Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Сделай сам! > Верфи близ Сарума [HW2 Modding]
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 11-27-2009, 05:34 PM   #21
AndrewN
Вице-адмиралВице-адмирал
 
Faction:
Таииданская Империя

Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Lee,
Quote:
Originally Posted by Lee View Post
Верю, но инфиля ж скидывает дронов
Инфильтраторпод - это ракета. Так что не прокатит.)
Quote:
Originally Posted by Lee View Post
Кушанский сложнее )))
Делать новый суппорт?)
AndrewN is offline   Reply With Quote
Old 11-27-2009, 06:05 PM   #22
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Quote:
Originally Posted by AndrewN View Post
Делать новый суппорт?)
Тогда проще вообще не делать В ХВ2 его и так изначально нет.

ЗЫ: Кстати, Mickey, интересная переделка старого истребителя вэйгров в истребитель/корвет предтечей
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 11-27-2009, 06:59 PM   #23
[FX]Storm
Контр-адмиралПользователь
 
[FX]Storm's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
Тогда проще вообще не делать В ХВ2 его и так изначально нет.

ЗЫ: Кстати, Mickey, интересная переделка старого истребителя вэйгров в истребитель/корвет предтечей
Этот корабль еще в FX реализовали как интецептор проджениторов, но реализация...
У Mickey гораздо круче выглядит!
[FX]Storm is offline   Reply With Quote
Old 11-30-2009, 12:04 AM   #24
Mickey
ЛейтенантЛейтенант
 
Mickey's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 47
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Всем спасибо парни!
Конечно информации которую изначально я дал было не много, но подмечу что многое здесь было не по теме Homeworld 2: EVOLUTION! Прошу быть более точным)
У меня в моде не будет ни Kushan, ни Taidan, потому что согласно сиквелу кушане трансформировались в Hiigaran, а Тайданская империя пала и лишь остатки их дополнили нынешний Vaygr!
Мы ведь все это переварили после выхода Homeworld 2!!!
Еще: Никаких компаний! Только мультиплеер!
Пока задействованы 4 расы: Hiigaran, Vaygr, Progenitor, Kadesh(данных о полном исчезновении которых не имелось)
Если есть желание то обсуждаем эти расы! Хотя моя цель не диспут, а решение конкретных вопросов по скриптингу HW2!
Homeworld 2: EVOLUTION - это мой проект, и я конечно хочу воплотить свое видение! В ином случае может выйти: "Лебедь, рак и щука" тянущие повозку в разные стороны!
Я не раз просил помощи на наших сайтах по конкретным вопросам, однако не получал ответов, только пустая болтовня! А разместил свои скрины для энтузиазма реально желающих релиза мода)
Почти все мои знания по модингу я приобрел методом тыка, а не при помощи умных советов! Конечно этот метод(Тыка) работает, но занимает очень много времени! Я желаю ускорить процесс)
Итак я фан Homeworld и намерен сделать обалденный мод!!!
Уже сделано немало, но на все идеи меня не хватает!
Метод тыка отдаляет релиз(
Видел кучу модов и порой было стыдно насколько изащряются над Homeworld маньяки! Это и дестоеры летающие со скоростью выше истребителя! и корабли проходящие при строительстве сквозь корпуса построивших их! Короче валом глупостей! Класных модов не встречал!
Могу выделить разве что "Complex" но скорей благодоря энтузиазму и некоторым идеям! В целом я считаю что и там куча несуразиц и ненужных сложностей!

Итак на сегодня мои достижения:
Hiigaran - 90%(Аи-готов)
Vaygr - 90%(Аи-готов)
Progenitor - 65%(Аи-не готов)
Kadeshi - 20%(Аи-не готов)

Сейчас я попытаюсь в очередной раз сформулировать свои вопросы на которых я пока спотыкаюсь!
ПРОШУ КОНСТРУКТИВНЫХ ОТВЕТОВ ПО СУЩЕСТВУ!!!
Только понимающие и знающие о чем я!!!
---------------------------------------------------------------
1. Функция "ExplosionDamage" и все соответствующие SobGroup!
(детально где и как это создается)

2. Создание и функционирование эффекта Phase для Kpr_Destroyer( наподобе мода FX)-в этом моде Phase используется как Defense Mesh! Эффект активируется и используется как защитное поле только для Destroyer(без радиуса) и только после коффициента здоровья 0.5
Можно воплотить и сингл-плеерский замысел, когда мы наблюдали как при эффекте Phase, Дестройер набирал мощь(Health, WeaponDamage)

3. Создание Ru-Generator(подсистема)
---------------------------------------------------------------
Спасибо...

