC_ShipType("ResourceCollector", 20);
UC_ShipType("ResourceController", 4);
UC_ShipType("Probe", 10);
UC_ShipType("ECMProbe", 10);
UC_ShipType("ProximitySensor", 10);
UC_Family("Platform", 20);
UC_ShipType("HyperspacePlatform", 4);
UC_Family("Mothership", 1);
UC_Family("DreadNaught", 1);
UC_Family("SinglePlayerMisc", 100);
UC_FamilyOverride("Hiigaran", "SinglePlayerMisc", 0);
UC_ShipType("Mover", 10);
UC_Family("SPMovers", 10);
UC_Family("CommStation", 1);
Строка, выделенная жирным – искомая Копируем этот код в файл <ХВ2>\Data\scripts\unitcaps\singleplayer.lua, ставим двойку для дредноута, игру запускаем с -overrideBigFile. В 14-ой миссии отвлекаем его батлами, Собаном атакуем сверху на всяк пожарный (всё-таки очередь нижней башни вредно действует на здоровье). Ждём заполнения светлосиней полоски и получаем нужное

Last edited by Ten : 11-19-2008 at 07:49 PM. Reason: Data
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-19-2008, 07:51 PM   #192
Айсис
Командир эскадрильиТайный Создатель
 
Айсис's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
Re: Ляпы в Homeworld2

Ну ты дал Тен! Я делаю проще: через персист пропиши, так можно до бесконечности.

ЗЫ. Я выложил персист в теме '' добавляем саджуука и хранителей в сингл'' (если правильно помню название темы).
Айсис is offline   Reply With Quote
Old 11-19-2008, 08:03 PM   #193
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Ляпы в Homeworld2

Айсис, не хочу тебя огорчать, но все эти фокусы с персистами – чистейшей воды читерство. Поднимался вопрос как захватить дредноут, а не как его начитерить. Я тоже могу наколядовать себе любой флот, какой заблагорассудится, но это ламерство, ИМХО.

Странно, я же вроде как грохнул эту дурацкую тему с персистом ещё до возрождения... Или она попала в ту самую неделю потерянных результатов и выжила...
Ten is offline   Reply With Quote
Old 11-23-2008, 01:26 PM   #194
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Ляпы в Homeworld2

Ten
Стало-быть, так можно себе флот раширить скажем на крейсера, ну не 2, а скажем 5 штук?
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 11-23-2008, 05:32 PM   #195
Айсис
Командир эскадрильиТайный Создатель
 
Айсис's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2008
Location: Хамунаптра
Posts: 344
Re: Ляпы в Homeworld2

Quote:
Originally Posted by Ten View Post
Айсис, не хочу тебя огорчать, но все эти фокусы с персистами – чистейшей воды читерство. Поднимался вопрос как захватить дредноут,
Ага, попробуй захвати при такой массированой отаке бомберами! Я вообще не мог!
Айсис is offline   Reply With Quote
Old 11-23-2008, 10:23 PM   #196
dozimitr
Командир эскадрильиНастоящий Полковник
 
dozimitr's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Apr 2007
Location: Navy base Riga
Posts: 382
Re: Ляпы в Homeworld2

Ты не мог захватить Дредноут в кампании? Или я не так понял?

Да кстати насчет подсистем.
Почему, некоторые подсистемы, которые есть в скримнише, отсутствовают в кампании и наоборот.
Это тоже типа ляп?
dozimitr is offline   Reply With Quote
Old 11-23-2008, 10:28 PM   #197
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Ляпы в Homeworld2

Нет. Так задумано.
Lee is offline   Reply With Quote
Old 12-18-2009, 06:29 PM   #198
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
Re: Обсуждение Плюсов и Минусов

На мой взгляд, главный ляп во втором хоме, это какая-то эпидемия ваигров, по меньшей мере в половине миссий скрывается их верфь, которую надо уничтожить. Если копнуть глубже, то я незашто не поверю, что Хиигарцы за сотню лет ничо не придумали от радиации, а толпа псевдо-монгол в неё как к себе домой залетают.

И ещё: похоже, что супербаз Предтеч было как минимум две, иначе откуда тут взялась вот эта штуковина (да и Макаан похоже отсюда свой Дредноут дыбал):
Attached Images
File Type: jpg ss00137.jpg (132.1 KB, 20 views)
File Type: jpg ss00139.jpg (135.7 KB, 18 views)
File Type: jpg ss00140.jpg (173.9 KB, 20 views)
Fencer is offline   Reply With Quote
Old 12-18-2009, 06:51 PM   #199
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Обсуждение Плюсов и Минусов

Quote:
Originally Posted by Ebonite View Post
На мой взгляд, главный ляп во втором хоме, это какая-то эпидемия ваигров, по меньшей мере в половине миссий скрывается их верфь, которую надо уничтожить. Если копнуть глубже, то я незашто не поверю, что Хиигарцы за сотню лет ничо не придумали от радиации, а толпа псевдо-монгол в неё как к себе домой залетают.
Условности игры =)

Quote:
Originally Posted by Ebonite View Post
И ещё: похоже, что супербаз Предтеч было как минимум две, иначе откуда тут взялась вот эта штуковина(да и Макаан похоже отсюда свой Дредноут дыбал):
Открою страшную тайну тебе - ты не открыл страшной тайны, т.к. об этом уже неоднократно упоминали даже на этом форуме =)
Lee is offline   Reply With Quote
Old 12-18-2009, 07:04 PM   #200
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
Re: Обсуждение Плюсов и Минусов

Quote:
Originally Posted by Lee View Post
Открою страшную тайну тебе - ты не открыл страшной тайны, т.к. об этом уже неоднократно упоминали даже на этом форуме =)
Блин недоглядел :-[, поищу на форуме, а то охота узнать зашем их здесь два.
Fencer is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 05:48 PM.

Page generated: 0.078 seconds (87.59% - PHP and 12.41% - MySQL), 12 queries total