Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

View Poll Results: Какой баланс лучше - оригинальный комплексовский или вносимый РЕ-балансом?
РЕ-баланс лучше. 15 55.56%
Баланс оригинального комплекса лучше 8 29.63%
Лучше баланс Deviation mod'a 4 14.81%
Лучше баланс mod'a "A New Dawn" 0 0%
Voters: 27. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 03-16-2010, 06:13 PM   #1
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Post sticked
Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Последняя стабильная версия RE-balance 023 [23.11.10]


ченждлог

Изменения 017

UPD: Здесь можно проголосовать за или против изменений РЕ-баланса.

как ПРАВИЛЬНО ставить ребаланс

Основная идея данного мода - сделать юзабельными все классы кораблей и все находки Комплекса.

Полный список изменений

Авторы: Regul, Sinister, Fantorial, Nemesis, Termit, Virus.

Также в моде используются:

Салважколлектор и пиратский Батлшип из Pirate mod 0.3 от Thunderbolt.
Пара фригатов и новый круизер из Path to Victory от Mololu.

Last edited by regul : 11-25-2010 at 02:28 PM.
regul is offline   Reply With Quote
Old 05-29-2011, 07:59 PM   #301
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Quote:
Originally Posted by regul View Post
MAGNUM, ты можешь свои претензии НОРМАЛЬНО изложить? Купрум, хоть вон, старается, а ты тока ноешь
ты путаешь 2 года холодного расчета и нытье, то что ты сделал с Комплексом - ПАНОС сжечь 7.5!
MAGNUM is offline   Reply With Quote
Old 05-29-2011, 08:49 PM   #302
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 937
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Quote:
Originally Posted by Liion View Post
Фрегаты же что тут, что в оригинале, всегда были мясом, которое загибалось быстрее, чем успевало хотя бы поцарапать что-то.
Не соглашусь, фрегаты рулят в большом количестве и с мало-мальскими апгрейдами.

Да, 1-2 ракетных фрегата без апгрейда не запинают тот же дестроер, но если их много и они клепаются в 2-3 потока, тогда это сила. При таком раскладе и батл может огрести по полной программе.

Для тех, кто ещё считает фрегаты классом, без которого можно обойтись, дам ссылочку.


PS: 2regul, писал про оригинал, не думаю, что в вашей монополии что-то конкретно с этим случилось (что, кстати, и подтверждают твои слова в следующем посте).

Last edited by Лёшка : 05-29-2011 at 09:40 PM.
Лёшка is offline   Reply With Quote
Old 05-29-2011, 09:35 PM   #303
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

MAGNUM, люди играют, и в общем-то на 7.4.4 не уходят почему-то. Ты можешь по пунктам написать, что не так?

Liion, не знаю, про оригинал или про комплекс писал Лешка, но и относительно 7.5 он прав - апнутые фриги в числе от 4х уже отнюдь не мясо (до последней трети игры, потом - в числе от 12ти и с прикрытием).
regul is offline   Reply With Quote
Old 05-29-2011, 09:47 PM   #304
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

У меня был прецедент, когда 20 асаут фрегатов гоняли по карте два балта (до этого они же разнесли третий батл и все производство врага).

Конечно, мне пришлось отстроить свои батлы, чтобы защитить свое производство, но факт на лицо (говорю про оригинал).
KUPRUM is offline   Reply With Quote
Old 05-29-2011, 09:58 PM   #305
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Ну что же, поведаю вам о моем тесте.

Я взял 30 ионных фрегатов, апнул их полностью, и послал на флагман вайгров. Так вот они ковыряли флагман вайгров без апа на бронь около 10 минут после чего загнулись, так и не успев допилить его.

