|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
05-26-2012, 09:46 AM | #21 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
|
||
05-26-2012, 11:46 AM | #22 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Kerbal Space Program
Пиздуйте работать на стройки и заводы!!
|
||
05-26-2012, 12:32 PM | #23 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Kerbal Space Program
Lee, я думаю ты справишься и без нас.
Балин идеально почти посадка была, одна стойка подвела, подогнулась а потом выпрямилась что подкинуло корабль. Вообщем еще один экипаж переселился на луну. Last edited by KUPRUM : 05-26-2012 at 12:52 PM. |
||
05-26-2012, 03:51 PM | #24 | ||||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
Quote:
P.S. Quote:
|
||||
05-26-2012, 04:03 PM | #25 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Kerbal Space Program
Провел ряд экспериментов, посадочные стойки лучше не использовать, они пружинят и ломаются махом.
|
||
05-26-2012, 05:51 PM | #26 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Kerbal Space Program
Вас же так прёт строить города в майнкрафте и ракеты-корабли в этой игре - так почему бы не сделать этого в реальной жизни?
|
||
05-26-2012, 05:57 PM | #27 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
потому что реальный мир не дает возможностей к такому полету фантазии.
Джаспер, если хочешь подключится к моей стройке - пиши в личку |
||
05-26-2012, 06:29 PM | #28 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Kerbal Space Program
Mr_Overjay, неплохо знаю ворлд эдит, могу настроить букет))
|
||
05-26-2012, 06:38 PM | #29 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Kerbal Space Program
Mr_Overjay, реальный мир даёт гораздо большую отдачу. Не сравнимо ) Да и фантазировать не мешает )) Вот реализовать фантазии - это другой вопрос )
|
||
05-26-2012, 10:26 PM | #30 | |||
thestriks
Faction: Бентузи Join Date: Jun 2008
Location: Подмосковье
Posts: 82
|
Re: Kerbal Space Program
KUPRUM, впечатляют твои полёты... Может, конечно, с модами играть легче - я пытаюсь долететь до Луны без модов, пока получилось только убиться об неё: топлива на торможение не хватило.
. Какие моды ты использовал, не подскажешь? Quote:
|
|||
05-26-2012, 10:31 PM | #31 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
смысл, если я и так играю отличном сервере, всех там знаю и юзаю креатив. а ворлдэдит не люблю, лучше уж МСedit использовать
Добавлено через 1 минуту если хотите с нами играть - пишите в личку, все расскажу и поясню Last edited by Mr_Overjay : 05-26-2012 at 10:32 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
05-26-2012, 11:19 PM | #32 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Kerbal Space Program
Mr_Overjay, ты разницу между МСedit и worldedit понимаешь?)))
thestriks мне так мне пришло в голову из чего сделать стойки, 2-3 экипажа уже угробил))) |
||
05-26-2012, 11:30 PM | #33 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
конечно понимаю. ворлдэдит есть внутриигровой плагин для ведерочных серверов и для одиночки. МСедит есть софт, написаный на питоне, и которому плевать на версии карт, ибо вырезает и правит все что скажешь. причем удобней и акуратней. эдитором можно сделать с первого раза, без откатов карты. тем более, едитор более прост в эксплуатации чем ворлдедит
Добавлено через 39 секунд лютый, бешеный оффтоп Last edited by Mr_Overjay : 05-26-2012 at 11:30 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-10-2013, 05:52 PM | #34 | ||
Gunslisher
Faction: Кушане - киит Гаалсиен Join Date: Aug 2010
Posts: 68
|
Re: Kerbal Space Program
Искал моды по ХВ и наткнулся на это
http://forum.kerbalspaceprogram.com/...inspired-ships |
||
06-01-2013, 10:45 PM | #35 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
Итак, скачал я и поставил КСП. Наконецто.
Из успехов. Создал стабильную базовую ракетную сборку, которой смог подняться на небольшую высоту, 20 км вроде. При этом получилось потом даже спустить космонавтов живыми на планету. Из фейлов. Не смог выйти на стабильную орбиту, сложно управлять кораблем. Первичная цель - запустить первый многоцелевой спутник на стационарную орбиту и продержать его там некоторое время. Вторая цель - небольшая станция дозаправки. Промедуточное - сделать эффективный космический челнок для суборбитальных перевозок. |
||
06-01-2013, 10:51 PM | #36 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
А скрины ракеты есть? Если что можем помочь советами)) Или даже своими ракетами поделиться, если версии одинаковые.
|
||
06-01-2013, 11:06 PM | #37 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
Ну, я сегодня только качал, версия 0.20
Скрины выброшу завтра, но описать ракету могу легко Эта ракета состоит из основного ствола с жидким топливом(три маленьких бака). К этому делу крепятся четыре длинных твердотопливных разгонщика, которые отстреливаются. На верху основного ствола у меня общеракетный ASAS и прерыватель ступени. На прерыватель ставится либо уже орбитальный кораблик на одного человека, либо мой мегаспутник Но оно летает и не падает, если не врубать ускорение времени. Time Warp ломает мою ракету какой-то педальной магией Добавлено через 2 минуты Я думаю, что могу увеличить ее проходимость добавлением еще парочки разгонщиков. Выиграть пять-шесть километров для более эффективного жидкосного движка. А после него уже ионником спутника работать Добавлено через 5 минут Первую космическую ракета набирает вобщем. Но кривые мои руки не могут пока что орбиту выпрямить Добавлено через 3 минуты В построителе бесит невозможность строить ракеты по какойто сетке. Если с симетрией я прошарился, то ровно расположить компоненты - танцы с бубном Добавлено через 2 минуты Возникла бешеная идея Scaffold захреначить Last edited by Mr_Overjay : 06-01-2013 at 11:21 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
06-01-2013, 11:25 PM | #38 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
Советую жидкостные баки разделить на 2 ступени. Для облегчения управления на большой высоте и в космосе рекомендую всё же не поскупиться на вес, и добавить маневровые микродвижки и бак с монопропеллентом для них. Для того чтобы эффективней топливо при взлёте тратилось и не было проблем с устойчивостью - не набирай сверхзвуковую скорость пока не поднимешься выше 10-11 км. Начинай по-немногу ложить ракету на бок после это высоты.
Кстати, не понял твоей проблемы с построителем - опиши как нибудь точнее плз. |
||
06-01-2013, 11:30 PM | #39 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Kerbal Space Program
Я при взлете автопилотом пользуюсь, ракета сама ложится
Про маневровые понял свою ошибку. Я блоки движков ставлю, а баллон с газом для них - нет. Но все равно, сложно привыкнуть к управлению С построителем сам разберусь |
||
06-01-2013, 11:33 PM | #40 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Kerbal Space Program
Кстати, при строительстве есть вкладка action groups, там можно настраивать группы триггеров на горячие клавиши для каждой ракеты.
Добавлено через 1 минуту Э-э, ты мод на мехджеба поставил что ли? Last edited by Джаспер : 06-01-2013 at 11:34 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 7 (0 members and 7 guests) | |
|
|