|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
08-28-2005, 08:30 PM | #21 | ||
zebra
Join Date: Feb 2004
Location: ХМАО Х-М район
Posts: 35
|
Ответ: Nexus
Если есть желание сыграть в нексус аська 176-292-242.
|
||
08-30-2005, 02:16 AM | #22 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Nexus
Итак, игра пройдена! Должен сказать, что большим флотом там управлять неудобно - то и дело приходится ставить на паузу. Сюжет, ИМХО, продолжать будут, слишком много неизвестного осталось.
|
||
08-30-2005, 08:12 AM | #23 | ||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Ответ: Nexus
бз! СТОП КАДР! расхвалили тут) чёткое определение дайте. шо це? РТС или РПГ или чё ищё... или вон как Battle Zone2 слепили шутер с ртс... интересно таки... уже искать собрался... лыжЫ навострил и тут от такой вопрос
|
||
08-30-2005, 07:17 PM | #24 | ||
SkaTo
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
|
Ответ: Nexus
Это РТС (с потугой на "тактику" - тк никакого производства). С мааааааленьким таким элементом РПГ.
|
||
08-31-2005, 01:54 AM | #25 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Nexus
Короче, даётся тебе в каждой миссии опред. число шипов, настраиваешь их - подсистемы там меняешь и т.д. У каждого шипа настраиваешь оружие, двиглы, щиты, генераторы энергии, спецсистемы (маскировка там или зондирующий луч). Всех их по нескольку типов, выбор там агромадный (к кораблям тоже относится). После этого начинаешь миссию, выполняешь её и переходишь к следующей. Вот собссно и усё.
З.Ы. Сюжет ничего - не сжат, не ратянут, но некоторые миссии ИМХО лишние. |
||
08-31-2005, 08:41 AM | #26 | ||
stalker[fox]
Join Date: Jun 2005
Posts: 411
|
Ответ: Nexus
почему то напомнило гаму "Противостояние"... хм. в раздумьях thx за объяснение.
|
||
09-07-2005, 09:46 AM | #27 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Nexus
А версии Нексуса НЕ ОТ 1С кто-нить видел?
|
||
09-07-2005, 11:16 AM | #28 | ||
SkaTo
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
|
Ответ: Nexus
У меня НЕ от 1С и у нас в городе только такие и продают =).
|
||
09-10-2005, 10:08 PM | #29 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Ответ: Nexus
нароод рубрулюсь гдето на 12 мисии.. это с кораблем невидимкой.. тут короче такой гемор приключился непойму в чем проблемма... ставлю большие пушки гатлинг УРАН помоему так... а они нефига неработают!!! непойму в чем проблемма!? как это проверянеться поставил 2 пушки ЭТИХ жму Ф7 определяю цель лтлючаю все пушки которые есть... и наблюдаю.. кораблю подлитает и кружит вокруг цели, типа заправляю эти пушки опять тыкаю ф7 нефига.. неработают.. че за ......!???!!
|
||
09-10-2005, 11:53 PM | #30 | ||
SkaTo
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
|
Ответ: Nexus
У корабля противника работоспособны шилды. А при наличии шилдов у цели пушки типа Уран, бесполезны. Снесёшь шилды - будут стрелять.
|
||
09-12-2005, 07:10 PM | #31 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Ответ: Nexus
Ясненько! Спасибо!...
Кстати, я просто тащусь с этой игы!!!! Блин, как красиво отрабатываеться повороты кораблей... это просто атас! (хом даже не дотягиваеться...). А насчет того, что 2 крейсера могут час друг по другу стрелять и не пробить щиты все это фигня.. ИИ тоже на подсистемы охотиться.. мне пару раз движки начисто вынесли.. Блин а в хоме 2 легче вынести корабль, чем подсистему.. это они перестарались (имхо). И корабли в меру реалистичные, особенно меня прет кораблик класс "Длинный меч" - красавчик!!! Ну и кораблик на котором ГГ рассекает тоже ничего. Вот только меня немного растроило что нельзя захватывать, а также менять корабли, на котором ГГ передвигается... |
||
09-12-2005, 08:19 PM | #32 | ||
SkaTo
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
|
Ответ: Nexus
Не знаю, у меня корабли тяжёлого класса гибнут только под массированным обстрелом, ибо шилды я качаю сразу, и в бою всегда на маневровых двигателях. А системы не выносили ни разу. Висят так лениво и стреляют... Поэтому таскаю с собой ракетоносец с наиболее тяжёлыми ракетами. Пара троек залпов и лафа... Только всё равно этой игре до ион-канонов ХВа по колоритности, как дворнику до президента...
|
||
09-13-2005, 01:54 PM | #33 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
А кто к нам с мечом придёт...
Аналогично! Я на тот корабель Аваланш ставлю, две рад энергобомбы и распыляю на атомы этой.. ПГ "НОВА", вот такая вещь!!!
|
||
09-13-2005, 05:08 PM | #34 | ||
SkaTo
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
|
Ответ: Nexus
Шилды ЛК обычно выдерживают и две ЭБ, и Нову... а потом еще и восстановиться успевают. А ракет оч мало =( Вот такая война. Вот сделали бы они на этом движке ХВ (только с "цветным" космосом) - вот это бы ботва была =)
ЗЫ. На мой взгляд оч действенная тактика - выпускаем звенья канонерок (помощнее), они выбивают до смерти с корабля шилд и улетают. А потом его в спокойной обстановке добивают эсминцы. Или одну ракету ему подарить можно, но мне на таких недобитков ракет жалко |
||
09-16-2005, 03:24 AM | #35 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Nexus
Хех, а энерготорпеда кризис? Восстанавливается ведь... хоть неточная, но в линейка попадёт хоть одна! А если ещё и энергобомбами...
