|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
01-24-2012, 11:14 PM | #21 | ||
MAGNUM
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
Второе ничего вроде - но мысль о Юрие уже была, дайка вспомнить у кого.... ааах да у меня пару лет назад! немного не то но очень близко
Так ты не ответил на мой вопрос когда с нами начнешь гамать? |
||
01-25-2012, 04:02 PM | #22 | ||
SSeger
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Mar 2011
Location: Кронштадт
Posts: 11
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
|
||
01-25-2012, 05:52 PM | #23 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
Если тангл ошибки выдает - попробуй почитать вот это и прогу-исправлятор запустить:
чё делать с таннглом Добавлено через 44 часа 45 минут Как вам идея корабля, создающего свои голографические фантомы? Добавлено через 44 секунды Выглядеть они будут конечно, как обычные, только без дамага и способностей. Last edited by regul : 01-27-2012 at 02:39 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
01-27-2012, 05:11 PM | #24 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
Реинкарнация мимика? По моему вполне нормально, заодно и согласуется с сюжетом каты.
|
||
01-27-2012, 05:31 PM | #25 | ||
SSeger
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Mar 2011
Location: Кронштадт
Posts: 11
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
Согласен. Насколько я помню, от мимиков толку ноль было (разведчик да и только), необходимость только по сюжетной ветке их строить. А вот как защитный механизм (и действительно очень логичный) для многополезного корабля РЭБ принимать образ астероидов или еще чего..
Может, судно РЭБ будет еще генерировать чьи-то фантомы? Что-то такое было в старкрафте когда-то кажется.. Или даже фантомные флоты? И чуть оффтопа - можно ли привинтить новому кораблю АС130 возможность в бою маневрировать как вортексу (самостоятельно, без кликанья игрока)? Один из плюсов этой посудины - скорость, так пусть же он ее использует! |
||
01-27-2012, 07:24 PM | #26 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
Именно создание фантомных кораблей, не мимикрия корабля под другой (это не знаю как сделать). Т.е., банально, этот корабль будет строить псевдокорабли, которые внешне не отличаются от настоящих, но не дамажат и быстро умирают.
|
||
01-27-2012, 08:15 PM | #27 | ||
SSeger
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Mar 2011
Location: Кронштадт
Posts: 11
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
regul, хотел бы попросить вас обобщить что из вышесказанного реально/нереально, к чему лежит душа, от чего дальше плясать.
Имеем капшип, камандные/антикомандные корветы/фрегаты, подсистемы, кое-какие возможности напридумывали. Куда направлять полет фантазии? Прикинуть ветки развития? |
||
01-27-2012, 08:39 PM | #28 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
Можно на "ты")
Всё, что я писал без примечений, что не знаю, как реализовать, - реально можно сделать хоть завтра. |
||
03-23-2012, 04:15 PM | #29 | |||
GoodNight
Join Date: Dec 2010
Posts: 110
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
Quote:
|
|||
03-24-2012, 11:48 PM | #30 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Развитие мода: Флот РЭБ и другие идеи
Химера вообще-то довольно универсальный юнит, сочетающий мощные сенсоры, ингибитор, гиперспейс модуль и гиперврата и составляет важную часть любой стратегии Хиигар, хоть оборонительной, хоть наступательной.
Юнитом РЭБ будет скорее всего Fleet Carrier. |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|