Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 2
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 03-02-2010, 05:03 PM   #201
Christian
РядовойВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
Re: Ляпы в Homeworld2

Самый большой ляп - это когда дредноут или саджуук стреляет в корабль, рельса входит с одной стороны, выходит с другой. А после атакуемый корабль продолжает весело летать и стрелять. По логике вещей в нем должна оказаться как минимум дырка, а значит он должен выйти из строя. Также веселит когда ракеты или лучевое оружие попадает в борт крупного корабля, где расположены иллюминаторы. А иллюминаторам хоть бы хны Хотя персональных защитных полей в игре не существует.
Christian is offline   Reply With Quote
Old 03-02-2010, 10:12 PM   #202
oilon
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 5
Re: Ляпы в Homeworld2

Насчет дырки согласен, но с учетом технологий крупных кораблей, а значит разделения внутренных зон на отсеки, корабль должен остаться боеспособен)
oilon is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2010, 01:43 PM   #203
Christian
РядовойВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
Re: Ляпы в Homeworld2

В любом случае энергоблок на корабле находится в одном месте. Дыра, диаметром почти с корпус в любом случае повредит цепи питания. Как минимум тринити обесточится (или на чем там она работает).
Christian is offline   Reply With Quote
Old 03-03-2010, 10:29 PM   #204
oilon
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 5
Re: Ляпы в Homeworld2

Мы ведем беседу как явные специалисты космонавигации и космодинамики и ведущие инженеры))) XDDD
oilon is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2010, 04:08 PM   #205
ssitpov
МичманВ запасе
 
ssitpov's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Sep 2009
Posts: 84
Re: Ляпы в Homeworld2

Quote:
Originally Posted by Christian
Самый большой ляп - это когда дредноут или саджуук стреляет в корабль, рельса входит с одной стороны, выходит с другой. А после атакуемый корабль продолжает весело летать и стрелять. По логике вещей в нем должна оказаться как минимум дырка, а значит он должен выйти из строя.
Это как минимум может быть не ляп, всё можно вполне нормально обьяснить - ведь в игре присутствует РАДИАЦЫЯ или чтото похожее что повреждает корабли

Саджуук и Дредноут - Это корабли "Древних"(я знаю что они предтечи но мне так удобнее) могли быть основаны на технологии "Лучевой Радиации" - тогда орудие могло бы повреждать все внутренние системы (жизнеобеспечение, команду, боезапас, генераторы да и палубы - ведь не из брони зднланы) проходя насквозь при этом повреждая корпус но не значительно

Quote:
Originally Posted by Christian
Также веселит когда ракеты или лучевое оружие попадает в борт крупного корабля, где расположены иллюминаторы. А иллюминаторам хоть бы хны Хотя персональных защитных полей в игре не существует.
Откуда ты знаешь, они вполне могут быть, например, для защиты тех же самых иллюминаторов или подсистем, ведь вполне возможно, что в троцессе модернизацым брони мы модернизируем и эти самые щиты - ведь экранная технология вещь не новая
ssitpov is offline   Reply With Quote
Old 03-08-2010, 10:37 AM   #206
Christian
РядовойВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
Re: Ляпы в Homeworld2

ssitpov, во первых в игре сказано предельно понятно об природе оружия прожениторов - фазовое. К тому же, если радиация - то тем более повыжгет всю электронику.

Quote:
Originally Posted by ssitpov View Post
Откуда ты знаешь, они вполне могут быть, например, для защиты тех же самых иллюминаторов или подсистем
Потому что в игре есть защитные фрегаты. Имея собственные защитные поля - зачем еще таскать за собой фрегаты? Опять же, если в игре сказано "броня", то это броня, но никак не поле.
Christian is offline   Reply With Quote
Old 03-08-2010, 11:54 AM   #207
ssitpov
МичманВ запасе
 
ssitpov's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Sep 2009
Posts: 84
Re: Ляпы в Homeworld2