А можно и просто ЭБ завалить щит. Просто ставим скорость зарядки оружия на максимум и торчим. Правда вручную канает лучше! |
||
09-16-2005, 05:20 PM | #36 | ||
SkaTo
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
|
Ответ: Nexus
Изврат это называется =) Нет чтоб изобрести ган, который бы протыкал и шилды и корпус навылет. Чтоб сопровождался солидным звуком и красивым эфектом.
ЗЫ. ЭТ "Кризис" (даже если их несколько) практически бесполезна против кораблей идущих на маневровых двигателях в режиме уклонения. А ЭБ "Рад" нужно использовать МАССИРОВАННО. Когда весь флот залп даёт. А потом начинается спешное ломание бесшилдовых кораблей... |
||
09-16-2005, 10:58 PM | #37 | |||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
Ответ: Nexus
Народ.. Не хочу вас конечно огорчать но то что позволено юпитеру то не позволено луне, хому хомово, а нексусу нексово Хом на двигуне нексуса это тоже самое что анрил на двигуне квейка, к том уже космос в нексусе мне больше понравился чем в хоме, также как и корабли, он РЕАЛЕН насколько это возможно! То буйство цветов, что мы наблюдали во 2 хоме может вызывать неопределенные реакции, а также эпилептические приступы, вечные закаты, солнце из-за "облаков" имхо. А здесь чувствуешь себя действительно в реальном космосе, нормальные планеты, нормальные астероиды... Кстати насчет астероидов - тот уровень, где надо догнать транспорт и выбить двигуны это вообще что-то с чем-то. Только после того, как я начал по 2 раза проходить игру меня осенило, что астероид реальный т.е. объемный. Были конечно подозрения но после того как в бою вражеские корабли постепенно выходили на свет это что-то....
Кстати тени отрабатываются получше чем в хоме 2. Кстати я тут фишку абсолютно случайно обнаружил если пликнуть по оружию лев-кн-мыши, чтоб оно накачалось и замигало и пока оно мигает наводишь на вражеский корабль, появляется типа квадратной мишени со скошенным боком, потом на этом корабле кликаеш пр-кн-мыши, и эта пушка начинает стрелять. Тут помниться кто-то из участников форума сокрушался, что, мол нельзя стрелять "ВСЕМИ" пушками одновременно типа как в "демке" так вот с "ЭТОЙ" фишкой как раз из всех пушек можно мочить, т.е. другими словами автоматика их не блокирует. Вопросик: при ремонте подсистем там указываеш 1- 2 - 3 это что!? Я понимаю что это типа приоритет в починке подсистем но кто здесь главнее 1 или 3? Вот в чем закавыка... Quote:
Тогда еше чтоб системы были как у кораблей невидимок! Мало невидимость + шиты + восстановление здоровья и ещё разное читерство.... Last edited by Странник : 09-16-2005 at 11:13 PM. Reason: в догонку.... |
|||
09-17-2005, 12:38 AM | #38 | ||
SkaTo
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
|
Ответ: Nexus
Ну ты сравнил тени =) В ХВ2 они дай Бог если 1.4, Некса же вроде сразу вторыми играет. И моторчик у нексуся много сильнее и новее (как и сам проэкт в целом). Отсюда классные тени, модельки и пр - ХВа в основном на дизайне выруливает, если приглядеться полигончиков там не то чтоб завались... И вообще их сравнивать не совсем корректно - нексус (в девичестве IG 3, после первого брака "Andromeda" какая-то) и ХВа - немного разные жанры.
Просто боевая система в нексе совсем не привычная, поэтому бои хоть и выглядят зрелищно, но порой довольно странно. И вообще слышно что-нить про поделки любителей или "родной мамы" на эту же тему, или на этом двиге? |
||
09-17-2005, 03:33 AM | #39 | ||
Дрон01
Faction: Кушане - киит Наабал Join Date: Jul 2005
Location: Israel
Posts: 977
|
Ответ: Nexus
2 Странник я об етом и говорил, эт и есть вручную =)
М-да, в Хоме здоровенные хренотени, которые больше звёзд, вызывают неопределённые чувства, здесь я согласен. 2 SkaTo МАССИРОВАННЫЙ удар - это . Как в предпоследней миссии (тока там на своей жопе это испытываиш)! |
||
09-17-2005, 09:40 AM | #40 | ||
SkaTo
Join Date: Aug 2005
Location: Kriegsschiff
Posts: 120
|
Ответ: Nexus
Я знаю я её прошёл. там было всё просто - снарядил побольше кораблей ракетами и канонерками тяжёлыми. Два линка к гиперпереходу, остальные поддерживают залповым огнём. А главгер носиться как чумовой стилеты сносит и спасает мир.
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 3 (0 members and 3 guests) | |
|
|