01-23-2011, 12:38 PM | #21 | ||
Andy
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
|
Re: [HW2] HWUniverse
Мод все еще в разработке. Там сделали Siedge Cannon на Куун-Лане. Ну и еще всякие мелочи. Но новых скринов я давно чтот не видал.
Заметил несколько недоработок у твари. Во-первых, ни один корабль твари не рычит. А во-вторых, процессор у нее незараженный, а обычный. |
||
03-11-2011, 01:52 AM | #22 | ||
Rose
Join Date: Oct 2007
Posts: 27
|
Re: [HW2] HWUniverse
А что за мамка в Т-Мат в 0.0.92?? Там вроде две звезды такие как в конечной миссии ХВ2. У меня версия мода 0.0.92, вроде пока последняя, но в Т-Мат у меня мамками служат две звезды (артиллерийские платформы). А строить можно только дестроиры и фрегаты. ))))
А Бентузи нету... Ай-ая-яй.... Надо привинтить туда этот кораблик. |
||
03-16-2011, 06:35 PM | #23 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,157
|
Re: [HW2] HWUniverse
Если судить по скринам, то создатели HWUniverse решили смешать в него все существующие моды на все части HW.
Появилась новая версия, доступная для скачивания: HWUniverse 0.0.94. Что и с чем - пока не знаю, ибо не скачивал, но в скором времени наверняка скачаю (архив ведь недаром прибавил в весе аж 100 мегабайт ). |
||
03-16-2011, 07:51 PM | #24 | ||
Andy
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
|
Re: [HW2] HWUniverse
Та там тупость какая то... У бентусов у сверхслужителей пушки не открываются, а у сомтаау открываются, но стреляют пульсарами... Идиотизм блин.
|
||
03-31-2011, 06:24 PM | #25 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,157
|
Re: [HW2] HWUniverse
Вообще, подобные ляпо-баги - удел большинства буржуйских модов, и этот в число исключений, увы, не попал...
Бентуси по-моему реализованы неплохо (особенно сверх-служители), остальные же их корабли - так себе. |
||
04-04-2011, 01:23 PM | #26 | ||
Rose
Join Date: Oct 2007
Posts: 27
|
Re: [HW2] HWUniverse
Именно это я и скачал. Тут бентузи еще не совсем сделаны. ИонКанон еще не сделан. Вообщем как и говорил выше всё кул, но не доделано. Он пол гига весит... Если выйдет новая версия свистните плиз...
|
||
06-01-2011, 05:39 PM | #27 | ||
Rose
Join Date: Oct 2007
Posts: 27
|
Re: [HW2] HWUniverse
Ну как есть какие-то новости по этому моду ???? Чего-то так хочется ха бентусов поиграть. )
|
||
07-03-2011, 10:32 AM | #28 | ||
timur2042
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Aug 2009
Posts: 1
|
Re: [HW2] HWUniverse
Не знаю что нового, но нормальной версии ещё не придумали, а то что есть у меня не запускается - при загрузке останавливается на Universe, и предыдущие советы мне не помогли ((((
Кто-нить знает решение проблемы? |
||
08-22-2011, 07:49 PM | #29 | ||
Rose
Join Date: Oct 2007
Posts: 27
|
Re: [HW2] HWUniverse
Изобретать велосипед не будем, мод один на всех, и лично у меня он рабоатет, значит и у тебя должен...
У меня вот что: 1) Версия от 1С, скачанная здесь. 2) Патч для 1С версии, скачан отсюда. 3) Мод установлен и скачан тоже тут. Если у тебя будет всё так же, то и у тебя заработает. |
||
08-22-2011, 11:23 PM | #30 | ||
КамАЗ
Join Date: Jan 2004
Location: Краснодар
Posts: 206
|
Re: [HW2] HWUniverse
Возможен и другой вариант.
1) У меня версия от 1С, купленная в магазине. 2) Патч, скачанный с официального сайта 1С. 3) Мод скачан по какой-то из ссылок, предложенных здесь. И всё работает) |
||
09-02-2011, 09:51 PM | #31 | ||
коля 1
Faction: Предтечи Join Date: Aug 2011
Posts: 7
|
Re: [HW2] HWUniverse
Нашол третий баг - у меня звука нету, когда корабли из гипера вылетают. А когда все вылители из гипр-пространства, звук появляется.
|
||
04-23-2012, 01:04 PM | #32 | ||
GenJohnson
Faction: Хиигаряне Join Date: Apr 2012
Posts: 63
|
Судьба Homeworld Universe Mod-а
Что же случилось? Такой масштабный и крутой МОД и тоже судьба его как и многих - загнуться на полпути к славе?
|
||
04-23-2012, 01:28 PM | #33 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,157
|
Re: [HW2] HWUniverse
Ну, с крутостью ты загнул, конечно, видали и покруче, взять к примеру Patch to Victory или Warlords&Clonewars, а некоторые старожилы (и не только они) могут смело сюда добавить масштабный такой Complex Mod!
