Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 09-26-2005, 07:11 AM   #21
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Ответ: Обзор новых карт для Homeworld-2 или второе дыхание

Реально дать тебе кучу ресурсов... можно понаставить на пути к тебе астероидов чтоб ОНИ долго пробивались...

О! Сделать плотный шар из мусора и внутри ингибиторы чтоб к тебе никто не лез пока не съешь его! Круто я придумал! Надо будет реализовать!!! Релиз ждите!
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 09-28-2005, 04:29 AM   #22
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Ответ: Руководство по созданию карт

Эй, ребята, а у вас какая операционка стоит? Возможно в этом дело.
Jen is offline   Reply With Quote
Old 09-28-2005, 06:41 AM   #23
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Ответ: Руководство по созданию карт

Да, сыровато... но это всё что есть кроме Mission Boy.
У меня экспи, действительно через точку надо цвета в редакторе ставить...хотя твёрдо уверен что неделю назад этого не было.
Кароче! У кого не ставится! Нужно! Сначала! Нажать! Кнопку! Старт!
Она в правом верхнем углу. Иначе же объекты ставицца не будут!
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 09-29-2005, 01:57 AM   #24
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Ответ: Руководство по созданию карт

Какую кнопку, какой старт? Про какую прогу ты ваще говоришь?
У меня Skunks HW2 Map Editor.
Jen is offline   Reply With Quote
Old 09-29-2005, 05:59 AM   #25
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Ответ: Руководство по созданию карт

Чево-то ты недорисовываешь! Вон там, где кнопка Delete - там дальше вишь изразец пошёл? Там-то и спряталась кнопка Start!!! Чё-то у тебя не то с отображением окон. Или она появляется когда объект выберешь? Короче, истина где-то рядом!
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 09-30-2005, 02:58 AM   #26
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Ответ: Руководство по созданию карт

Ха-ха ,заработала. Я просто разрешение экрана изменил.

ЗЫ: Да, с Милениумам далеко не уедешь
Jen is offline   Reply With Quote
Old 09-30-2005, 08:29 AM   #27
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Ответ: Руководство по созданию карт

О! Это надо бы в тему траблшутинга .
Мня, вот тут думаю над картой шоб никто тебя не трепал до оределённого времени - её Fox в теме "Обзор новых карт или второе дыхание" поднимал. Сделал сферу из обломков, себя внутри поставил и... ТАРМАЗИТЪЪЪ! КАНкреТнО! Но эффект нужный есть, если исключить то, что у карриера вдруг появляется неистребимая клаустрофобия и он пытаецЦа оттуда вылезть.
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 10-10-2005, 05:16 AM   #28
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Ответ: НОВЫЕ КАРТЫ ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ в Hw-2

Quote:
Originally Posted by Bladerunner View Post
Странник, ты знаешь, карту самому сделать не проблема. Проблема достать нормальный задник красочный типа такого, нормально его обработать и в карту вставить.
Как этот задник вставить в карту?
Jen is offline   Reply With Quote
Old 10-10-2005, 07:33 AM   #29
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Ответ: НОВЫЕ КАРТЫ ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ в Hw-2

Хех, этот самый файлик - *.rot - и есть задник! Он вроде должен иметь такое же имя и...стоп! А у тебя есть Rot-Extractor?
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 10-10-2005, 08:27 PM   #30
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Ответ: НОВЫЕ КАРТЫ ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ в Hw-2

Rot-Extractor у меня то есть. Всё тот же by Spooky. Вобщем распаковал я Homeworld2.big, захожу в папку Data, затем в background. И там лежат папки со всеми задниками:black, m01, m02 и так далее(всего 23 папки). Допустим заходим в папку m01, а там m01.hod, m01.lua, m01_light.hod. Где *.rot файлы и что менять что бы вставитиь свой задник?
Jen is offline   Reply With Quote
Old 11-07-2005, 04:15 AM   #31
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Ответ: Руководство по созданию карт

Раз никто не пишет, я продолжу. Зачем все красоты вручную расставлять??? Люди, файл Level - обычный компилируемый файл lua, а значит и циклы он тоже поддерживает, и ветвления, и иже с ними!
Зачем писать сотню процедур добавления астероидов, если можно сделать просто цикл вот так
Quote:
for i=1,100 do
.....<процедуры>
end
Ещё не всё, гыгыгы.
вот, например, захотелось вам сделать кольцо из астероидов, расположенное параллельно плоскости xOz т.е. горизонту (у этих буржуев ось зед вбок направлена). радиус кольца, ну скажем, R, координаты центра x0,y0,z0 (причём y0 и обозначает высоту кольца над плоскостью xOz)
Итак, код!
Code:
R=... --радиус круга
x0 =... --координата икса
y0 =... --координата игрека
z0 =... --координата зэда
x = x0-R --точку в позицию начала
z=0 --инициализируем переменную z
repeat
x=x+100 --это для примера. чем меньше будет прирост переменной, тем плотнее будет кольцо.
z=sqrt(R*R-(x-x0)*(x-x0))+z0 --уравнение полукольца в координатах, подумайте над тем, как получить полное =)
addPebble("Pebble_0", {x, z, y0}, 0, 0, 0) --здесь это тоже для примера, функцию можете любую выставить.
until x>=x0+R  --завершить когда точка в позиции конца
i=0 --Готово!
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 11-09-2005, 03:30 AM   #32
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Ответ: НОВЫЕ КАРТЫ ДЛЯ ИГРЫ ПО СЕТИ в Hw-2

