Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Homeworld 2
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 01-23-2016, 09:16 AM   #301
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре

а частичный перевод Complex 9 ecть?
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 01-27-2016, 09:34 PM   #302
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре

не ну как всегда - ну нихрена ни кто не разобрался реально и карнкрентно с Complex... (шо 8 шо 9 -ка) ну чо ещо надо... набрал каманду... все абрейды - нельзя построимть какуюто херню... типа бателлкрузер... ... и все молчат в молчании ягнят и типо так и надо... разбирайся сам.,. -

Добавлено через 17 часов 5 минут
реально надо решать тему: трейнер коды))) вуаля... - ресы, выход в гипер, многа бабла на изучения...(вылетет в трубу) типо... бол.корабли как коровы не развенуть побырому... и проч. прелести... - поеду к мощам св. Николая Чуд. в славный град Бари что в Италии - и Бегхинсу (по фотке он правильный чел.) надо наведаться... побазарить по русски... шоб понял.. просёк ситуэйшон... адресок есть его?... скиньте ... пожалуйста...--

Last edited by Bossard : 01-28-2016 at 02:40 PM. Reason: добавлено сообщение
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 01-29-2016, 10:34 AM   #303
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре

кто скажет чего не хватает, почему кораблики закрыты? - (Complex 8.4.3)
Attached Images
File Type: jpg ss00113.jpg (288.7 KB, 17 views)
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 01-29-2016, 02:43 PM   #304
Alazar
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Alazar's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит С'Джет

Join Date: Oct 2007
Posts: 303
Re: Вопросница по игре

Bossard, тебе сюда
Alazar is offline   Reply With Quote
Old 01-29-2016, 11:46 PM   #305
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре

Всё перелопатил.. может что то пропустил )))
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 01-30-2016, 11:10 AM   #306
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Вопросница по игре

команды недостаточно
Lee is offline   Reply With Quote
Old 01-30-2016, 03:06 PM   #307
GoodNight
ЛейтенантЛейтенант
 
GoodNight's Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
Re: Вопросница по игре

Quote:
Originally Posted by Bossard View Post
ну чо ещо надо... набрал каманду... все абрейды - нельзя построимть какуюто херню... типа бателлкрузер...
По строке статистики вверху экрана все понятно, - не хватает членов экипажа. "Простых матросов" 745 при лимите в 750, а офицеров 31 при лимите в 35. Надо достраивать казармы на Crew Station и поднимать лимиты. И не клепать что попало. Зачем, спрашивается, 2 кэрриера и 2 верфи? Из лишних экипажей, как минимум 2 Бэттлкрузера сделать можно.
Quote:
Originally Posted by Bossard View Post
Бегхинсу (по фотке он правильный чел.) надо наведаться... побазарить по русски... шоб понял..
Попробуй бухать поменьше перед тем, как за компьютер садиться. Тогда, глядишь, и вопросов меньше будет.
GoodNight is offline   Reply With Quote
Old 01-30-2016, 07:07 PM   #308
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре

на Сrew Station всё отстроено...
ок! убираю лишнее: - что сказал кэрриер и ферфь...

Quote:
Originally Posted by GoodNight View Post
поднимать лимиты
- как где и что это такое?
Attached Images
File Type: jpg ss00115.jpg (299.6 KB, 18 views)
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 01-31-2016, 03:07 AM   #309
GoodNight
ЛейтенантЛейтенант
 
GoodNight's Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
Re: Вопросница по игре

Quote:
Originally Posted by Bossard View Post
как где и что это такое?
Лимиты - максимальное количество человек экипажа (матросы + офицеры). Лимит выставляется изначально в меню настройки боя и достигается в самом бою путем постройки казарм (отдельно для матросов, отдельно для офицеров) на Crew Station.
В меню настроек боя "Unit Capacity" что стоит? Должно быть Maximum. Лимит по матросам должен быть 800+ (точно не помню), а офицеров 45. У тебя, почему-то, 750 и 35 соответственно. Ну и, сообтветственно, чем больше кораблей строишь и чем они мощнее, тем больше экипаж для них требуется. Смотри что, для чего и в каких количествах строишь. Не забывай разбирать ненужное и высвобождать экипажи для других кораблей. Следи, чтобы было достаточно челноков в казармах (чтоб успевали пополнять экипажи на кораблях).
Ну и, вообще-то, надо повнимательней FAQ по игре проштудировать. Complex это не какой-нибудь спиномозговой Counter Strike.
GoodNight is offline   Reply With Quote
Old 02-01-2016, 04:03 PM   #310
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре


что нужно строить из это-го? чтоб все уровни огневой поддержки получить... на вортексе и баттлшипе...
чем "лечить" корабли после бойни... (не найду)
щас у меня 3 вортекса и 2 баттлшипа - незнаю как это получилось... но хоч. побольше... эскадрилью...
Attached Images
File Type: jpg ss00056.jpg (286.7 KB, 13 views)
File Type: jpg ss00063.jpg (260.9 KB, 13 views)
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 02-01-2016, 09:31 PM   #311
GoodNight
ЛейтенантЛейтенант
 
