|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
10-08-2011, 05:49 PM | #1 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
Данная тема предназначена для сообщений об ошибках и глюках, возникающих в игре после установки Сплендора версий 1.xx.
Last edited by Ten : 03-09-2012 at 02:15 PM. |
||
10-17-2011, 08:04 PM | #21 | |||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Quote:
|
|||
10-17-2011, 08:32 PM | #22 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
boot, твоя проблема очень легко решается установкой русификатора 1.05, с которым этот мод полностью совместим. Я ж не зря написал это в ридми.
Homeworld в переводе от 1C, к счастью, не существует, тем не менее, твоя версия вызывает любопытство, и я был бы крайне признателен, ежели зальёшь её куда-нибудь на iFolder или Народ.Диск. |
||
10-23-2011, 04:28 PM | #23 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Ten, вот он, сейв перед вылетом в 12 миссии (за 1-2 минуты до него точнее) и дебаг после него.
Вылетает при развороте неатакуемого носителя с эскортом, и при условии, что мои корабли находятся неподалёку. Спасало только одно - отведение эсминцев поодаль от них. Last edited by Fencer : 10-23-2011 at 04:39 PM. |
||
10-27-2011, 08:40 PM | #24 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Fencer, признавайся, что менял окромя фиолетовых шлейфов Я стабильно получаю вылет по адресу 00157F99 (GetShipStaticInfo, если не ошибаюсь), причём что в оригинальной игре, что под Сплендором. Не факт, конечно, что тут как-то влияют мои или твои правки, но хотелось бы получить более полную картину ситуации.
|
||
10-27-2011, 08:53 PM | #25 | ||
Fencer
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,155
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Менял только шлейфы. Больше ничего не трогал. Вылет и у меня стабилен в половине случаев и при странных обстоятельствах, алгоритм которых я кажись-таки разгадал.
|
||
10-30-2011, 09:58 PM | #26 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Ну так, написал бы свою версию причин вылета, может, облегчил бы задачу поисков Насколько мне удалось выяснить, игра вылетает сразу по окончании строительства. Сначала думал, что это твои стелсы, но потом оказалось, что вражеские лёгкие корветы, которым прибило идентификатор расы. Где именно это произошло... придётся искать.
|
||
03-16-2012, 07:15 PM | #27 | ||
КамАЗ
Join Date: Jan 2004
Location: Краснодар
Posts: 206
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Со Splendor модом версии 1.01 и параметрами запуска
Code:
start HomeworldSPL_RU.exe /pilotview /noborder /enableSSE /noglddraw /glTrilinearFilter hardfbo /glAnisotropicFilter 1 /glAntialiasing 1 Разрешение экрана 1680х1050 32-бит. Режим выбран OpenGL. Если запускаю игру через обычный экзешник "HomeworldSPL_RU.exe", то всё работает нормально. Что я делаю не так? При запуске игры через *.bat файл и смене режима в настройках на OpenGL игра стабильно вылетает. При запуске через экзешник без параметров запуска тоже вылетает, но иногда разрешение и режим всё-таки меняются. // UPD: Решил проблему созданием ярлыка для HomeworldSPL_RU.exe, в котором дописал /window /pilotview /noborder /enableSSE /noglddraw /glTrilinearFilter auto /glAnisotropicFilter 1 /glAntialiasing 1 и в параметрах совместимости поставил галочку "Выполнять эту программу от имени администратора". Last edited by КамАЗ : 03-16-2012 at 07:50 PM. |
||
06-06-2012, 02:19 PM | #28 | ||
vampire
Faction: Кушане Join Date: May 2005
Location: Soligorsk
Posts: 26
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
При установке этого мода:
- OpenGL работает, но текстуры глючат (черные, белые или абыкакие). - речь (и титры) в мультиках пропали вообще. |
||
06-06-2012, 07:18 PM | #29 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
1. Опять же, просьба, сообщая об ошибках, выкладывать лог и сопутствующие материалы, в данном случае это скрины некорректно отображающихся текстур. Ещё - запускать игру без мода пробовал? А с модом, но при неиспользовании новых графических настроек (трилинейка-анизотропия-сглаживание)?
2. Запуск переведённого экзешника без установки самого перевода не имеет смысла. Также замечу, что мод совместим только с переводом 1.05. |
||
06-08-2012, 08:38 AM | #30 | ||
vampire
Faction: Кушане Join Date: May 2005
Location: Soligorsk
Posts: 26
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
1. Без мода все норм., и графика и звук (голос в мультиках и за кадром) есть.