А вот то что HW2 Universe загнулся - вполне вероятно, немало таких светлых идей тонуло в пучине moddb.com на стадии бета, альфа, и даже просто концептов. Либо же дело в другом - модели и спецэффекты просто не у кого тырить стало. А славы своей он достиг, N десятков восторженных комментов к скриншотам тоже какая-никакая слава. P.S. Кстати (ИМХО), Бентуси таки прокляты, ибо во всех дополнениях они менее, чем полностью корявы и неюзабельны. Last edited by Fencer : 04-23-2012 at 04:46 PM. |
||
04-23-2012, 04:35 PM | #34 | ||
GenJohnson
Faction: Хиигаряне Join Date: Apr 2012
Posts: 63
|
Переживания за судьбу Homeworld Universe Mod-а
Вопщето мне конечно трудно за всё судить, играл я тока в "HW Катаклизм" с Тварью, и потом в 1С-овскую-русскую "HW2", года два назад чтоли, и в HW2 Complex 7.4 Mod немного помучался с инглишъ-тарабарщиной Играл тока против комп.противников и Кампании проходил. В Complex 7.4 там хоть и крутатень была для меня после 1С-HW2, но рас/фракций всего-то две. В тех модах что ты выше привёл тоже штук 5 вроде как - я же давно мечтал о том что бы их было целая кучищщща , так что бы мне их на целый год хватило - посидеть так покайфовать, всё поразбирать со смакованием каждого кораблика, агрейда и т.д. и т.д., а потом ещё и с людьми такими же, как я - романтиками космоса, по сети поиграть, затусить с кайфом на хороших солнечных и просторных картах
Поэтому, когда я наткнулся на эту тему, то для меня это самая крутьниковская крутатень показалась! Сама ведь идея грандиозная! Жаль только, что позже узнал, что застряло всё, недоделанные расы... видимо какие-то ещё проблемы (текстуры, модели , то да сё)... Жаль конечно. А нащёт Бентуси - я не воспринимаю их как воинственную расу, скорее как мудрых старших братьев в Галактике, типо "авторитетов разруливающих там всякие разборки между реальными и не очень пацанами" Предтечи - вот это другое дело, то мега-жесть по всем понятиям! |
||
04-23-2012, 04:39 PM | #35 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: [HW2] HWUniverse
Проблема с большинством модов, добавляющих новые расы именно в их сырости и недоработанности. По сути, единственным удачным модом с большим кол-вом рас является ИМХО только FX мод и Path to Victory. Да и из них двоих, первый выглядит весьма сыро до сих пор. Клонварс тут немного не в тему, так как он посвящён другому сеттингу.
Добавлено через 3 минуты P.S. Если есть желание, всё же разобраться с Комплекс модом - добро пожаловать в целый подраздел на этом форуме, ему посвящённый. Last edited by Джаспер : 04-23-2012 at 04:44 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
04-24-2012, 12:08 AM | #36 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,428
|
Re: [HW2] HWUniverse
Болезнь не развития хорошых модов это причина в некомпетентной команде, это практически знает каждый!
Как обычно нехватка опыта в чем то. |
||
04-24-2012, 08:07 AM | #37 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: [HW2] HWUniverse
Пока что во всех увиденных мною модах Предтечи высосаны из пальца и сделаны не очень. Где-то ими можно в начале миссии устроить раш, где-то они немощны, гдето еще что-то. С бентуси та же ситуация, плюс я и предтечей и бентуси не воспринимаю как расы, за которые интересно играть. Хранители хранят, бентуси - помогают. Все. А врагов во вселенной ХВ ой как много.
Хотя единственное, чего не хватает Юниверсу - нормальные модели некоторых корабликов. |
||
08-31-2012, 07:02 AM | #38 | ||
Scar37
Faction: Хиигаряне Join Date: Dec 2010
Location: Новосибирск
Posts: 49
|
Re: [HW2] HWUniverse
Я тут столкнулся с новой проблемой: скачал новую версию Universe, а именно Replaced Prt Turanic fleet update. Версия намного доработанее старой, но проблема в том, что компьютер отказывается развиваться.
Я не знаю в чем тут дело, скорее всего это недоработка создателей мода, но когда компьютер ограничивается двумя звеньями истребителей - это не игра. |
||
10-11-2012, 09:30 PM | #39 | ||
u1125
Join Date: Jul 2009
Posts: 2
|
Re: HW2 Universe - мод не работает!
Пытаюсь запускать в режиме игры с ботами - запускается, доходит до половины индикатора (universe) и тут же вылетает...
Качал вот отсюда... Hw2.log:
Thu Oct 11 22:43:49 2012 Loaded Archive: 'Homeworld2.big' UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'C:\games\(Homeworld2)\data\locale\english' Loaded Archive: 'english.big' Loaded Archive: 'HWUniverse-0.0.94_RC2.big' Uing ..profiles\ for profiles folder GAME -- Using player profile Boss Changing from a 32 bit colour depth in winNT (5.1 build 2600), Service Pack 3 Using Intel's 1.4.0 - Build 4.14.10.4436 Intel 945G renderer (Suspected driver is ialmgicd.dll 0) Loaded Archive: 'englishSpeech.big' Loaded Archive: 'Music.big' SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created Build name: The Dust Wars - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte Built by : mrbuild Data path : C:\games\(Homeworld2)\data Resetting fp control word. CmdLine: -mod HWUniverse-0.0.94_RC2.big; -w 1024 -h 768 -hardwarecursor -noMovies Starting Level: data:LevelData\Multiplayer\Deathmatch\- BH FLEET.LEVEL Пробывал с этим релизом HW2 Universe и с 1.0.0... Last edited by u1125 : 10-11-2012 at 09:32 PM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-17-2012, 07:06 PM | #40 | ||
[BC]afGun
Join Date: Feb 2009
Location: Сыктывкар
Posts: 475
|
Re: [HW2] HWUniverse
Народ. Кто играл, подскажите, как там дела сейчас обстоят.
Особенно в плане реализации уникальных способностей рас (так же осадка Куун-Лана), а не только натягивание текстур на корабли. |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|