07-12-2008, 03:13 AM | #21 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: New background
|
||
07-12-2008, 04:59 AM | #22 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
Re: New background
какой прогой делаешь? и какие характеристики картинки?
|
||
07-12-2008, 11:15 PM | #23 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: New background
пользуюсь сдесь скаченной прогой HW2BGBuilder...
разрешение 4096х2048 ТГА32бит... сколько непробовал всё так выворачивает.....=( Last edited by HIX : 07-13-2008 at 12:18 AM. |
||
07-12-2008, 11:21 PM | #24 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: New background
|
||
07-13-2008, 12:17 AM | #25 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: New background
ах...ссорь это я тут опечатался а так всё верно..... непойму никак, другая версия проги ваапще неконвертирует...(
|
||
07-13-2008, 01:01 AM | #26 | |||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: New background
Quote:
Вот бек подготовленный уже разрешения 2048 х 1024 TGA 32 бит А вот что получилось ! Last edited by Pandorazero : 07-13-2008 at 01:20 AM. |
|||
07-14-2008, 02:06 AM | #27 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: New background
|
||
07-14-2008, 04:16 PM | #28 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: New background
кстати люди, поделюсь своим способом делать бэки,такие чтоб все швы сошлись....
способ простой, просто возьмите любую прогу для 3дграфики, например 3д стуио макс, или майу... создайте сферу, натяните на неё в качестве текстуры ваш фон...и регулируйте что сходится, а что нет....для регулировки швов подхдит)))) |
||
07-14-2008, 04:52 PM | #29 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: New background
Ага. Только как потом сферу эту в ХОД загонять.......Хотя....есть идейка....
|
||
07-14-2008, 06:31 PM | #30 | ||
Pandorazero
Faction: Хиигаряне Join Date: Mar 2007
Location: Киев
Posts: 1,425
|
Re: New background
|
||
07-14-2008, 07:10 PM | #31 | ||
Jen
Faction: Хиигаряне Join Date: Jun 2005
Location: Дальний Запад
Posts: 401
|
Re: New background
В свое время я использовал картинку 1024x512 Конечно чем больше картинка тем качественнее она(в большинстве случаев) Хотя по идее в конечном результате размер не принципиален, а принципиально следующее...
Никс, попробуй запустить программу со следующими параметрами: Размер Клетки (Grid Size): Ставь это значение как можно больше(но всеравно оно должно быть меньше или равно 1/8 ширины картинки), потому что маленький размер будет виной огромному количеству фэйсов, а большой наоборот уменьшит его количество до минимума.Обычно использовал 64. Сферу разбивает на 128 частей.(если картинка больше 1024x512 то значение увеличивается прямо пропорционально от 1/8 ширины картинки ) Уровень Детализации(Detail level): Чем ниже уровень детализации тем чувстветельнее программа к определению разницы между цветами. Значения с низким уровнем дитализции будет произвдить больше фэйсов и лучшее качество меха в общем. А высокая дитализация наоборот приводит к смазыванию деталей. Я использовал 32. Клей(Glue Pixel Сount): Просто говоря это количество пикселей (обычно значение 1 дает 7 экстра пикселей на пиксель, и так далее. Работает как размывание делая картинку более мягкой. Я использовал 1. Значения в программе /G:64 /D:32 /P:1 соответсвенно. Все параметры не постоянные и в большинстве случаев зависят от размера картинки так что если есть желание можно поигратся со значениями |
||
08-02-2008, 07:26 PM | #32 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: New background
Хм. Что-то я с BGBuilderom своим (1.3) разобраться не могу. Если не трогать его, то он выдает под миллион полигонов...600к+ вершин -- карточка еле справляется.
Если попытаться пробить его через командную строку-- Code:
HW2BGBuilder [/E:2.0] [/P:10000] [/N:3] "C:\Documents and Settings\Андрей\Мои документы\HW2Modding\HW2Backgrounds\SolCrown.tga" то он сбрасывает все значения до нуля...Может, в самом деле, 1.0.1.0 попробовать? Так фиг ведь найдешь... |
||
08-02-2008, 09:01 PM | #33 | ||
EvilChaotic
Faction: Вэйгр Join Date: Nov 2007
Location: В Фотошопе
Posts: 158
|
Re: New background
|
||
01-03-2009, 03:30 AM | #34 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: New background
Народ! Помогоите найти плагины для фотошопа, которые убирают половину тона с текстуры под бекграунд.
Тут выкладываю для интересующихся англоязычный урок создания космического бека с туманностями. Но, ложка дёгтя, урок использует кисти для фотошопа, которые я так и не нашёл, где можно скачать бесплатно. Может у вас получится? С НОВЫМ ГОДОМ! |
||
01-03-2009, 08:14 PM | #35 | |||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: New background
Quote:
Image > Adjustments > Levels (или Ctrl + L) Chanels: Red Output levels: 0 127 Chanels: Green Output levels: 0 127 Chanels: Blue Output levels: 0 127 И все. По поводу кистей. Ничего особенного в тех кистях нет. Можно найти аналоги. Например вот здесь есть http://v-k-s.deviantart.com. Кроме того, можно самому настряпать таких с NASAвских фоток и т.п. Неплохо идут в качестве туманностей обычные и слегка подредактированные облака. Last edited by kolbasa : 01-03-2009 at 08:44 PM. |
|||
01-04-2009, 05:37 AM | #36 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: New background
Спасибо! Всё нашёл. Тогда вопрос по поводу рендеринга. Как сделать след от корабля или пламя двигателя, или что-то в этом роде? Какие-нибудь ссылки на уроки. Может стоит выложить моё произведение, что-бы понятнее было. Заранее спасибо!
|
||
01-04-2009, 09:33 AM | #37 | ||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: New background
Пламя в фотошопе или майке? Нужно именно пламя с дымом или свечение аля хоуморлд?
|
||
01-04-2009, 02:39 PM | #38 | ||
Rusinoff
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
|
Re: New background
Речь идёт о фотошопе. Пробывал в Майке, запутался в настройках материалов (блеск, прозрачность и т.д). Короче бросил. Вот на новогодних праздниках потянуло на фотошоп. Параллельно состряпою парочку бэков.
|
||
01-04-2009, 02:51 PM | #39 | |||
kolbasa
Faction: Вэйгр Join Date: Mar 2007
Location: Уфа
Posts: 226
|
Re: New background
Вот отличный урок на рендер.ру. Используя эту технику можно массу всякого и по всякому "зажечь".
Если еще совместить вот с этим, то можно добиться интересных эффектов. Quote:
А в майе пламя лучше всего моделить с использованием частиц или флюидов. Но есть и другие способы. Вот тут не очень хороший результат получился, но принцип понятен. Last edited by kolbasa : 01-04-2009 at 03:05 PM. |
|||
05-16-2009, 09:07 PM | #40 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: New background
вообще странный немного этот бэкбуилдер, в Висте он работает отлично (притом любая версия) всё отлично...карты весят немного..... в ХРюше-же начинаеться веселье, хотя тоже как я понимю зависит от сборки.....например поствил себе "Zver DVD 2009" так всё опять таки работает отлично..... хотя может это дело в дровах?........
Вовсяком случае..какие версии буилдера не качал, ничего непомогало, поставил другую винду... теперь радуюсь))) |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|