|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
01-04-2008, 09:24 PM | #21 | ||
her_spirit
Join Date: Nov 2007
Posts: 29
|
Re: HW2:EVE the conflict
Зря ты так вот всё коверкаешь. Лучше б всё-таки оставил как есть. Был шип батлом пусть им и остаёться. А то мега гигантский фригат это перебор. Тем более иерархия шипов в еве довольно внятная.
PS. Перенос шипов лучше было начать с титанов и дредноутов, также не забыв про фрейтнеров - их можно было бы сделать авианосцами без брони. Last edited by her_spirit : 01-04-2008 at 09:38 PM. |
||
01-04-2008, 10:38 PM | #22 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: HW2:EVE the conflict
Ну вот об это вам я и талдычу !
Я не знаю точного применения кораблей Для итого на да мне полная информация о них |
||
01-04-2008, 11:00 PM | #23 | ||
her_spirit
Join Date: Nov 2007
Posts: 29
|
Re: HW2:EVE the conflict
Ну так спрашивай. Чтож молчать то? тут помоему за слова деньги не берут.
|
||
01-06-2008, 01:20 AM | #24 | ||
kommynist
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
|
Re: HW2:EVE the conflict
Классный мод пусть пока и Бета но всегда и все начиналось с Беты
Кстати нужен ли на него патч 1.1? Pandorazero 5 тебе и зачет за ship выглядит не плохо |
||
01-08-2008, 02:52 PM | #25 | ||
met07
Faction: Хиигаряне Join Date: Jan 2008
Location: Киев
Posts: 108
|
Re: HW2:EVE the conflict
а когда будут выложены новые версии твоево творения?
|
||
01-08-2008, 08:31 PM | #26 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: HW2:EVE the conflict
Ну надеюсь где то через месяц !
У меня щас мало времени этим занимаются , но как толька я свободен то сразу приступаю к работе Я хочу до конца закончить одну расу , и потом уже приступать к другой ! Я щас решаю некоторые технические проблемы с модом .. |
||
01-10-2008, 11:50 PM | #27 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: HW2:EVE the conflict
her_spirit ты говорил что Мега матка должна быть с размером с звезду ! Но ето не так !
Вот пример этих размеров ,Ани приблизительные но все равно матка меньше звезды ! |
||
01-11-2008, 10:57 PM | #28 | ||
kommynist
Faction: Туранские рейдеры Join Date: Jan 2008
Location: Планета Зеленоград
Posts: 290
|
Re: HW2:EVE the conflict
Это ж скок тебе времени ,полигонов и текстур понадобилось - действительно мод похоже твой перепрыгнет даже FxMod и Complex 55
|
||
01-12-2008, 06:29 PM | #29 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: HW2:EVE the conflict
Ну ето вряд ли я их перепрыгну !
У Fxmode и Complex 55 есть команда слаженная , а я пока один ... но я конечно уже задействую некоторых людей ветом . |
||
01-13-2008, 01:20 AM | #30 | ||
her_spirit
Join Date: Nov 2007
Posts: 29
|
Re: HW2:EVE the conflict
Конгратц! В целом молодец. Но тут довольно много вопросов по роли кораблей. Допустим всё тот же титан имеет полнофункциональные доки и практически является передвижной базой. Кариеры же это хорошая ударная сила. Дреды можно назначить лучшими линкорами. Батлы же наместо эсминцев... т.к. в евовские эсминцы сосвем невнятные.
|
||
01-13-2008, 02:52 AM | #31 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: HW2:EVE the conflict
Вот примерный список кораблей для расы Gallente
на размеры не обращайте внимания , они ещё будут корректироваться ! Last edited by Pandorazero : 01-13-2008 at 05:30 AM. |
||
01-13-2008, 03:27 PM | #32 | ||
her_spirit
Join Date: Nov 2007
Posts: 29
|
Re: HW2:EVE the conflict
ЭЭээ а ты чё фрейтнер батлкрузером сделал? Ему пушки вешать некуда.
|
||
01-13-2008, 06:55 PM | #33 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: HW2:EVE the conflict
ну ок пересмотрим ето ! А что ето фрейтнер ?
Короче дай мне полный список кораблей и ихнее предназначения ! |
||
01-21-2008, 12:07 AM | #34 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: HW2:EVE the conflict
Здесь вы можете наблюдать дестровер , немного улучшенные текстуры и подсистемы !
