|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
11-27-2009, 05:34 PM | #21 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
|
||
11-27-2009, 06:05 PM | #22 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
|
||
11-27-2009, 06:59 PM | #23 | |||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Quote:
У Mickey гораздо круче выглядит! |
|||
11-30-2009, 12:04 AM | #24 | ||
Mickey
Join Date: May 2008
Posts: 48
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Всем спасибо парни!
Конечно информации которую изначально я дал было не много, но подмечу что многое здесь было не по теме Homeworld 2: EVOLUTION! Прошу быть более точным) У меня в моде не будет ни Kushan, ни Taidan, потому что согласно сиквелу кушане трансформировались в Hiigaran, а Тайданская империя пала и лишь остатки их дополнили нынешний Vaygr! Мы ведь все это переварили после выхода Homeworld 2!!! Еще: Никаких компаний! Только мультиплеер! Пока задействованы 4 расы: Hiigaran, Vaygr, Progenitor, Kadesh(данных о полном исчезновении которых не имелось) Если есть желание то обсуждаем эти расы! Хотя моя цель не диспут, а решение конкретных вопросов по скриптингу HW2! Homeworld 2: EVOLUTION - это мой проект, и я конечно хочу воплотить свое видение! В ином случае может выйти: "Лебедь, рак и щука" тянущие повозку в разные стороны! Я не раз просил помощи на наших сайтах по конкретным вопросам, однако не получал ответов, только пустая болтовня! А разместил свои скрины для энтузиазма реально желающих релиза мода) Почти все мои знания по модингу я приобрел методом тыка, а не при помощи умных советов! Конечно этот метод(Тыка) работает, но занимает очень много времени! Я желаю ускорить процесс) Итак я фан Homeworld и намерен сделать обалденный мод!!! Уже сделано немало, но на все идеи меня не хватает! Метод тыка отдаляет релиз( Видел кучу модов и порой было стыдно насколько изащряются над Homeworld маньяки! Это и дестоеры летающие со скоростью выше истребителя! и корабли проходящие при строительстве сквозь корпуса построивших их! Короче валом глупостей! Класных модов не встречал! Могу выделить разве что "Complex" но скорей благодоря энтузиазму и некоторым идеям! В целом я считаю что и там куча несуразиц и ненужных сложностей! Итак на сегодня мои достижения: Hiigaran - 90%(Аи-готов) Vaygr - 90%(Аи-готов) Progenitor - 65%(Аи-не готов) Kadeshi - 20%(Аи-не готов) Сейчас я попытаюсь в очередной раз сформулировать свои вопросы на которых я пока спотыкаюсь! ПРОШУ КОНСТРУКТИВНЫХ ОТВЕТОВ ПО СУЩЕСТВУ!!! Только понимающие и знающие о чем я!!! --------------------------------------------------------------- 1. Функция "ExplosionDamage" и все соответствующие SobGroup! (детально где и как это создается) 2. Создание и функционирование эффекта Phase для Kpr_Destroyer( наподобе мода FX)-в этом моде Phase используется как Defense Mesh! Эффект активируется и используется как защитное поле только для Destroyer(без радиуса) и только после коффициента здоровья 0.5 Можно воплотить и сингл-плеерский замысел, когда мы наблюдали как при эффекте Phase, Дестройер набирал мощь(Health, WeaponDamage) 3. Создание Ru-Generator(подсистема) --------------------------------------------------------------- Спасибо... Last edited by Mickey : 11-30-2009 at 12:37 AM. |
||
11-30-2009, 08:19 AM | #25 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Если ты принимаешь официальную версию, что вийгры пожрали всех таидан без остатка, то почему не можешь принять официальную версию, что все кадеши были истреблены?
