Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

View Poll Results: Какой баланс лучше - оригинальный комплексовский или вносимый РЕ-балансом?
РЕ-баланс лучше. 15 55.56%
Баланс оригинального комплекса лучше 8 29.63%
Лучше баланс Deviation mod'a 4 14.81%
Лучше баланс mod'a "A New Dawn" 0 0%
Voters: 27. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 03-16-2010, 06:13 PM   #1
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Post sticked
Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Последняя стабильная версия RE-balance 023 [23.11.10]


ченждлог

Изменения 017

UPD: Здесь можно проголосовать за или против изменений РЕ-баланса.

как ПРАВИЛЬНО ставить ребаланс

Основная идея данного мода - сделать юзабельными все классы кораблей и все находки Комплекса.

Полный список изменений

Авторы: Regul, Sinister, Fantorial, Nemesis, Termit, Virus.

Также в моде используются:

Салважколлектор и пиратский Батлшип из Pirate mod 0.3 от Thunderbolt.
Пара фригатов и новый круизер из Path to Victory от Mololu.

Last edited by regul : 11-25-2010 at 02:28 PM.
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-02-2010, 12:17 PM   #201
Седоус
РядовойВ запасе
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 10
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

regul, реплей мод не пытался прикручивать?
Седоус is offline   Reply With Quote
Old 12-02-2010, 03:22 PM   #202
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Так реплей мод он же для 1.0?
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-02-2010, 04:40 PM   #203
SinisteRUS
ЛейтенантЛейтенант
 
SinisteRUS's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Реплэи невозможны *(

А теперь вопросы. У Вас можно утянуть нормальное уничтожение салваж колектора? У Вас он анимированный? Как повлияло,что теперь кариер без постройки капитала можно делать (мнение норм играющих)? Трэйд конвой как прикрутили к верфи (запретом стыковки или как)?

Не нашли где регулировать скорость стыковки?

Пока учеба сильно не долбит по мне, посижу что нить тоже попорчу.

Кстати, если проблемы с захватом, то поковыряйте HOD, там измените capture point на более удобные. Регул, если ответы (инфо) будут только мне интересны, то пиши в личку, чтоб не уписываться тут. Спасибо.

Убилейное сотое по счету сообщение было 8)
SinisteRUS is offline   Reply With Quote
Old 12-02-2010, 04:55 PM   #204
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Трейд конвой тупо не работал от тех изменений, я удалил.

Скорость стыковки регулируется через игры с точками dockpath в hod'e.

Утянуть конечно можно )
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-19-2010, 05:11 PM   #205
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Думаю, релиза мы будем ждать еще хренову тысячу лет, так что будем продолжать играть в 7.4.4 и работать над ре-балансом.
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-26-2010, 08:42 AM   #206
SinisteRUS
ЛейтенантЛейтенант
 
SinisteRUS's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Регул, ты решил проблему с отображением иконок на Дредноуте? Если нет,то я кажется решил проблему, но надо на именно этом дрэде проверить.

Решил проблему с работоспособностью 100exp 200exp 300exp?? Я на каждую сабсистему добавил множители скорости, урона, точности, регенерации т.д. Ну типа корабль прокачивается. У меня проблема увеличения жизни так встала: Хигаранский БатлКруз все воспринимает на ура, так как у него и так есть эти саб системы. Вортэкс, у него только 100exp есть, и он повышает жизни только от первой. Другие корабли и вовсе не повышают жизни, но при этом скорость, урон, драйв, регенерация работают. Проверял. Пашет 300exp дестр выносил 3 дестра новичков.

И вот вопрос где же спрятана инфа, разрешающаяя строить на все корабли EXP системы?

Last edited by SinisteRUS : 12-26-2010 at 09:36 AM.
SinisteRUS is offline   Reply With Quote
Old 12-26-2010, 08:00 PM   #207
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Скорее всего это в скриптах прописано где-то. У него замучено много что через скрипты..
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-28-2010, 08:01 AM   #208
Astrad Sevinus
МичманВ запасе
 
Astrad Sevinus's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 77
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Скачал я Регул твой ре баланс и не удивился.

