![]() |
|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
![]() |
|
Thread Tools |
![]() |
#21 | ||
sim
Faction: Хиигаряне Join Date: Jan 2007
Location: Украина
Posts: 34
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Работай дальше, у тебя все получится
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#22 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Меньше округлых форм и перекладин, чуть больше углов и выступающих полигонов - и можно делать дальше.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#23 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Ладно. Дубль два.
Для новой расы--дроид-истребитель. http://www.journals.ru/attach/453/45244/631841.jpg |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Глазастый истребитель-дроид
![]() ![]() Я понимаю, сравнивать модель, сделанную профессионалами, с твоими первыми экспериментами не очень корректно, но не могу не указать на слабые стороны модели, которые, кстати, в твоих силах исправить. Как пишут на чертежах, «острые кромки притупить в обязательном порядке». Ещё я несколько скруглил нос, а пушки наоборот сделал бы выемками – от греха подальше. Это слишком хрупкие и важные части дроида, чтобы выставлять их напоказ. Но как для второго блина результат получился очень даже достойный ![]() Успехов! ![]() ЗЫ. Да, и не забывай сохранять результаты своих экспериментов. Зуб даю, что спустя пару лет первые шаги ты будешь ценить гораздо выше, чем свои новые высококачественные модели ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | ||||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Quote:
![]() Quote:
Кстати, я вроде обещал плагины от фотошопа, да? Хоть это и оффтоп, но для скринов будет полезно) Они идут составе РДН, но особо ленивые качают их отсюда) |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#26 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Хм...Так, вот это вот должен был быть истребитель--но мне чтот кажется, что внешне он под фрегат больше катит....
Что скажете? |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#27 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
А ты не мог бы его в другом ракурсе показать? а то я немогу определить чтоэто за корабль
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | ||
Rad
Faction: Бентузи Join Date: Jul 2005
Location: Уфа
Posts: 343
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Шторм, форма напоминает формофку мундштука папиросы. Приплюснуто во взаимноперпендикулярных плоскостях.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Какая-бы форма модели не была ,70% успеха - это качественные текстуры. Пусть даже куб, но умело изготовленные текстуры придадут ему футуристические формы. И глядя на это произведение, даже и не подумаешь, что это обычный куб. Поэтому, мало создать форму, важно её "обрисовать" и на эту работу уходит колосальное кол-во времени!!
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
У-у-у...Русинофф, мне до тебя еще расти и расти...
Мы же пока учимся... Текстуры...Х*** поймешь, каким концом их накладывать, в каком формате и как пихать потом в игру! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
УУУ Русинофф (оффтоп ты где пропадал что так долго не появлялся) А Корабль мне нравиться. и модель хорошо и текстуры. А что это?авианосец ?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#32 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Rusinoff, картинка просто класс
![]() ![]() Его можно увидеть чуть спереди? И, кстати, кто это будет, часом не тяжёлый крейсер? На носитель не тянет - не видать ангара для спуска фрегатов, а для эсминца, ИМХО, слишком большой. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#33 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
![]() Предлагаю видеорелиз приведённого выше проекта: Shadow of the Executor.rar (ролик около двух минут, размер 9.73 Мб)!
![]() P.S. В каком формате лучше всего выкладывать видео? |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
И вот еще я вам скажу! Зачем вы делаете там много faces на кораблях???
Они должны выглядеть максимум красиво на минимум места!!! Вот у Дрейд наута в HW: Cataclysm всево 600 faces и выглядит он красиво. А У ВАС НА ОДНОМ ТОЛЬКО СТВОЛЕ ГДЕНИТЬ 200 faces!!! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Те-ен? Сталкер? Где вы...?
Слухай, ну чего ты тут оффтопишь и мультипостишь? Есть же кнопочка правка... Faces? Мы в России живем, будь добр, юзай термин "полигон", ты ведь это имел в виду? Много? Ну...если для тебя то, что в Кате--это "красиво"...Кому как. Мне лично мало. Многим тоже... =SF= мы тут ![]() Last edited by stalker[fox] : 11-04-2007 at 09:33 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
Длинный шо капец
![]() Жирный корабль. Серьёзно. Да ещё и одним человеком сделанный... |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
По поводу полигонов - сделать низкополигональную модель и чтобы от вида дух захватывал!! Это батенька супер класс!! Очень трудно найти золотую середину между кол-ом полигонов и качеством детализации. Это даётся только с опытом!!
По поводу длины - с опытом пришёл к выводу, чем длинее модель, тем менее она играбельна. Поэтому больше таких монстров делать не буду. И ещё!! Выкладывайте свои модели!! Не бойтесь - с чего-то надо начинать!! ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Скрины - warning! pic heavy ;) !
*с грустью* В запасниках--огномное количество недоработанных и неотекстуренных монстров....(...Их бы закончить...
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
совместные наработки с Танатосом
Фрегат третьей расы (орудийный)
В проектах карриер и верфь. 2 Русинов, в чём текстуришь? |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: Скрины [WARNING! pic heavy!]
Кроме, как в фотошопе, я так и не достиг мало-мальских результатов. Беру CS2 и прогоняю зарисовки по фильтрам + настраиваю слои на обьём, ну и т.д. До хрена приходится эксперементировать, пока не достигну результата.
![]() Last edited by Rusinoff : 12-02-2007 at 05:00 PM. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 2 (0 members and 2 guests) | |
|
|