|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
|
Thread Tools |
09-17-2011, 10:17 PM | #41 | |||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Quote:
Все важно я не спорю, но без команды разработчиков все твои старания всего лишь сотрясения воздуха, извини уж. |
|||
09-17-2011, 10:31 PM | #42 | ||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
В WoTе кампания отсутствует как факт, а над текстами они там работали.
Я и не говорю что я могу ОДИН, я говорю какой частью проекта я точно готов заняться. |
||
09-17-2011, 10:34 PM | #43 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Андрей_159, я тебе говорю что без команды девелопиров тут не о чем говорить.
Ну хв тоже можно в онлайн отправить , попытки были. |
||
09-17-2011, 11:04 PM | #44 | ||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Это да. Но вот есть человек который сделает движок, у нас обитали люди умеющие делать модели и текстуры, кто ещё нужен? кто-то да нужен...
Вообще, да - один в поле не воин. |
||
09-18-2011, 09:25 AM | #45 | ||
LeonInc
Join Date: Sep 2011
Location: Saratov
Posts: 11
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Посмотрел я на все это обсуждение и еще раз пришел к выводу, что тут ничего не получится. Все что могу сделать я, это написать движок и предоставить средства к скриптованию. Как показывает опыт, это самая сложная, но самая быстрая работа.
Разработать схемы поведения кораблей, их оружие, дерево развития, game play и т.п. вещи - это самая проблемная часть, при этом нужно все это заскриптовать. Все готовы тестировать, а кто будет делать другую работу? Тема создавалась не для рассуждения, а для поиска дизайнеров и скриптовальшиков. Из любого движка можно сделать г... игру. Не подумайте, это не критика, это реальность. Есть люди, готовые тратить хотя бы 20 часов в неделю на разработку в течении года? Задайте себе этот вопрос. Если браться за дело, то нужно нести ответственность за него и доводить его до конца. |
||
09-18-2011, 02:54 PM | #46 | ||
Андрей_159
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2011
Location: Лучший город Земли
Posts: 537
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Да для начала хоть сколько, просто людей которые всё это дело могут делать тут сейчас попросту нету, и это печально.
Сходу, кто нам нужен:
|
||
09-18-2011, 03:44 PM | #47 | ||
Messor
Faction: Предтечи Join Date: Sep 2009
Posts: 31
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Реальность такова, что вам, LeonInc, по этому вопросу лучше искать спецов и энтузиастов на забугорных сайтах, либо на конкретных форумах, где люди занимаются разработками игр из фана. Здесь нужных вам людей нет, мало кто является хорошим спецом в таких делах, да еще и фанатом хомволда. Тролевых постов, где вас буду учить уму разуму, здесь можно насобирать охапку, а моддингом и написанием занимаются от силы пара тройка человек на форуме из всех пользователей.
Удачи вам в вашем проекте! Жаль я не программист, а помочь бы хотелось. |
||
09-18-2011, 05:07 PM | #48 | |||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Messor, а программисты и не нужны. Движек еще насколько я понимаю не готов, и если у вас действительно есть желание, вы спокойно можете выучить луа примером заскриптованной на нем игры может стать хв2. В итоге желание работать и брать на себя ответственность взяли от силы 4 человека.
Quote:
|
|||
09-18-2011, 08:36 PM | #49 | ||
madman
Faction: Вэйгр Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
По-моему, самый лучший вариант довести до ума обычный хв2.
Например, добавить больше реализма: при уничтожения любого крупного шипа, чтоб он не исчезал, а оставался на месте с "развороченым" корпусом, причем чтобы его могли сборщики двигать, распиливать и т.д. |
||
09-18-2011, 08:46 PM | #50 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Эм, madman, взрыв термоядерного реактора это взрыв маленькой сверх новой
|
||
09-18-2011, 10:03 PM | #51 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
|
||
09-19-2011, 07:56 AM | #52 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
В первую очередь нам нужны люди умеющие скриптовать и создавать хорошие 3д модели.