хм...не про то говорим...если ты говоришь о том, как карта будет отображаться в окошке меню - в обычном нетридэшном виде - тада это файл *.rot, рот-креатором от Spooky его.
С бэкграундами, на которых мы видим фантастические пейзажи, дело труднее, тут я ещё не освоился. вроде, создаётся HOD-файл со сферой, ей на внутреннюю поверхность накладывается текстура - бэкграунд, тут ещё неясности со звёздами и всё такое. V_killer давал прогу в HW2ToolBox, называется HOD-Reporter, ею можно HOD-файлы открывать но только те, что с бэкграундами!
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 11-11-2005, 06:00 AM   #33
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Ответ: Руководство по созданию карт

Извини что перебиваю, но я всё с этим Skunks HW2 Map Editor мучаюсь. Вот решил создать карту. Ну всё расставил астероиды, тра та та тра та та. Загружаю карту в HOMEWORLD2, фон чёрный, вернее его вобще нет, 3 секунды и комп виснет. Пытался ставить разные фоны и в Skunks HW2 Map Editor и вручную в блакноте. Один чёрт. В чём дело?
Jen is offline   Reply With Quote
Old 11-11-2005, 06:40 AM   #34
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Там этот Skunks в нецелых числах ставит разделитель между целой и десятичной частью(мантисса) запятую вместо точки . Я это поправляю быстро - обычно это в строчках:
Code:
fogSetActive(...)
или
Code:
setGlareIntensity(...)
чтоб не париться, ставь там ноль. можешь в блокноте.

кстати, 2 aba di чтоб начинать карту не с мамкой, а с чем-нибудь другим, пишем:
Code:
addSquadron("теперь я твоя мама!", "Hgn_Carrier", {1614, 141, 5229}, 0, {0, 0, 0}, 0, 1)
Это пример. Прописываешь в функции DetermChunk()

Last edited by Ten : 11-24-2006 at 04:46 PM. Reason: мультпостинг
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 11-28-2005, 12:56 AM   #35
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Ответ: Руководство по созданию карт

Значит вот расставил в Skunk-е ресурсы. Загружаю карту нет половины ресурсов которых я поставил. Захожу в Skunk, есть ресурсы. Вобщем не понятно. Одно известно Хом2 видит только Астероид3 и Астероид5. из всех астероидов.
Jen is offline   Reply With Quote
Old 11-28-2005, 07:57 AM   #36
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Ответ: Руководство по созданию карт

яснинько...карту мне высылай!
кстати, может попробуешь HW2LatheOfSajuuk? я ссылку в теме "Наши моды" давал в первом посте - Кладбище Кароса, там и ищи.
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 11-30-2005, 01:43 AM   #37
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Ответ: Руководство по созданию карт

HW2LatheOfSajuuk я уже давно скачал. А с ресурсами я разобролся. Вот я болда. Там жеш как, добываються только Астероид3-Астероид5, а Астероид1-3 не добываються, очень маленкие и похожи на Пебль, а так как на карте Пеблев много так я и не разобрался сначала. Всё ОК!
Jen is offline   Reply With Quote
Old 06-06-2008, 11:52 PM   #38
๖ۣۜАдмин
НовобранецВ запасе
 
๖ۣۜАдмин's Avatar
 
Join Date: Jun 2008
Location: в МО, гю Люберцы
Posts: 1
Re: Руководство по созданию карт

Парни скиньте ссылку на прогу для созданий карт. Я просто новенький в хоме
๖ۣۜАдмин is offline   Reply With Quote
Old 06-08-2008, 07:35 AM   #39
Jen
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Jen's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
Re: Руководство по созданию карт

Вот пользуйся! Там все просто! Все возможные проблемы с этой программой обсуждены выше в этой ветке. Так что проблем я думаю не должно возникнуть.

Skunks HW2 Map Editor
Jen is offline   Reply With Quote
Old 06-12-2008, 01:33 AM   #40
.::ÐIK†Â†ØR::.
СержантВ запасе
 
.::ÐIK†Â†ØR::.'s Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: May 2008
Location: в бошке у себя
Posts: 44
Re: Руководство по созданию карт

Прога классная , а можно какнибудь добавить астеройд_6 и так далее , просто самому в ручную жесть! ставить , или исходный код этой проги , поковыряю
.::ÐIK†Â†ØR::. is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 12:25 PM.

Page generated: 0.120 seconds (90.20% - PHP and 9.80% - MySQL), 12 queries total