И, кстати, Империя пала за 115 лет до нашествия вийгров. Вотъ. |
||
11-30-2009, 03:22 PM | #26 | |||
Mickey
Join Date: May 2008
Posts: 48
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Quote:
Остатки тайдан добровольно присоединились к Vaygr в порыве мести! Вот это звучит! Далее касаемо Kadesh! Читаем и переводим внимательно нижеследующие!!! Цитата из Homeworld2 WIKI: http://homeworld.wikia.com/wiki/Kadesh ----------------------------------------------------------------------------------------- In the game itself the titles "Kadeshi" and "Protectors of the Garden" aren't used. Many fans believe that the Kadeshi didn't go extinct after the battle with the Kushan fleet. Main arguments are that the Nebula was too big for the Kadeshi to be able to send a message about the Kushans and gather all the ships at the time the Kushan Mothership was in the Garden, and that the Kushans managed to reach 300,000,000 people on Kharak, so it's rather unlikely that Kadeshi population was only on these 3 Motherships; it would have been even more if they offered everyone the chance to join them. However, there is no trace of Kadeshi existence after the Homeworld War. Also take note that the Kadeshi always remain in the garden and won't leave it and no one had dared to go back there. ----------------------------------------------------------------------------------------- Я не нуждаюсь в этом! Итак ясно что весь Kadesh не мог состоять только из этих 3 Mothersips! Нет их следов потому что они не исчезли вовсе, a по-прежнему остаются в саду! Что значит империя пала!? Да и вообще "Protectors of the Garden" не являлся империей) Last edited by Mickey : 11-30-2009 at 03:46 PM. |
|||
12-03-2009, 07:13 AM | #27 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
В общем, меня никто не слушает, так что ладно. Лебедь, рак и щука.
|
||
12-03-2009, 12:23 PM | #28 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Mickey,а нет ли где выложенной альфы/бетки?
|
||
12-04-2009, 12:37 AM | #29 | ||
Mickey
Join Date: May 2008
Posts: 48
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
нет, выложенной альфы/бетки нет
Добавлено через 5 минут не спеши вновь обижаться дрон! а сам то многих слушаешь? Last edited by Mickey : 12-04-2009 at 12:42 AM. Reason: добавлено сообщение |
||
12-19-2009, 01:07 PM | #30 | ||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
и на чем все дело стало?
|
||
01-09-2010, 11:58 PM | #31 | ||
Mickey
Join Date: May 2008
Posts: 48
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
|
||
02-10-2010, 11:36 AM | #32 | ||
Братжуук
Join Date: Jun 2009
Posts: 116
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Когда всё это всё готово будет делаться позвольте поинтересоватся ,а если готово дайте ссылку пожалуйста.
|
||
02-11-2010, 09:34 PM | #33 | ||
Andy
Faction: Предтечи Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Братжуук, когда будет готово, он сам все выложит и ссылку даст
|
||
02-25-2010, 12:06 PM | #34 | ||
Братжуук
Join Date: Jun 2009
Posts: 116
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Понятно ,будем ждать.
|
||
03-05-2010, 04:13 PM | #35 | ||
RussianStalker
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2009
Location: В квартире
Posts: 104
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Можно нас "просветить" что там творится??
Ну - дайте сайт где вы тусуйтесь,что ли?)) |
||
03-31-2010, 05:03 PM | #36 | ||
Mickey
Join Date: May 2008
Posts: 48
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
|
||
05-13-2010, 12:09 AM | #37 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
все-таки, я считаю практику не выкладывать альфы-бетки - порочной. Люди играют в недоделанные версии. смотрят. им нравится, кто-то и присоединяется к команде, отдает часть своего времени и знаний проекту. так было с комплексом, с HWU и другими проектами. А вы сидите взаперти и так и будете сидеть - слишком мало внимания привлекается к моду, на который нельзя взглянуть.
|
||
05-13-2010, 07:10 PM | #38 | ||
Prisoner
Faction: Хиигаряне Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
regul ты бот?? не баянь!
|
||
05-14-2010, 01:09 AM | #39 | |||
Mickey
Join Date: May 2008
Posts: 48
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
Quote:
Без АИ для Progenitor уж точно я бы не хотел выставлять мод, а его пока нет... |
|||
05-14-2010, 05:00 PM | #40 | ||
regul
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
|
Re: Homeworld2: EVOLUTION
А с чего народ заинтригуется? с пары скринов? Скорее интрига возникает когда запустишь и посмотришь мод. Да и у моддеров помошь, обмен идеями и готовыми фишками часто происходит на корыстной основе - увидел, захотел себе, помог в чем-то другом, поменялись. или увидел недоделанное но хорошее и помог доделать, из любви к искусству. Вон, Mololu с комплексовцами меняются вовсю я смотрю.
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|