|
||
09-19-2011, 12:04 PM | #53 | |||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Quote:
Если же по делу, то вроде моделями у нас неплохо занимается ещё Pandorazero, но его мод T.E.O.T. как то заглох - возможно он не захочет браться за новый, ещё более сложный проект. Ещё надо бы поговорить с местными любителями мода Compleks - в частности regul, Roman,Astrad Sevinus. Они пока делали ребалансы неплохо изучили скрипты и естественно, хоть многие считаю что в Комплексе нет баланса (с чем я лично не согласен) у них огромный опыт в этом деле. Так же модами (тоесть моделями и скриптами) у нас занимаются Rusinoff,sinigrДрон01 ну и конечно пусть и начинающий, но мастер на все руки KUPRUM Если кого забыл - сорри. Правда кто из них до сих пор появляется на форуме и как часто я не знаю. |
|||
02-18-2012, 12:23 PM | #54 | ||
SeaCaT
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Aug 2010
Posts: 17
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Алоха. Читал форум, наткнулся на этот тред. Аж спина вспотела)
Столько всего сказано, идеи, комменты, критика. Можно, и я выскажу свое мнение? Свой двиг? Это круто. Но работы добавляет немало. Импортеры моделей, текстур, свои скрипты, свой ИИ наконец таки писать придется. Красивый GUI нарисовать - тоже стоит немалых трудов. Плюсы? Хм. Ну, скажем что, добавить в двиг можно все что угодно, получается. Тот же космосим? Мне интересно это. Вспомните игру Space Rangers 2 (Космические рейнджеры 2) Пошаговый режим в космосе, но стоит высадится на планету, ииии, оп-па. уже RTS. Берем под контроль робота - в какой то мере шутерок от 3 лица. Влетаем в черную дыру - аркада! Пиф-паф, виу-миу. Попадаем в тюрьму - текстовый квест! Мамочки, как же они все это вместе додумались связать, извращенцы??? Отлично продуманый сюжет, про геймплей я вообще молчу, геймплей достоин высших похвал, это тебе не в КоД постреливать. Собственно, суть мысли, что можно это же добавить и в Ваш, эээ. Наш? HomeWorld. Крики, что это глупо и несуразно, выглядят по меньшей мере странно, ибо я таких вещей еще не играл и не видел. А как можно хайять что то, не попробовав это? Возможно, кооперативное прохождение, в таком случае? Я бы с удовльствием сел за штурвал, прошу прощения, джойстик, и покрошил бы десяток другой противников, в указанном командованием секторе. Интересно, такого я не видел вообще. Один игрок командует всеми. И другими игроками. Этакий нестандартный геймплей. Расколупать и прокачать один из старых двигов(ХВ1, ХВ2) это уже легче, но. Первый вопрос. Законно ли? Второй вопрос, если ХоумВорлд ТРИ(!) то почему он на движке 1,2? Далее, допиливать туда все что нужно...Тяжело. Да и в таком случае, вариант с кооперацией и/или прямым контролем (космосим), отпадает. МИНУС. Далее...имеется свой движок, точнее, его зародыш. Это достойно почитания и уважения, это титанический труд, уважаемый топикстартер. Но. В каком состоянии он на текущий момент? Можете ли вы сказать? Если бы спросили мнение рядового юзера, (Что никогда не случилось бы), я бы предложил вам Unity3D. Бесплатен. оптимизировван, кросплатформа, все плюшки современности поддерживает, нетребователен к ресурсам. Но это так, оффтоп. Чтобы не показаться троллем, или пустобрехом, предлагаю свою кандидатуру в качестве моделлера. Работаю в максе, не лох, мгу и потестить, то думаю что тестеров в любом случае будет пруд пруди, а вот моделлеров мало. И НЕ ПРЕКРАЩАЙТЕ РАБОТАТЬ, НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ТРЕД! Это гложет всех, и все должни принимать участие, я так думаю. Я все сказал. Извинияюсь, если грубо, или некорректно. Last edited by SeaCaT : 02-18-2012 at 12:24 PM. Reason: формат текста |
||
02-18-2012, 01:55 PM | #55 | |||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Прблема в том, что топистартер похоже за время обсуждения окончательно убедился, что дело это слишком муторное и не получившее у нас тут достаточной поддержки вовремя и забил на это дело Так что я во многом согласен с коментом, но, боюсь, он уже слишком запоздалый
P.S. Quote:
|
|||
02-18-2012, 03:04 PM | #56 | ||
SeaCaT
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Aug 2010
Posts: 17
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
|
||
02-19-2012, 01:07 PM | #57 | ||
LeonInc
Join Date: Sep 2011
Location: Saratov
Posts: 11
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Добрый день!
Ориентируясь по ответам я понял что людей способных заскриптовать двиг здесь нет. С уважением, Александр. |
||
02-19-2012, 02:30 PM | #58 | ||
Джаспер
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Dec 2010
Location: Хиигара
Posts: 1,557
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Наврно да - я тока немного освоился с моделлингом.
|
||
02-19-2012, 08:52 PM | #59 | |||
Gunslisher
Faction: Кушане - киит Гаалсиен Join Date: Aug 2010
Posts: 68
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Quote:
WoW -в самой игре нет никакого сюжета, разрабы добавляют то, что хотят и это никак не относится к "вселенной" варкрафта(кстати, кто играет-отпишитесь в личку) бф, ро и код-тоже тупые пострелушки но почему-то даже в первую ро играют тысячи человек, а убермегозасюжеченный ХВ помнит небольшая горстка фанатов... и то многие-только ради показухи, мол смотрите какой я олдскульный ценитель высокого игрового искусства |
|||
02-20-2012, 08:46 AM | #60 | ||||
SeaCaT
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Aug 2010
Posts: 17
|
Re: Homeworld 3 Почему нет?
Это еще что?
Quote:
И большинство вещей все таки относится к вселенной вара. Назовите мне, что не относится? ИНтерес. Да и кстати, сравнивать варик и хоум. Рехнуться. ТОгда уже сравнивайте EVE Online и варик. Ибо ММОРПГ и прост синглплейерная 3D RTS-S - Мне кажется, что это разные вещи. Quote:
Мануалы понятны и просты - 2. Двиг может все что нужно для хоума - 3. И скажу еще раз, готов быть моделлером. Крутым про я себя не считаю, но смоделлить по скетчу не составляет проблем. |
||||
Currently Active Users Viewing This Thread: 7 (0 members and 7 guests) | |
|
|