03-02-2010, 05:03 PM | #201 | ||
Christian
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Самый большой ляп - это когда дредноут или саджуук стреляет в корабль, рельса входит с одной стороны, выходит с другой. А после атакуемый корабль продолжает весело летать и стрелять. По логике вещей в нем должна оказаться как минимум дырка, а значит он должен выйти из строя. Также веселит когда ракеты или лучевое оружие попадает в борт крупного корабля, где расположены иллюминаторы. А иллюминаторам хоть бы хны Хотя персональных защитных полей в игре не существует.
|
||
03-02-2010, 10:12 PM | #202 | ||
oilon
Join Date: Feb 2010
Posts: 5
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Насчет дырки согласен, но с учетом технологий крупных кораблей, а значит разделения внутренных зон на отсеки, корабль должен остаться боеспособен)
|
||
03-03-2010, 01:43 PM | #203 | ||
Christian
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
|
Re: Ляпы в Homeworld2
В любом случае энергоблок на корабле находится в одном месте. Дыра, диаметром почти с корпус в любом случае повредит цепи питания. Как минимум тринити обесточится (или на чем там она работает).
|
||
03-03-2010, 10:29 PM | #204 | ||
oilon
Join Date: Feb 2010
Posts: 5
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Мы ведем беседу как явные специалисты космонавигации и космодинамики и ведущие инженеры))) XDDD
|
||
03-04-2010, 04:08 PM | #205 | ||||
ssitpov
Faction: Бентузи Join Date: Sep 2009
Posts: 84
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Quote:
Саджуук и Дредноут - Это корабли "Древних"(я знаю что они предтечи но мне так удобнее) могли быть основаны на технологии "Лучевой Радиации" - тогда орудие могло бы повреждать все внутренние системы (жизнеобеспечение, команду, боезапас, генераторы да и палубы - ведь не из брони зднланы) проходя насквозь при этом повреждая корпус но не значительно Quote:
|
||||
03-08-2010, 10:37 AM | #206 | ||
Christian
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
|
Re: Ляпы в Homeworld2
ssitpov, во первых в игре сказано предельно понятно об природе оружия прожениторов - фазовое. К тому же, если радиация - то тем более повыжгет всю электронику.
Потому что в игре есть защитные фрегаты. Имея собственные защитные поля - зачем еще таскать за собой фрегаты? Опять же, если в игре сказано "броня", то это броня, но никак не поле. |
||
03-08-2010, 11:54 AM | #207 | ||
ssitpov
Faction: Бентузи Join Date: Sep 2009
Posts: 84
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Защитные фрегаты служат для защиты нескольких кораблей и естественно поля у них полще и мощнее, а персональные защитные поля (ПЗП) не настолько сильные и могут прикрыть полько пару иллюминаторов от случайного поподания
|
||
03-08-2010, 01:08 PM | #208 | ||
Christian
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А они (иллюминаторы) вообще там нафига, если, судя по прописанным характеристикам кораблей, дальность обзора=дальности сенсоров. Любоваться прекрасными видами космоса? 0_о Собственно это несущественно. Куда более меня напрягает фазовая пушка)
Last edited by Christian : 03-08-2010 at 02:07 PM. |
||
04-04-2010, 09:00 AM | #209 | ||
Братжуук
Join Date: Jun 2009
Posts: 116
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А почему тогда в ролике в самом начале 9-ой миссии дредноут стреляет в линкор, луч не вылетает с другой стороны, а в миссиях где фазовая пушка работает - луч вылетает с другой стороны? Это уже сам по себе ляп.
|
||
04-11-2010, 06:43 PM | #210 | ||
Flagman
Faction: Таииданская Империя Join Date: Sep 2009
Location: Свет Далёких Звёзд
Posts: 313
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Такой фазовый ионный удар, должен был крейсер просто пополам проломить во мгновенье ока )) Вы представьте себе какой мощности был поток ионов, если хиигарцы аж спалили фазу.
|
||
04-11-2010, 09:02 PM | #211 | ||
thestriks
Faction: Бентузи Join Date: Jun 2008
Location: Подмосковье
Posts: 82
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Что значит "фазовый" удар / "фазовое" оружие? Как ионные орудия работают то примерно понятно...
|
||
04-11-2010, 09:43 PM | #212 | ||
N3cr0m4nc3r
Faction: Вэйгр Join Date: Feb 2010
Location: Karos Graveyard
Posts: 33
|
Re: Ляпы в Homeworld2
самому бы узнать =)
|
||
04-11-2010, 10:08 PM | #213 | ||
thestriks
Faction: Бентузи Join Date: Jun 2008
Location: Подмосковье
Posts: 82
|
Re: Ляпы в Homeworld2
А, вот еще что в голову пришло: в чем был изначальный смысл строительства корабля-матки? Сначала набрали экипаж, потом пошли просить помощи у верфи (то есть верфи все равно нужны?)... смысл корабля-матки как производственного корабля мне кажется смазанным.