Last edited by Mickey : 11-30-2009 at 12:37 AM.
Mickey is offline   Reply With Quote
Old 11-30-2009, 08:19 AM   #25
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Если ты принимаешь официальную версию, что вийгры пожрали всех таидан без остатка, то почему не можешь принять официальную версию, что все кадеши были истреблены?
И, кстати, Империя пала за 115 лет до нашествия вийгров.

Вотъ.
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 11-30-2009, 03:22 PM   #26
Mickey
ЛейтенантЛейтенант
 
Mickey's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 47
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Quote:
Originally Posted by AmDDRed View Post
Если ты принимаешь официальную версию, что вийгры пожрали всех таидан без остатка, то почему не можешь принять официальную версию, что все кадеши были истреблены?
И, кстати, Империя пала за 115 лет до нашествия вийгров.

Вотъ.
Ну почему "пожрали" всех тайдан!?? ни кто никого не жрал!
Остатки тайдан добровольно присоединились к Vaygr в порыве мести! Вот это звучит!
Далее касаемо Kadesh! Читаем и переводим внимательно нижеследующие!!!
Цитата из Homeworld2 WIKI: http://homeworld.wikia.com/wiki/Kadesh
-----------------------------------------------------------------------------------------
In the game itself the titles "Kadeshi" and "Protectors of the Garden" aren't used.
Many fans believe that the Kadeshi didn't go extinct after the battle with the Kushan fleet. Main arguments are that the Nebula was too big for the Kadeshi to be able to send a message about the Kushans and gather all the ships at the time the Kushan Mothership was in the Garden, and that the Kushans managed to reach 300,000,000 people on Kharak, so it's rather unlikely that Kadeshi population was only on these 3 Motherships; it would have been even more if they offered everyone the chance to join them. However, there is no trace of Kadeshi existence after the Homeworld War. Also take note that the Kadeshi always remain in the garden and won't leave it and no one had dared to go back there.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Я не нуждаюсь в этом! Итак ясно что весь Kadesh не мог состоять только из этих 3 Mothersips!
Нет их следов потому что они не исчезли вовсе, a по-прежнему остаются в саду!
Что значит империя пала!? Да и вообще "Protectors of the Garden" не являлся империей)

Last edited by Mickey : 11-30-2009 at 03:46 PM.
Mickey is offline   Reply With Quote
Old 12-03-2009, 07:13 AM   #27
Дрон01
Вице-адмиралAntic1tizen One
 
Дрон01's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Наабал

Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
Re: Homeworld2: EVOLUTION

В общем, меня никто не слушает, так что ладно. Лебедь, рак и щука.
Дрон01 is offline   Reply With Quote
Old 12-03-2009, 12:23 PM   #28
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Mickey,а нет ли где выложенной альфы/бетки?
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-04-2009, 12:37 AM   #29
Mickey
ЛейтенантЛейтенант
 
Mickey's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 47
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Quote:
Originally Posted by regul View Post
Mickey,а нет ли где выложенной альфы/бетки?
нет, выложенной альфы/бетки нет

Добавлено через 5 минут
Quote:
Originally Posted by Дрон01 View Post
В общем, меня никто не слушает, так что ладно. Лебедь, рак и щука.
не спеши вновь обижаться дрон! а сам то многих слушаешь?

Last edited by Mickey : 12-04-2009 at 12:42 AM. Reason: добавлено сообщение
Mickey is offline   Reply With Quote
Old 12-19-2009, 01:07 PM   #30
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Homeworld2: EVOLUTION

и на чем все дело стало?
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 01-09-2010, 11:58 PM   #31
Mickey
ЛейтенантЛейтенант
 
Mickey's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 47
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Quote:
Originally Posted by Prisoner View Post
и на чем все дело стало?
Ни чего не стоит на месте! Дело движется!
Все мои вышеобнародованные вопросы уже решены!
Решаем новые, благо есть с кем их решать!
Только к сожалению не здесь на сайте! Здесь мне нечего делать,
одна пустая болтовня...
Mickey is offline   Reply With Quote
Old 02-10-2010, 11:36 AM   #32
Братжуук
ЛейтенантЛейтенант
 
