|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
View Poll Results: Какой баланс лучше - оригинальный комплексовский или вносимый РЕ-балансом? | |||
РЕ-баланс лучше. | 15 | 55.56% | |
Баланс оригинального комплекса лучше | 8 | 29.63% | |
Лучше баланс Deviation mod'a | 4 | 14.81% | |
Лучше баланс mod'a "A New Dawn" | 0 | 0% | |
Voters: 27. You may not vote on this poll |
|
Thread Tools |
03-16-2010, 06:13 PM | #1 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]
Последняя стабильная версия RE-balance 023 [23.11.10]
ченждлог Изменения 017 UPD: Здесь можно проголосовать за или против изменений РЕ-баланса. как ПРАВИЛЬНО ставить ребаланс Основная идея данного мода - сделать юзабельными все классы кораблей и все находки Комплекса. Полный список изменений Авторы: Regul, Sinister, Fantorial, Nemesis, Termit, Virus. Также в моде используются: Салважколлектор и пиратский Батлшип из Pirate mod 0.3 от Thunderbolt. Пара фригатов и новый круизер из Path to Victory от Mololu. Last edited by regul : 11-25-2010 at 02:28 PM. |
||
04-17-2011, 11:46 AM | #241 | ||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Пардон перепутал я думал ты про вортекс. А Battleship действительно жесточайший Epic Fail...
Ребаланс на форуме не выкладывают так что если хочешь поиграть в него то тебе в спику - там тебе ответят на все вопросы и помогут поставить все что надо. |
||
04-17-2011, 07:13 PM | #242 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Мы выложим Complex 7.5, где только можно, когда зарелизим (думаю, через пару недель), а пока - только в спике.
Ну и да, я вообще не понимаю почему люди играют в ребаланс с компом - он же заточен под мультиплеер. |
||
04-17-2011, 08:22 PM | #243 | ||
ILLIDAN
Faction: Предтечи Join Date: Mar 2011
Location: Darkness
Posts: 86
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Да хочется с людьми сразится, но тока инет пока не позволяет (
И пока я жду хороший инет, понемногу осваиваюсь в комплексе, там стратегия развития, плюсы и минусы рас и т.д. |
||
04-17-2011, 10:09 PM | #244 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
А какой у тебя инет?
|
||
04-18-2011, 07:34 AM | #245 | ||
ILLIDAN
Faction: Предтечи Join Date: Mar 2011
Location: Darkness
Posts: 86
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Да юзб модем мегафона (на 64)... я студент и частенько перемещаюсь по квартирам, и поэтому не могу пока поставить инет нормальный.
|
||
04-19-2011, 10:56 AM | #246 | ||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
|
||
04-19-2011, 12:28 PM | #247 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Основная часть народу собирается в 19-20:00 МСК обычно. Игры - когда как, но затягиваются до 3 ночи не часто - тут же все работают/учатся..
|
||
04-28-2011, 12:02 PM | #248 | ||
Haka
Faction: Кушане Join Date: Apr 2011
Location: Киев
Posts: 24
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Баги Complex 7.4.4:
1. Нарушения игровой физики как таковой, частые случайные столкновения, при захвате Десантными фрегатом(ми) часто 1 взрывается при абордаже (не имеет значение есть маскировка или нет). 2. Истребители, причем всей группой, могут влететь в астеройд или вражеский крупный корабыль. 3. Crew Station не всегда срабатывает, шлюпки толпяться при выходе из станции. Иногда им нужно дать команду на вылет, чтобы развести народ. Пока за 2 сетевой игры, было замечено. |
||
05-01-2011, 11:53 AM | #249 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Уберите фортерес из игры или сделайте юниты противодействия, не возможно воевать против врага у которого есть полностью развитая станция.
|
||
05-01-2011, 12:18 PM | #250 | ||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Если мне не изменяет память, то 2 дреда вайгров при фулл апах и при башни управления огнем распилят фортрес в 2-3 тычка. Хотя, я уже точно не помню...
|
||
05-01-2011, 12:26 PM | #251 | ||
ILLIDAN
Faction: Предтечи Join Date: Mar 2011
Location: Darkness
Posts: 86
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
А дальнобольная артиллерия на что нужна? Или обходные маневры?? Или тот же дред??
Фортресс очень редко строят, пока его построишь и улучшишь, пройдет много времени, да и ресов жрет много. Так что не нужно его убирать. А вот насчет юнитов противодействия тут согласен. Точнее нужно заменить у вайгров long missle frigate на что-то посущественнее. |
||
05-01-2011, 12:57 PM | #252 | |||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Quote:
Зачем заменять? Можно же просто поднять им урон и тогда будет вполне нормально. Ибо дохнут они быстро, стоят не дорого, пусть хоть бьют хорошо. |
|||
05-01-2011, 01:14 PM | #253 | ||
ILLIDAN
Faction: Предтечи Join Date: Mar 2011
Location: Darkness
Posts: 86
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Насчет маневров не соглашусь... форт не располагает орудиями дальней атаки, вследствии чего не может защитить всю "базу" флота. Можно наносить удары с разных сторон. Потом у форта, особенно вайгровского, слабым местом является верхняя часть.