Защитные фрегаты служат для защиты нескольких кораблей и естественно поля у них полще и мощнее, а персональные защитные поля (ПЗП) не настолько сильные и могут прикрыть полько пару иллюминаторов от случайного поподания
ssitpov is offline   Reply With Quote
Old 03-08-2010, 01:08 PM   #208
Christian
РядовойВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
Re: Ляпы в Homeworld2

А они (иллюминаторы) вообще там нафига, если, судя по прописанным характеристикам кораблей, дальность обзора=дальности сенсоров. Любоваться прекрасными видами космоса? 0_о Собственно это несущественно. Куда более меня напрягает фазовая пушка)

Last edited by Christian : 03-08-2010 at 02:07 PM.
Christian is offline   Reply With Quote
Old 04-04-2010, 09:00 AM   #209
Братжуук
ЛейтенантЛейтенант
 
Братжуук's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 116
Re: Ляпы в Homeworld2

Quote:
Originally Posted by ssitpov View Post
Это как минимум может быть не ляп, всё можно вполне нормально обьяснить - ведь в игре присутствует РАДИАЦЫЯ или чтото похожее что повреждает корабли
А почему тогда в ролике в самом начале 9-ой миссии дредноут стреляет в линкор, луч не вылетает с другой стороны, а в миссиях где фазовая пушка работает - луч вылетает с другой стороны? Это уже сам по себе ляп.
Братжуук is offline   Reply With Quote
Old 04-11-2010, 06:43 PM   #210
Flagman
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Flagman's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Sep 2009
Location: Свет Далёких Звёзд
Posts: 313
Re: Ляпы в Homeworld2

Такой фазовый ионный удар, должен был крейсер просто пополам проломить во мгновенье ока )) Вы представьте себе какой мощности был поток ионов, если хиигарцы аж спалили фазу.
Flagman is offline   Reply With Quote
Old 04-11-2010, 09:02 PM   #211
thestriks
МичманВ запасе
 
thestriks's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jun 2008
Location: Подмосковье
Posts: 82
Re: Ляпы в Homeworld2

Что значит "фазовый" удар / "фазовое" оружие? Как ионные орудия работают то примерно понятно...
thestriks is offline   Reply With Quote
Old 04-11-2010, 09:43 PM   #212
N3cr0m4nc3r
СержантВ запасе
 
N3cr0m4nc3r's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Feb 2010
Location: Karos Graveyard
Posts: 33
Re: Ляпы в Homeworld2

самому бы узнать =)
N3cr0m4nc3r is offline   Reply With Quote
Old 04-11-2010, 10:08 PM   #213
thestriks
МичманВ запасе
 
thestriks's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jun 2008
Location: Подмосковье
Posts: 82
Вопрос Re: Ляпы в Homeworld2

А, вот еще что в голову пришло: в чем был изначальный смысл строительства корабля-матки? Сначала набрали экипаж, потом пошли просить помощи у верфи (то есть верфи все равно нужны?)... смысл корабля-матки как производственного корабля мне кажется смазанным.

Дальше нас находит Бентус и начинается вся эта канитель с ядрами и Саджууком. А если бы этого не было? Что было бы после Сарума? Набрали бы флот и пошли громить врагов? Но в чем преимущество корабля-матки в сравнении с остальными производственными кораблями? (Вообще было бы логично, если бы корабли производились на планетах/на орбите... ну ладно). Построили только потому, что лишь в корабль-матку вошло ядро? Но в чем смысл ядра в корабле, кроме случая с Саджууком? В быстром перемещении? Но мы ведь защищали небольшой сектор космоса вроде? В чем смысл, почему бы не построить вместо этого двадцать лишних линейных крейсеров?