GoodNight's Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
Re: Вопросница по игре

Quote:
Originally Posted by Bossard View Post
но хоч. побольше... эскадрилью
Забудь. Или поставь "безлимитный" REARM. Только железом компьютерным запасись, ибо безлимитные баттлы крайне требовательный к производительности системы.
Фишка Комплекса - обходиться минимумом, оттачивая тактические приемы и микроконтроль в бою. По этому больших флотов тут нет. Да и не нужно это. При игре против AI двумя прокачанными Вортексами можно выносить всё и вся без разбора.
Лечить корабли, по большому счету нечем, - сборщики для этого тихоходны, уязвимы, лечат слишком неэффективно и в первую очередь фокусятся противником. Патчеры чуть лучше, но не сильно. Да и смысла в этом большого нет. 3-й уровень прокачки самолечения работает лишь немногим медленее, чем пять патчеров. А в самом бою никакая мед. помощь не поможет, если вовремя не убрать крафт из под огня. Это тебе не суппорт-фрегаты из HW1.

Лично я, для гарантированного разгрома 3-х экспертных AI, строю:
- 1 Командную верфь
- Баттл ассет на Мазершип
- 2 Вортекса для оперативного прикрытия ресурсных точек и быстрых наскоков
- 4 дальнобойных Сентинеля + 3 десятка платформ ближнего радиуса - пульсар / ган / супрессор для прикрытия базы
- На всякий случай, звено корветов 5 мехганов + 5 мультиганов для прикрытия платформ. При одновременной атаке с 3-х сторон кто-то может прорваться вплотную к платформам и ресурсникам.
- 4 маринера для захватов
- 1 Баттл кэрриер со стелсом для маринеров
- 1 Шаттл с патчерами и фаст трекингом (на базе или опорной точке)
- 2 Бэттлшипа или 4 Баттлкрузера для распатронить кого и где угодно хоть разом, хоть по очереди. 4 Крузера, кстати, выглядят предпочтительней, чем 2 Шипа, т.к. маневренней, дешевле и мощней по совокупности.
- 1 радарная Химера для подглядываний
Естественно, все должно быть прокачано по-максимуму.

Тут просто надо уточнить, что с AI я играю лишь на больших картах, т.к. люблю неторопливый стиль развития.

Last edited by GoodNight : 02-02-2016 at 05:30 PM.
GoodNight is offline   Reply With Quote
Old 02-02-2016, 09:17 PM   #312
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре

против 3-х экспертов - бойня реальная...
к стыду своему и половину названий перечисленной техники не знаю )))
Химера ... - читал в описании при "связывании" со второй - эффект гиперпрыжок дешевле - но чтоб "подсматривать" -- не встречал...
- в основном у меня - возня, лоб в лоб, и за счёт ракет Rocket Boost и Nuckler Bomb... превозмогаю )))

Добавлено через 24 минуты
не пойму Power Station горит, 3 сгорело, спасаю стыковкой Gujking шипъярдом... или в мозершип... один раз внутри "мамки" и взорвалась.... - всё там отстроено и магниты и скобки какие-то и звёзды "летают"... над ней... - просто жесть- горит как шашлык...

Last edited by Bossard : 02-02-2016 at 09:42 PM. Reason: добавлено сообщение
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 02-02-2016, 10:54 PM   #313
GoodNight
ЛейтенантЛейтенант
 
GoodNight's Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
Re: Вопросница по игре

Quote:
Originally Posted by Bossard View Post
к стыду своему и половину названий перечисленной техники не знаю
Учить матчасть..
Химера - радарная станция.


Quote:
Originally Posted by Bossard View Post
не пойму Power Station горит
Или магниты не все на электростанции построены, или производство энергии в научном корабле не прокачано (3 уровня), или и то и другое.

UPD:
Электростанция еще может гореть если часто пользуешься энергобустами или суешь её в радиацию (но тогда должны гореть и другие корабли рядом).
А вообще там есть подсказка: когда наводишь курсор на Электростанцию, там появляется статистика по ней. В том числе, строчка "Overcharge: столько-то процентов" или "Overcharge: None". Ну и за линейкой энергии следи вверху экрана. Отрицательных чисел там быть не должно.
GoodNight is offline   Reply With Quote
Old 02-04-2016, 01:39 PM   #314
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре


многое получается... благодарю...
- Химера - вещь! - можно подсматривать где "зайцы" прячутся...
Для Santinel'я какие лучш. пукалки выбирать? (Всмысле дальнобойности, скорострельности, убойности *перезарядка или остывание - есть такой параметр?*)...
Attached Images
File Type: jpg ss00107.jpg (45.0 KB, 21 views)
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2016, 11:50 AM   #315
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре

- почему очередь поставленных на строит-во кораблей и подсистем.. иногда просто сбрасывается?... приходиться заново ставить...
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 02-06-2016, 10:58 AM   #316
GoodNight
ЛейтенантЛейтенант
 
GoodNight's Avatar
 
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
Re: Вопросница по игре

Quote:
Originally Posted by Bossard View Post
Для Santinel'я какие лучш. пукалки выбирать?
Смотря для чего ставишь Сентинеля. Выламывать файтеры вблизи - один набор. Тормозить тяжелые корабли на дистанции - другой. При установке верхней и нижней башни учитывай откуда обычно идет противник - сверху или снизу. Сентинель крутится в горизонтали, но не не меняет тангаж. По этому, к примеру, при нападении сверху, артиллерия установленная на нижнюю турель, работать не будет. И наоборот.
Я обычно ставлю две Long Range Heavy Kinetic Cannons по бокам, Артиллерийскую башню и дальнобойный Автоган, чтобы держать противника на дистанции. 4 таких ДОТа уверенно останавливают и тихо сгрызают практически любую группировку тяжей, пока ты занимаешься другими делами. Но эта тактика актуальна только для игры с тупым AI. При игре по сетке любой игрок сожрет сентинелей быстрее, чем ты успеешь заметить.
Quote:
Originally Posted by Bossard View Post
почему очередь поставленных на строит-во кораблей и подсистем.. иногда просто сбрасывается?... приходиться заново ставить...
Очередь сбрасывается, когда превышается лимит по экипажу/количеству кораблей.
GoodNight is offline   Reply With Quote
Old 02-09-2016, 10:40 AM   #317
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре

Quote:
Originally Posted by GoodNight View Post
или производство энергии в научном корабле не прокачано (3 уровня), или и то и другое.
- ...столько тонкостЕй - надо бортовой журнал вести... прокачал 3 уровня производства энергии в научном корабле
теерь Power Station - норм)
еще мал.вопр. чем уничтож. ракеты, торпеды?

Добавлено через 9 часов 20 минут
И павер ап почему-то редко включается на исслед.станции?

Last edited by Bossard : 02-09-2016 at 08:01 PM. Reason: добавлено сообщение
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 02-10-2016, 03:13 PM   #318
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Вопросница по игре

Quote:
Originally Posted by Bossard View Post
чем уничтож. ракеты, торпеды?
Fast tкacking платформы (как-то так называется), щитами, как у фрегатов защитного поля (к мамке например, такую фигню можно прикрутить), шатлами.
У вейгров гардианы (Guardian).
Lee is offline   Reply With Quote
Old 02-13-2016, 11:14 AM   #319
Bossard
МичманВ запасе
 
Join Date: May 2011
Posts: 88
Re: Вопросница по игре

Quote:
Originally Posted by GoodNight View Post
Фишка Комплекса - обходиться минимумом, оттачивая тактические приемы и микроконтроль в бою
... - это же получается играй - не как хочешь... и это значительно подавляет дух игры - к примеру: - ключал карту 4p Lonely Islands 50000m RUs many (Compl9.1)- с одной астероидной точки можно набрать >>700 тыс. ресов... был я на 3 точках отстроил абгрейдыл -всё... - протратил >>1.5млн.ресов и итоге флот всёж маловат (чтоб устроить настоящ. армагеддон)... а супостат не дремлет... в итоге я его завалил ракетами и бомбами... даже не приближаясь... замес конешно мощный был...
- хотелось конечно джаггер привязать к двум химерам и как из "рогатки" пальнуть но не помню как это делать...

Quote:
Originally Posted by Lee View Post
(к мамке например, такую фигню можно прикрутить), шатлами.
- чтот не получилось...- не страшно...

- всё ж без лим. флот должн быть...
Bossard is offline   Reply With Quote
Old 07-14-2016, 05:32 PM   #320
Puzzak
НовобранецВ запасе
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2016
Location: у Кийові
Posts: 4
Восклицание FPS в ХВ2

В ХВ2 играю давно, пршел трижды, засел за повторное. Играл, правда, на вариоус машиннен с флешки. Решил сыграть на своем компе(раньше и там стоял, но после упгрейда до виндоz 7 пропал нвидиа н виев десктоп менеджер, а без него хв не лончится, пишет чет нипонятное и ненайдено в библиотеке длл vbemcomn.dll после чего синий экран смерти. Почему-то нвиев на комп теперь не стает, пишет нету совместимого оборудования. Обновил с офф сайта дрова видяхи, ХВ пошел! но ток радовацца рановато: впс меньше1. Комп я купил за 350 гр: интел пентиум 4 1.8 и видяха нвидиа гефорс мх4 440 агп8х.

ХЕЕЕЛП МИ ПЛИИИЗ!!!
Puzzak is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 4 (0 members and 4 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:53 PM.

Page generated: 0.364 seconds (83.03% - PHP and 16.97% - MySQL), 12 queries total