![]() |
![]() |
#21 | ||
linkod
Join Date: Oct 2003
Posts: 64
|
Дык я писал их с интервалом где-то в час
![]() А кто сколько 6-ю миссию проходил, а то я уже часа 3-4 мочусь (с первого естесвенно т.е. без переигровок), и такое ощущение, что у мя глюк т.е. бесконечные двигатели. Last edited by Ten : 12-19-2005 at 01:56 PM. Reason: мультпостинг |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | |||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
Quote:
Неужели вы не пользовали эту функцию ни разу в прошлых частях? А на тех же Бентусей оторваться? А если мой батл вот-вот захватят: в гипер не успеет, самоуничтожится уже не дадут... ![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | ||
SergFLy
Join Date: Oct 2003
Posts: 1
|
Народ! Плиз! Пособите с 6-й, проблема аналогична как у linkod'a.
Просто на третьей локации, построил флаков, расставил их возле 4 обломков, и на выходе валю эти жестянки... так прошло часа наверное 4. Пробовал дать им построиться, собирал все свои корабли возле базы, враги строились и шли бесконечными волнами. Излазил всю карту, исследовал разные зонды и сенсоры, насставил их повсюду, не помогло. linkod, если справился, опубликуй решение ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | ||
linkod
Join Date: Oct 2003
Posts: 64
|
![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |||
Ловец солнца
Join Date: Oct 2003
Location: Украина, город Запорожье
Posts: 38
|
Quote:
![]() ![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | ||
Близнец
Join Date: Oct 2003
Posts: 42
|
А ты их плеером, который к DivX прилагается, попробуй. Я вообще пользуюсь Light Alloy 2.0 - мне нравится.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | ||
N[]StRum
Join Date: Aug 2003
Location: Москва
Posts: 63
|
Ловец солнца, покопай на сайте Мелкософка.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Близнец, я тоже пользуюсь Light Alloy 2.4, но почему-то мультики не смотрятся... хотя установил кодек идущий вместе с игрой. У тебя какие кодеки стоят?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | ||
linkod
Join Date: Oct 2003
Posts: 64
|
А что это за 4 схемы, которые что-там в изменяют?
И ещё. Координаторы огня (модули) они как работают? Чем больше, тем лучше, или достаточно одного на mothership? Last edited by Ten : 12-19-2005 at 01:58 PM. Reason: мультпостинг |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Почитай описание... "координируют огонь и точность всех короблей находяшихся в зоне контроля".
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | ||
Ghostface
Join Date: Sep 2003
Location: Мытищи М.О.
Posts: 137
|
На 30 % точность увеличивают.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | ||
linkod
Join Date: Oct 2003
Posts: 64
|
1) а если в зоне контроля 2-х кораблей?
2) 6 миссия легкая. на 3 фазе нужно только курс флагамна не менять, а если поменять то глюк. 3) а как увеличить допустимое кол-во строительства. 4) можно ли строить хранителя и дронов. ЗЫ. Крутые кораблики - хрен замочишь. Last edited by linkod : 10-22-2003 at 11:09 AM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | ||
Ghostface
Join Date: Sep 2003
Location: Мытищи М.О.
Posts: 137
|
1. Всё равно на 30%.
3. Никак, только самостоятельно можешь прибавить корабликов по средствам редактирования (где-то на форуме написано). 4. Забудь об этом - невозможно. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | ||
andff
Join Date: Oct 2003
Location: Киев
Posts: 15
|
Парни, а где вообсче нах ограничение на кол-во юнитов в игре? Максимум транспортов - 4?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Кстати, про контроли... я делаю так: один батл с контролем, другой с невидимостью... Так их парочкой и таскаю... если что невидимость прикрывает, можно чинить поврежденные дестроверы или мелочь прикрывать, когда на лечение идет
![]() ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |||
linkod
Join Date: Oct 2003
Posts: 64
|
А что мешает все это в одном скомпоновать - места там много, а таскать 2 накладно, хотя если в доках они чиниться по полчаса будут, то тогда да - можно, но все равно накладно.
Quote:
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
В принципе, можно... но тогда не построишь гиперджап-модуль, а без него батлу не выжить! Да и пока долетит куда нить на своих двигателях, на пенсию уйти уже можно... Так что вот так..... приходиться парочкой таскать.....
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | ||
Scorch
Join Date: Sep 2003
Location: С-Пб
Posts: 12
|
![]() Атака любой (почти) мишени - CTRL + Shift + Левая мыши на цели, либо сетку натянуть на группу объектов, но атакует не все - не как в 1-ом Хоме.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | ||
Freeman
Join Date: Dec 2002
Posts: 223
|
Чего то не получается совсем
![]() Всем: про гиперспейс модуль. В первой версии как было: есть деньги - берем карриер набитый мелочью, вываливаемся рядом с базой, всю мелочь выкидываем и валим нафиг, пока не навешали ![]() А теперь... Пока пристроишь модуль, та после прыжка мы еше похоже перезаряжаемся... Оно вроде логично, но удовольствие не то. Блицкриг не получится... |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Ну почему же!? Пристраиваешь модуль невидимости... вот тебе и блицкриг
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 13 (0 members and 13 guests) | |
|
|