Данный тест был проведен на комплексе 7.44 с ребалансом версии 023.
Что творится в 7.5 я хз. Ибо пока нет времени зайти к вам в спику.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 05-29-2011, 10:26 PM   #306
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Liion, ты так говоришь, будто на заход в спику нужно больше времени чем на написание твоего поста.
regul is offline   Reply With Quote
Old 08-14-2011, 04:46 PM   #307
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Roman за лето продолжил работу над ребалансом, качайте в альтернативной спике, читайте ченджлог.
regul is offline   Reply With Quote
Old 08-15-2011, 09:28 PM   #308
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

1) Безспорно!!!!!! работа проделана отличная - мне даже любопытно, насколько это все играбельно, но опять же к уже существующим кораблям Хайгары добавились еще 2!, иследования х/бомберов на первом уровне по мне жесть! Очень любопытно что там за АС130, ты хоть скриншотик бы залил на новые юниты. Судя по твоему уровню програмирования в ХВ2, ты уже наверное смог бы и Вайгравским батлам и б-шипам сделать 3ю закладку для мега оружия да и еще что нить покумекал бы с флотом Вайгра - добавил бы пару-тройку юнитов каких-нить специфичных, да и оружия хотелось бы увидеть.

2) Как насчет теста - ты уже тестил на баланс и на баги?

3) Я прочитал мне пока понравилось почти все, очень любопытно, но я еще не устанавлилвал, да и пока не буду - не достаточно приманки)))) да и народ в отпусках давай осенью все вернутся и уже разгонимся на полную катушку, а к тому времени глядишь еще новшества появятся! Удачи в усовершенствовании Комплекса!
MAGNUM is offline   Reply With Quote
Old 08-15-2011, 10:45 PM   #309
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Подмигивание Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Ха, regul, судя по вооружению АС 130 ты явно играл как и я в Call of Duty Modern Warfare.
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 08-31-2011, 05:58 PM   #310
Претор
РядовойВ запасе
 
Претор's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Apr 2010
Location: Украина,г. Луганск
Posts: 18
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Игра вылетает на раб стол при загрузке карты в режиме игры против компьютера. Устанавливал так:

- установил HW2_Complex_744_EN
- установил RE-Balance 023-1 (он у меня работает стабильно)
- закинул в папку дата Music.big и 750.big
- в папке дата сделал копию EnglishSpeech.big и переименовал в russianSpeech.big
- распаковал с заменой файлов архив 751 в папку дата
- в свойствах ярлыка, в поле обьект с пробелом прописал -mod 750.big -overridebigfile -hardwareCursor -w 1280 -h 1024 -noMovies -ssNoLogo -noVideoErrors -locale russian -ssTGA

Пробывал загружать разные карты на всех стабильный вылет, этот мод только для мультиплеера ?
Претор is offline   Reply With Quote
Old 09-10-2011, 12:19 PM   #311
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

По поводу первых двух пунктов поподробнее - я понял так, что они представляют собой описание все остальных?
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 09-12-2011, 05:21 PM   #312
Roman
ЛейтенантЛейтенант
 
Roman's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2010
Posts: 131
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Я зделал небольшой мод, основные изменения 5 постами выше,

18) Добавлен проб создающий ложные сигналы гиперпрыжка (Desinformation probe)

19) Поправлен свипер дестроер, уменьшил урон, а для абгрейжиново зделал точность 50% вместо 20%

20) Исправлены некоторые ошибки в описании, а также цена и время строительства подсистемы брони на легком круизере

21) Заблокировал AC130, корабль получился не очень, но постараюсь сделать все возможное

22) Заменена музыка в главном меню

Еще планирую переделать соундрек, дабавить нормальную иконку Light Cruiser'а, добавить ваиграм пару кораблей, и сверхзвуковую ракету!

Добавлено через 1 час 51 минуту
Претор, не понимаю, наверное где-то закрался баг, у себя тестировал, все было нормально. Мне бы увидеть лог файл - он находится в папке хомворлда: Bin\Release и называется Hw2.log

Last edited by Roman : 09-12-2011 at 07:12 PM. Reason: добавлено сообщение
Roman is offline   Reply With Quote
Old 09-12-2011, 10:14 PM   #313
Претор
РядовойВ запасе
 
Претор's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Apr 2010
Location: Украина,г. Луганск
Posts: 18
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Да все уже в поряде, я разобрался с установкой.