Дальше нас находит Бентус и начинается вся эта канитель с ядрами и Саджууком. А если бы этого не было? Что было бы после Сарума? Набрали бы флот и пошли громить врагов? Но в чем преимущество корабля-матки в сравнении с остальными производственными кораблями? (Вообще было бы логично, если бы корабли производились на планетах/на орбите... ну ладно). Построили только потому, что лишь в корабль-матку вошло ядро? Но в чем смысл ядра в корабле, кроме случая с Саджууком? В быстром перемещении? Но мы ведь защищали небольшой сектор космоса вроде? В чем смысл, почему бы не построить вместо этого двадцать лишних линейных крейсеров? З.Ы. Извиняюсь за кучу вопросов может это оффтоп, и следовало задать это в Вопроснице... но это вроде ляп... |
||
04-14-2010, 05:53 PM | #214 | ||
N3cr0m4nc3r
Faction: Вэйгр Join Date: Feb 2010
Location: Karos Graveyard
Posts: 33
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Попросту не знали какой придумать сюжет.
|
||
04-17-2010, 02:50 PM | #215 | ||
Christian
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Сам ответил) Наличие гиперядра в матке, позволяет остальным кораблям в определенном радиусе от нее пользоваться гипером.
|
||
04-17-2010, 04:38 PM | #216 | ||
madman
Faction: Вэйгр Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Наличие гиперядра (одного из трех) в мазере позволяет прыгать на огромнейшие расстояния, в отличие от гипер модулей, которые менее эффективнее и и гиперпрыжки требуют намного больше энергии.
|
||
04-17-2010, 06:05 PM | #217 | ||
thestriks
Faction: Бентузи Join Date: Jun 2008
Location: Подмосковье
Posts: 82
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Я понял это. Я имел в виду - зачем далеко прыгать, если мы защищаем небольшой участок космоса.
|
||
04-17-2010, 06:31 PM | #218 | ||
Flagman
Faction: Таииданская Империя Join Date: Sep 2009
Location: Свет Далёких Звёзд
Posts: 313
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Чтобы собрать 3 ядра и добраться до Саджуука, иначе войско Ваигров придёт и развалит всё святое у Хиигарцев, заберёт ядро силой, и устроят в галактике вместе со Саджууком полный разгром ))
|
||
04-17-2010, 08:17 PM | #219 | |||
thestriks
Faction: Бентузи Join Date: Jun 2008
Location: Подмосковье
Posts: 82
|
Re: Ляпы в Homeworld2
В том-то и был мой вопрос. Если мы изначально не знали про Саджуука, то и не было смысла строить корабль-матку, чтобы
Quote:
|
|||
04-19-2010, 03:09 PM | #220 | ||
Actek
Faction: Вэйгр Join Date: Sep 2009
Location: Омск
Posts: 26
|
Re: Ляпы в Homeworld2
Ну как тебе сказать... Если ты не пацифист то поймешь мои слова...
Далеко прыгать - это значит, что огромное скопление кораблей может выйти из плоскости галактики, тем самым обойдя поля уловителей гиперпрыжков и внезапно ударить по любой части тыла врага, нарушив тем самым снабжение флота врага припасами и пополнением. Так же можно быстро и безболезненно уйти от преследования врага или же наоборот из дальних участков космоса перебрасывать новые силы быстрее и дешевле - это знаешь ли было бы огромным ударом по Вайграм и всем остальным расам ХВ, как несокрушимое превосходство. Да, еще во время перелетов дальних Матка может печь новые кораблики, чем тебе не универсальное оружие? Это мы не можем в игре с линейными РПГ заданиями все прелести Матершипа испробовать, а можем только печь кораблики на нем =((( |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|