З.Ы. Извиняюсь за кучу вопросов может это оффтоп, и следовало задать это в Вопроснице... но это вроде ляп...
thestriks is offline   Reply With Quote
Old 04-14-2010, 05:53 PM   #214
N3cr0m4nc3r
СержантВ запасе
 
N3cr0m4nc3r's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Feb 2010
Location: Karos Graveyard
Posts: 33
Re: Ляпы в Homeworld2

Попросту не знали какой придумать сюжет.
N3cr0m4nc3r is offline   Reply With Quote
Old 04-17-2010, 02:50 PM   #215
Christian
РядовойВ запасе
 
Join Date: Feb 2010
Posts: 19
Re: Ляпы в Homeworld2

Quote:
Originally Posted by thestriks View Post
Построили только потому, что лишь в корабль-матку вошло ядро? Но в чем смысл ядра в корабле, кроме случая с Саджууком? В быстром перемещении?
Сам ответил) Наличие гиперядра в матке, позволяет остальным кораблям в определенном радиусе от нее пользоваться гипером.
Christian is offline   Reply With Quote
Old 04-17-2010, 04:38 PM   #216
madman
Командир эскадрильиСтарший офицер
 
madman's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
Re: Ляпы в Homeworld2

Наличие гиперядра (одного из трех) в мазере позволяет прыгать на огромнейшие расстояния, в отличие от гипер модулей, которые менее эффективнее и и гиперпрыжки требуют намного больше энергии.
madman is offline   Reply With Quote
Old 04-17-2010, 06:05 PM   #217
thestriks
МичманВ запасе
 
thestriks's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jun 2008
Location: Подмосковье
Posts: 82
Re: Ляпы в Homeworld2

Я понял это. Я имел в виду - зачем далеко прыгать, если мы защищаем небольшой участок космоса.
thestriks is offline   Reply With Quote
Old 04-17-2010, 06:31 PM   #218
Flagman
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Flagman's Avatar
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Sep 2009
Location: Свет Далёких Звёзд
Posts: 313
Re: Ляпы в Homeworld2

Чтобы собрать 3 ядра и добраться до Саджуука, иначе войско Ваигров придёт и развалит всё святое у Хиигарцев, заберёт ядро силой, и устроят в галактике вместе со Саджууком полный разгром ))
Flagman is offline   Reply With Quote
Old 04-17-2010, 08:17 PM   #219
thestriks
МичманВ запасе
 
thestriks's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jun 2008
Location: Подмосковье
Posts: 82
Re: Ляпы в Homeworld2

В том-то и был мой вопрос. Если мы изначально не знали про Саджуука, то и не было смысла строить корабль-матку, чтобы
Quote:
собрать 3 ядра и добраться до Саджуука, иначе войско Ваигров придёт и развалит всё святое у Хиигарцев, заберёт ядро силой, и устроят в галактике вместе со Саджууком полный разгром
Зачем тратить ресурсы на корабль, который просто быстрее прыгает?
thestriks is offline   Reply With Quote
Old 04-19-2010, 03:09 PM   #220
Actek
РядовойВ запасе
 
Actek's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Sep 2009
Location: Омск
Posts: 26
Re: Ляпы в Homeworld2

Ну как тебе сказать... Если ты не пацифист то поймешь мои слова...

Далеко прыгать - это значит, что огромное скопление кораблей может выйти из плоскости галактики, тем самым обойдя поля уловителей гиперпрыжков и внезапно ударить по любой части тыла врага, нарушив тем самым снабжение флота врага припасами и пополнением. Так же можно быстро и безболезненно уйти от преследования врага или же наоборот из дальних участков космоса перебрасывать новые силы быстрее и дешевле - это знаешь ли было бы огромным ударом по Вайграм и всем остальным расам ХВ, как несокрушимое превосходство. Да, еще во время перелетов дальних Матка может печь новые кораблики, чем тебе не универсальное оружие? Это мы не можем в игре с линейными РПГ заданиями все прелести Матершипа испробовать, а можем только печь кораблики на нем =(((
Actek is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:29 PM.

Page generated: 0.092 seconds (79.75% - PHP and 20.25% - MySQL), 12 queries total