Братжуук's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 116
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Когда всё это всё готово будет делаться позвольте поинтересоватся ,а если готово дайте ссылку пожалуйста.
Братжуук is offline   Reply With Quote
Old 02-11-2010, 09:34 PM   #33
Andy
Командир звенаКомандир звена
 
Andy's Avatar
 
Faction:
Предтечи

Join Date: Apr 2009
Location: В галактике
Posts: 243
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Братжуук, когда будет готово, он сам все выложит и ссылку даст
Andy is offline   Reply With Quote
Old 02-25-2010, 12:06 PM   #34
Братжуук
ЛейтенантЛейтенант
 
Братжуук's Avatar
 
Join Date: Jun 2009
Posts: 116
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Понятно ,будем ждать.
Братжуук is offline   Reply With Quote
Old 03-05-2010, 04:13 PM   #35
RussianStalker
ЛейтенантЛейтенант
 
RussianStalker's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: В квартире
Posts: 104
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Можно нас "просветить" что там творится??

Ну - дайте сайт где вы тусуйтесь,что ли?))
RussianStalker is offline   Reply With Quote
Old 03-31-2010, 05:03 PM   #36
Mickey
ЛейтенантЛейтенант
 
Mickey's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 47
Re: Homeworld2: EVOLUTION

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=238103
Mickey is offline   Reply With Quote
Old 05-13-2010, 12:09 AM   #37
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Homeworld2: EVOLUTION

все-таки, я считаю практику не выкладывать альфы-бетки - порочной. Люди играют в недоделанные версии. смотрят. им нравится, кто-то и присоединяется к команде, отдает часть своего времени и знаний проекту. так было с комплексом, с HWU и другими проектами. А вы сидите взаперти и так и будете сидеть - слишком мало внимания привлекается к моду, на который нельзя взглянуть.
regul is offline   Reply With Quote
Old 05-13-2010, 07:10 PM   #38
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Homeworld2: EVOLUTION

regul ты бот?? не баянь!
Prisoner is offline   Reply With Quote
Old 05-14-2010, 01:09 AM   #39
Mickey
ЛейтенантЛейтенант
 
Mickey's Avatar
 
Join Date: May 2008
Posts: 47
Re: Homeworld2: EVOLUTION

Quote:
Originally Posted by regul View Post
все-таки, я считаю практику не выкладывать альфы-бетки - порочной. Люди играют в недоделанные версии. смотрят. им нравится, кто-то и присоединяется к команде, отдает часть своего времени и знаний проекту. так было с комплексом, с HWU и другими проектами. А вы сидите взаперти и так и будете сидеть - слишком мало внимания привлекается к моду, на который нельзя взглянуть.
Я понимаю прекрасно вас! Но надеюсь на понимание и с вашей стороны! Могу сказать уверенно: Пока мода нет и никаких альфа-бета-гам у людей -интерисующихся модингом и в частности вселенной Homeworld больше интереса к моду и ко мне! Так есть интрига! Не буду скрывать именно она мне и нужна, т.к. я продолжаю расчитываю на помощь скриптеров! Скриптинг - мое слабое место... Если кто заинтерисован в выходе мода помогайте плиз... Дело движется но очень медленно, т.к. мне помогает НЕПОСТОЯННО всего пара человек и те за бугром!
Без АИ для Progenitor уж точно я бы не хотел выставлять мод, а его пока нет...
Mickey is offline   Reply With Quote
Old 05-14-2010, 05:00 PM   #40
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Homeworld2: EVOLUTION

А с чего народ заинтригуется? с пары скринов? Скорее интрига возникает когда запустишь и посмотришь мод. Да и у моддеров помошь, обмен идеями и готовыми фишками часто происходит на корыстной основе - увидел, захотел себе, помог в чем-то другом, поменялись. или увидел недоделанное но хорошее и помог доделать, из любви к искусству. Вон, Mololu с комплексовцами меняются вовсю я смотрю.
regul is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:37 PM.

Page generated: 0.077 seconds (88.92% - PHP and 11.08% - MySQL), 11 queries total