Новый саундтрек понравился - из "Battlestar Galactica".

Не пойму почему на всех "старых" кораблях текстуры смазываються, а на новых (которые добавляються из мода) все в порядке. Неужели видюха не тянет хому и это при том, что очередной шлак в лице Crysis 2 у меня работал на высоких настройках графики при 11_м дайрексе.
Претор is offline   Reply With Quote
Old 09-13-2011, 01:07 PM   #314
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Roman, а где твой мод качнуть можно?
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-13-2011, 02:19 PM   #315
Джаспер
Адмирал флотаКомандир отряда
 
Джаспер's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Претор - так и есть, даже если твой комп тянет Кризис, это ещё не значит что он потянет Комплекс (говорю по собственному опыту ). Дело по видимому в оптимизации движка ХВ - он не преспособлен под огромные карты комплекса и такое огромное кол-во кораблей (оссобенно если "лимит населения" максимальный, бой затянулся и воюет больше 2-ух игроков).
Джаспер is offline   Reply With Quote
Old 09-13-2011, 02:35 PM   #316
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Дело не в огромных картах, а в горах хлама которые порождает комплекс при взрывах кораблей. Плюс отключены уровни лодов. Да и двиг хв 2 не очень дружит со свежем железом.
KUPRUM is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2011, 03:32 PM   #317
Roman
ЛейтенантЛейтенант
 
Roman's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2010
Posts: 131
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Анонс на неделю, ну или 2 недели, в общем как пойдет:
1) AC130 все же будет, но им будет сложно управлять, СЛОЖНО! (потом объясню)
2) Сверхзвуковая ракета (нормальное название не придумал) будет супероружием ваигров, запускаться с Флагмана и исследоваться постепенно в течении игры (подробности позже).
3) Новый соундрек будет внедрятся только после восстановления тимспика, т.к. это очень гибкая весч и без голосования не обойтись.
4) Также планирую добавить пару фичей с оружием, как хиигаре, так и ваиграм.

Last edited by Roman : 09-19-2011 at 03:51 PM.
Roman is offline   Reply With Quote
Old 09-24-2011, 05:31 PM   #318
iTalos
РядовойВ запасе
 
iTalos's Avatar
 
Faction:
T-Mat

Join Date: Oct 2009
Location: Москва
Posts: 27
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Роман привет! Мои предсказания на твой счет сбываться на яву))) Я очень рад за тебя. Продолжай в том же духе. А помниться мне пели песни --- плюнь на него и т.д.

Вернусь в строй не ранее конца октября.
iTalos is offline   Reply With Quote
Old 11-10-2011, 06:01 PM   #319
SS_Doctor
НовобранецВ запасе
 
Join Date: Nov 2011
Posts: 7
Вопрос Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Ребята, подскажите.

Попытался установить ребаланс, скачал в первом посте этой темы, там же прочитал иструкцию как ставить. Скачал, распаковал в Дата, предварительно убрав оттуда все кроме одной папки (как в посте написано), ярлычок руками подправил. Запускаю от имени админа и... тишина. Просто ничего не происходит.

Ярлычок получился вот такой:

E:\Games\HomeWorld2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe -mod Complex744.big -w 1680 -h 1050 -fullscreen -overrideBigFile

И да, там написано, что должно появиться шесть новых папок, у меня же появляеться десять.
SS_Doctor is offline   Reply With Quote
Old 11-11-2011, 09:44 AM   #320
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Rebalanse MOD (Complex 7.5.0) [Свежую версию качать в спике]

Десять - это ничаво, это норм. Просто инструкцию не скорректировали после добавления нового. Главное чтобы мод запускался.
regul is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:09 AM.

Page generated: 0.140 seconds (93.03% - PHP and 6.97% - MySQL), 13 queries total