С модом ogl выглядит так как на фото. С модом без огл тоже норм. графика, но нету звука (голос в мультиках и за кадром) все равно. 2. Это чтоли качать перевод 70 мег который? Но я хочу чтобы остался родной англ звук |
||
06-08-2012, 05:30 PM | #31 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
Качай смело - как такового звукового перевода 1ого хв не существует (я сейчас не говорю о спичах от GSC, но это другая история). Перевод чисто текстовый + встроенный патч.
|
||
06-09-2012, 10:19 AM | #32 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
В архиве на 70 метров лежит прицеп к музыкальному файлу с треками с коллекционного аудиодиска. На речь в игре он не влияет ну никак. Перевод 1.05 можно скачать здесь, он едва на 4 метра потянет, и речёвка появится.
Скрин, конечно, шикарный. Как его можно получить я даже не представляю, не сталкивался. Остаётся два варианта – либо играть без гжеля, либо с гжелем, но без новых граф.возможностей. Если предпочтёшь послений, создай копию файла HomeworldSPL.bat, открой её в Блокноте и замени строку запуска на эту: Code:
start HomeworldSPL.exe /pilotView /window /noborder /DisableAVI /enableSSE /noglddraw /debugToFile Вопрос с логом (файл debugMessagesSPL.txt) остаётся открытым. Выкладывать его лучше после вышеуказанных экспериментов, если соберёшься их проводить. |
||
06-18-2012, 12:00 PM | #33 | ||
vampire
Faction: Кушане Join Date: May 2005
Location: Soligorsk
Posts: 26
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
Скачал с торрента "гейм ер едишн"
Установил гайм+русик+мод. Выходит таже фигня. Попробовал пошаманить (как посоветовал выше) - таже фигня. Вот выкладываю лог: |
||
06-19-2012, 06:45 AM | #34 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
Глянул лог... GeForce4 MX 440, поддержка аппаратной генерации мипмэпов (SGI), 2x анизотропия, сглаживание не поддерживается... по идее, не должно быть никаких проблем, тем более что ЭмИкс 440 у меня когда-то был, и мод в процессе разработки прогонялся в том числе и на нём.
Вот только в логе всего два запуска – игра что, даже при отсутствии параметров на включение новых граф.возможностей всё так же засыпает корабли винегретом? |
||
06-19-2012, 09:59 AM | #35 | ||
vampire
Faction: Кушане Join Date: May 2005
Location: Soligorsk
Posts: 26
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
Нет, если без ГЛя запускать, все норм., траблы только когда ГЛ режим (а насколько я понял, вся красота в только нем есть?).
Если dxd-режим, все норм (только изредка игра зависает секунды на 2-4, но это оч редко). И еще. Truescale_mod не работает с этим модом А зачем отдельный трускейл, если в мод встроен его аналог? Last edited by Ten : 01-01-2013 at 06:36 PM. |
||
11-16-2012, 07:30 AM | #36 | |||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Homeworld Splendor MOD
Quote:
Что любопытно, ситуацию не спасает даже наличие Sensors Array – да, на радарах появятся вражеские блобы с прячущимися заправщиками и шпилем, но своих кораблей мы по-прежнему не увидим. Чтобы это произошло, нужно всего ничего – отправить в любую сторону любой корабль, чтобы блобов стало минимум два (или один большой, в который их «сольёт» игра, если они будут рядом). Подобные случаи пропажи радара, как вы понимаете, достаточно редки, поскольку у энтузиастов музейно-абордажного дела к тому времени собирается нехилая армада, которая даже в новом, более компактном парадном строю, в один блоб никак не втиснется (про оригинальный же парад и вовсе вспоминать не стоит). Что до её исправления... в свете сказанного куда интереснее выглядит идея привязки окончания калибровки к первому гиперпрыжку или какая-нить зависимость от наличия туманностей на карте, как это сделано для ложных целей, например. Лишать же седьмую миссию столь характерной особенности... нет уж |
|||
11-18-2012, 04:50 PM | #37 | ||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Homeworld Splendor MOD
ХЗ, у меня было с модом и дохрена тыренных кораблей, в т.ч. 2 носителя (собсно, я тырил ВСЁ).
|
||
01-10-2013, 02:38 AM | #38 | ||
Ketal Kour
Faction: Кушане Join Date: Jan 2010
Posts: 17
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
Поставил мод, Direct глюки ловит на высоких разрешения, а GL сделал картинкой.
Проблема со шлейфами. Нет затемнения в конце при удалении камеры - рисует сплошную широкую полоску, но при этом у ИИ все нормально. Скинул бы скрины, но не знаю горячей клавиши. Last edited by Ketal Kour : 01-10-2013 at 02:49 AM. |
||
01-10-2013, 08:47 AM | #39 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
|
||
01-10-2013, 11:46 AM | #40 | ||
Ketal Kour
Faction: Кушане Join Date: Jan 2010
Posts: 17
|
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках
Первое, что я сделал, это посмотрел управление...
Потом Printscreen, черный экран фоткает... А потом сюда написал. |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 8 (0 members and 8 guests) | |
|
|