Батлшип у Хиагаран какое то недоразумение, кто ему такую скорость влепил??? Пушки как то странно стреляют - я вообще не понял, как они себя ведут, направляю на верфь, а Ионные пушки бьют по Мобиле Рефайнери и по дестроерам, пока он не раздолбал все вокруге к верфи так и не притронулся, думаю ладно, построил Фаст Трэк, ракеты как долетали так и долетают, пушки тупо стоят. Построил Дефенс фиелд - тут я вообще упал, врубаю его, он тут же вырубается - со словами: Clock Field Enable, Clock field Disengage. )))))))))

Думаю ладно - построил клок на нём и что я вижу))) при включении появляеться ЗАЩИТНОЕ ПОЛЕ)))))) ё маё, ну не ужели вы не тестировали - притом любой выстрел по нему отключает щит со словами Droping Field )))))))) в описании в изучениях описание лишь - Unlock BattleShip ))))))))) звиздец ни что это за корабль ни против кого они, ни сколько стоит ничего)))) но когда я увидел голый дестроер, тут я уже не тупо вышел.

Регул и ты удивляешься почему мы не играем в твой ребаланс. После таких корявостей играть то не охото, элементарно при виде как этот БатлШип из верфи вылазит, он больше гдето на 30%, чем возможный размер, мог бы уже прописать чтобы он из Гипера появлялся..
Astrad Sevinus is offline   Reply With Quote
Old 12-28-2010, 01:56 PM   #209
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Я миллион раз писал, что это всё тестовые версии. У меня тестить времени нет, так что тестим обычно всем комьюнити. В спике можно последнюю версию скачать.

Кстати народ! Есть идея сделать отполированную финальную версию ребаланса, для этого надо в том числе изменить описания кораблей в соответствии с ченджлогом. Есть желающие помочь?
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-28-2010, 06:27 PM   #210
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Astrad Sevinus, забудь про этот гроб, он вообще по моему был создан чисто в прикол, да и вообще был не очень удачной задумкой, которая так и не была нормально реализована.

А модульные дестроеры, если верить Регулу, вообще живут только до следующей версии реболанса.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2011, 07:09 PM   #211
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Народ! Помогите отловить несоответствия в описаниях кораблей/модулей.
regul is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2011, 07:43 AM   #212
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Да вроде несоответствий нету, однако к некоторым кораблям нету описания вообще.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2011, 12:02 PM   #213
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Quote:
Originally Posted by Liion View Post
Да вроде несоответствий нету...
Есть, в требованиях к постройке юнитов.

Quote:
Originally Posted by Liion View Post
...однако к некоторым кораблям нету описания вообще
Пишем названия кораблей и желательно свой вариант описания. У меня очень мало времени сейчас, без вашей помощи ребаланс не допилить.
regul is offline   Reply With Quote
Old 02-08-2011, 12:44 PM   #214
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Quote:
Originally Posted by regul View Post
Есть, в требованиях к постройке юнитов.
Тогда там больше половины кораблей. Причем у некоторых надо опытном путем выяснять чего и сколько стоит...

Quote:
Originally Posted by regul View Post
Пишем названия кораблей и желательно свой вариант описания. У меня очень мало времени сейчас, без вашей помощи ребаланс не допилить.
Ну например супорт фрегат и дальнобойный ракетный фрегат у вайгров, ни тот не другой не имеет описания вообще ну а первый как таковой бесполезен.

Так как пока не дома, точного названия не напишу.

Ну, а написать можно что-то типо:

"Это прекрасный юнит поддержки, имея неплохую мощь и отличную дальность стрельбы, он может оказывать поддержку болие крупным кораблям, обстреливая с большого расстояния вражеские позиции."

Силен против: фрегатов, больших кораблей.
Слаб против: истребителей, корветов, больших кораблей.


Ну а требования сам уже придумаешь.

Last edited by Liion : 02-08-2011 at 05:39 PM.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 02-11-2011, 12:52 PM   #215
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Help!!! После крайнего измененя ребаланса перестали отображаться бейджи на всех кораблях. Ума не приложу что случилось.. Что и где отвечает за бейджи и как это можно повредить?
regul is offline   Reply With Quote
Old 02-12-2011, 08:32 AM   #216
SinisteRUS
ЛейтенантЛейтенант
 
SinisteRUS's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Повторюсь. Ты подумай, может проще переделать версию перед этой, чем искать ошибку. Когда я столкнулся с такой проблемой, так и сделал.
SinisteRUS is offline   Reply With Quote
Old 02-13-2011, 12:29 AM   #217
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Это шейдеры. Уже исправил.

Есть у кого оригинальные Бэграунды? Если есть, то залейте плиз куда нить и дайте ссылку.
regul is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2011, 12:20 AM   #218
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

немного скринов из Complex 7.5:

Взорваная планета и новый салваж коллектор.










regul is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2011, 12:01 PM   #219
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Я так понимаю "Rebalanse MOD" переродился в "Complex 7.5"?
Liion is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2011, 02:28 PM   #220
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]

Именно так)
regul is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:13 PM.

Page generated: 0.164 seconds (89.38% - PHP and 10.62% - MySQL), 13 queries total