Так начнем с текстур , здесь уже можете наблюдать свечения отсеков и блеска обшивки ! Турели ! Пока они тестируются и служат здесь как пример , задумка была заделать только 4 турели , по одному выстрелу каждая ... Нашьет торпед до конца ещё не будет ясно оставлять их или нет ! Last edited by Pandorazero : 01-21-2008 at 12:23 AM. |
||
01-21-2008, 12:16 AM | #35 | ||
Rai
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
|
Re: HW2:EVE the conflict
А неплохо, хотя темновато. Возникает только один вопрос: сколько треугов на модельку? А то получится, что средних размеров бой будет идти со скоростью 5-6 fps... :)
Вообще, основная проблема, на мой взгляд, заключается в том, что стилистика HW2 не предполагает стилистики EVE. Корабли в HW2 во многом условны, тогда как в ЕВЕ их постарались сделать максимально реалистичными. Так что выглядит странновато. Переработка требуется глобальная, включая стиль интерфейса и задников. |
||
01-21-2008, 12:23 AM | #36 | ||
met07
Faction: Хиигаряне Join Date: Jan 2008
Location: Киев
Posts: 108
|
Re: HW2:EVE the conflict
А когда будут новвые ссылочки??? на твои модды а?? а то ты наброски делаеш значит и есть уже что-то =) Так выкладывай нам твои творение =)
П.С. Загляни сюда. Last edited by met07 : 01-21-2008 at 12:37 AM. |
||
01-21-2008, 12:39 AM | #37 | |||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: HW2:EVE the conflict
Quote:
Всю красоту что вы наблюдаете в EVE то защот шейдеров ,это всего скрип ... Шейдеры позволяют кораблю блестеть как метал ,и от этого вы видите красоту корабля ! А полигоны кораблей не чего не дают , кстати там полигоны в EVE довольно низкие и текстуры тоже , так что вот так ... Единственное что можно сделать ветом случаи ,подстроить как можно по приделу возможностях HW |
|||
01-21-2008, 01:05 AM | #38 | ||
Rai
Join Date: Jan 2008
Posts: 87
|
Re: HW2:EVE the conflict
М-м-м... так уж получилось, что я вскрывал файлы ЕВЫ. Текстурки кораблей там какие угодно, только не маленькие :)
На самом деле, если вы посчитали, что я "наезжаю", то приношу свои искренние извинения. Это не так. Я пытаюсь понять, насколько мод будет соответствовать техническим требованиям HW2 и будет ли он красив? Красота ЕВЫ строится на резких контрастах, эффектах и -- да -- шейдерах. И запредельной детализации моделей (ну нужно же хоть что-то разглядывать). В HW2 все немного иначе: космос посветлее, корабли поаккуратнее, шейдеры попроще... :) Просто пока что модели и иконки мода, внедренные в HW2, выглядят, мягко говоря, инородно. Я видел раньше в теме иконку кэрриера и бомбера в списке -- не то. Стиль вообще не тот. А модели сильно перетемненные по сравнению с фонами. В общем, визуальную часть нужно очень аккуратно отбалансировать, надеюсь, вы понимаете, о чем я. Хотелось бы, чтобы мод выглядел профессионально, а не как поделка на заданную тему. Верю, что у вас все получится. |
||
01-21-2008, 01:22 AM | #39 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: HW2:EVE the conflict
А мне HWшные корабли больше нравятся =\ Также считаю, что они более реалистичны, нежели EVEшные (не играл, но скрины видел в большом количестве).
|
||
01-21-2008, 01:53 AM | #40 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: HW2:EVE the conflict
Ну в принципе я согласен насчет всякой там красоты и резкостях !
Одним словом что сможем то и заделаем ! В принципе по началу я его начинал делать чисто для себя ,а для вас я выложил тест версию для проверки ,заинтересуется кто то или нет ! Так что ребята что сможем то и сделаем , а а стольное приложетца ... К статье у в буржуйском проекте hw2 eve токи еже проблемы как у нас , невозможно просто перенести всю красоту игры на платформу HW2 ! По поводу глобальных изменений для мода , скажу что да будут ! Плонироваитца изменить интерфейс весь принципе ... До этого пока ещё далеко , пока на да заняца флотом и карты под них , и потом уже делать интерфейс под них Думаю что все таки мод займет свое место в списке модернизаций , потому что у нас практически нету наших совдеповский модов ! |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|