Насчет замены фрегата... повышение урона не решит проблему. Гвардиан или парочка противоторпедных платформ с легкостью справляются с атаками 20ти и больше фрегатов. |
||
05-01-2011, 03:56 PM | #254 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Да Фортресс неубиваемый, два батла, два крейскра, два гвардианга, куча корветов фрегатов и истребителей не смогли вынести даже четверть этой дуры, свою фортерис задействовать не удалось из-за ингибиторов. Какой маневр? Долбанные станции защищены со всех сторон плюс у них есть собственные дроны порядка 50 ла на станцию.
Кто придумал крейсерные ракеты? Они даже не вошли в зону боя когда их уничтожении. Их наверняка способны сбить даже ионные фригаты, не говоря уже о специализированных по этой части кораблях. Я разочаровался в комплексе, слишком многое не продуманно. Раш в комплексе не возможен в виду высокой брони и урона капитал шипов. Мать вейгров, в начале боя наносит 6000 урона, и чем ее рашить? Джагернаут еще большая глупость чем крейсерная ракета, мало того что это целый эсминец, так он еще и не умеет сражаться, ладно если бы это был аналог девостатора из дюны. |
||
05-01-2011, 04:08 PM | #255 | ||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Да да... И именно по этому комплекс занял первое место в топе модов Хомяка...
А ты попробуй дредами, если им сделать все апы и башни управления огнем, а так же их чем-нить прикрыть, чтобы флот врага не убил их, то они расковыряют фортрес при этом находясь за пределами его действия... К там уже почему-то, ты первый кто жаловался на фортрес. |
||
05-01-2011, 04:25 PM | #256 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Из-за того что в нем нет быланса и смысла?
Мой флот был уничтожен двумя фортерасами, а я их даже не поцарапал, что это за глупость? На мой взгляд вся стретигя комплекса это заполучить как можно большую пушку вот и весь секрет, не люблю такие стратегии. Rebalanse MOD v023, насколько я понимаю, должен это исправить, видимо не удалось. |
||
05-01-2011, 06:38 PM | #257 | |||||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Quote:
Quote:
Quote:
P.S. Лично мне фотресс кажется очень большой и неуклюжей черепахой, строительство который несколько нецелесообразно. Ибо прожирает очень много ресурсов и, что не менее важно, времени, которое так драгоценно, когда играешь с кем-нибудь. |
|||||
05-01-2011, 07:26 PM | #258 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Войска на оборону - всегда можно выделить хоть какой то минимум войск на оборону. Причем оборона в комплексе в разы легче дается, чем в оригинале, просто потому, что кэпиталы имеют миллионные запасы хитов и не хилый урон, даже мазеры и кариэры.
А ресурсы в комплексе не проблемам, достаточно прокачать ресурсосборщики. Играл в версию 7.5 Интересно посмотреть как ты будешь разрезать фортерес корветами, это в оригинале возможно уничтожить батл бомберами, в комплексе не разу не видел подобного прецедента, в виду огромной жизни батла, и малого урона бомберов. |
||
05-01-2011, 09:07 PM | #259 | ||
Liion
Join Date: May 2010
Posts: 154
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Ну полный версии 7.5 нету. Все что сейчас есть так это бета, так что терроризируй Regul'а
И хочешь верь, хочешь нет, но я убивал дред\батлшип\батлкрузер вайгров при фулл апах 10 эскадрильями хэви бомберов хиигар при фулл апах. В конце иногда оставались даже все эскадрильи, хоть и почти убитые, но все же. |
||
05-01-2011, 09:35 PM | #260 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Rebalanse MOD v023 для Complex 7.4.4 апдейт от [23.11.10]
Эх KUPRUM, сразу видно ты с людьми не играл. Ты просто не умеешь играть юнитами на которые "гонишь волну" - все они функциональны. Показательную порку джаггерами тебе тут любой устроит.
Добавлено через 1 минуту Liion, сам-то почему в спику не заходишь? Тут практически каждый день играют. Добавлено через 5 часов 16 минут ВНЕЗАПНО! до людей начало доходить что надо таки тестить то, что наваяли, а я добавлю, что перед релизом 7.5 нужно протестить баланс глубоко, вдоль и поперек. Можно тестить сурово, квадратно-гнездовым, сталкивая класс с классами, против которых юнит силён, потом против которых слаб и занося в табличку (сталкиваем юниты количеством на одну и ту же сумму с обоих сторон). Например: файтеры вайгров против бомберов хиигары файтеры вайгров против бомберов вайгров файтеры вайгров против файтеров хиигары Можно, если помните явные дисбалансы, ставить наглядные эксперименты, подтверждающие вашу правоту и постить здесь. (Например: 5 звеньев бомберов не смогли убить ассаултфригат, дестроер вайгров убил 5 дестров хиигары и т.п.) Last edited by regul : 05-02-2011 at 02:53 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|