![]() |
![]() |
#41 | |||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Загадочные явления во вселенной Homeworld
Quote:
![]() ![]() http://shipyards.relicnews.com/karos/images/dog3.jpg П.С. Определенные источники ХВ2 заявляли, что на флаке 25 единиц экипажа. На остальных фрегатах - примерно столько же. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#42 | ||
Flagman
Faction: Таииданская Империя Join Date: Sep 2009
Location: Свет Далёких Звёзд
Posts: 313
|
Re: Загадочные явления во вселенной Homeworld
Хмм, перекусить точно может ))
Но всё же думаю, что он отключает системы, мостик жив же. А как он керриеры утаскивает тогда? |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#43 | ||
Scar37
Faction: Хиигаряне Join Date: Dec 2010
Location: Новосибирск
Posts: 49
|
Re: Karos Graveyard
Если, по самой популярной версии, на кладбеще хранятся корабли Прорадителей (Предтеч) то, что там делают дико схожие, но уродливые в текстурах, сейчасшние корабли Хиигаран (Кушан)?
Значит Хиигаране (Кушане) уже были в Каросе? |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#44 | ||
madman
Faction: Вэйгр Join Date: Jan 2007
Location: tomsk
Posts: 242
|
Re: Karos Graveyard
Грэйвярд далеко не безизвестное место.
А кушан, или как их там, изгнали на карак за беспредел, который они учинили. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#45 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Karos Graveyard
Эх, как плохо на людей порой влияет ХВ2...
Scar37, по самой популярной версии (к тому же, самой достоверной ![]() madman, кушан изгнали отнюдь не за беспредел, а лишь потому, что возмутилось «мировое сообщество» – молчали бы все в тряпочку, и поверженных хиигарян просто порешали бы во избежание потенциальных претензий в будущем (что, собственно, и произошло). Из краткого описания первого Хомячка (там, где до сих пор не исправили фразу про холодный и безжизенный Харак ![]() «Беспредел» появился лишь в сказке про гипервёдра и конец времён – это стандартное выравнивание принадлежности сторон по типу «положительные герои ничуть не лучше отрицательных» спецом для любителей поиграть за плохишей (а таких последнее время всё больше). Больше аудитория – больше оливковых фотографий президентов, всё просто. Вот только предысторию ХВ2 писали люди, явно не слишком утруждающие себя изучением трудов своих предшественников, и мааленький такой штришок с киитом Лиир-Хра весьма красноречиво их характеризует ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#46 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Karos Graveyard
А что там с лиир-хра?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#47 | ||
aleks-nikita
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2007
Location: Vetrion-VI
Posts: 230
|
Re: Karos Graveyard
Это не тот ли случай, когда при попытке Наабали ассимилировать киит Сомтау, Лиир-Хра выступили в поддержку слияния, беря в пример свою историю?
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | ||
Scar37
Faction: Хиигаряне Join Date: Dec 2010
Location: Новосибирск
Posts: 49
|
Re: Karos Graveyard
Ten, про авианосцы, крейсеры и другие корабли я не говорю. Я имел в виду именно Фрегат поддержки, Дрон-фрегат, Контролёр ресурсов и пару корветов.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#49 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Karos Graveyard
Scar37, а чем принципиально отличаются старые модели крейсеров от старых моделей корветов и фрегатов?
![]() Вообще, не стоит забывать, что выход игры сдвинулся более чем на год (представляю, чего стоило Алексу Гардену выбивать деньги всё это время, и вице-президенту Сиерры, курирующему проект, действительно стоит отдать должное). За этот год подросла вычислительная мощность бытовых персоналок, ограничения на количество полигонов и размеры текстур можно было поднять, и у художественного отдела Релик появилась возможность сделать корабли красивее и изящнее. Результат, надо полагать, в комментариях не нуждается. А чтобы не выбрасывать старые наработки, их «состарили» и вынесли в отдельный эпизод. Получился он вполне таинственным и загадочным... впрочем, я уже писал об этом на первой странице ![]() aleks-nikita, киит тот, да случай не тот (речь-то о ХВ2 идёт ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | ||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Karos Graveyard
А где говорилось о лиир-хра до изгнания? Когда говорили о причине изгнания в хв2 вроде про кииты вообще ничего не было.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#51 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Karos Graveyard
К прелюдии ХВ2 упоминается некий Малкет ЛиирХра («Честь превыше всего»). Всегда ваш, А.О.
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#52 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 933
|
Re: Karos Graveyard
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#53 | |||
Phantom
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Apr 2008
Location: Gardens of Kadesh
Posts: 272
|
Re: Karos Graveyard
Quote:
дрон-фрегат со свалки выглядит куда круче, чем его выживший брат, и вообще я когда их рассматривал, они мне больше понравились все |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#54 | ||
Tony
Faction: Хиигаряне Join Date: Oct 2008
Posts: 65
|
Re: Karos Graveyard
я тут подумал, если события происходят в космосе, откуда на кораблях ржавчина?
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#55 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Karos Graveyard
Игровая условность. Легко рисовать дизайнерам (не надо выдумывать), легко воспринять игрокам, т.к. есть определённый стереотип старый=ржавый.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#56 | ||
KUPRUM
Faction: Хиигаряне Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
|
Re: Karos Graveyard
Ну в принципе материалы в космосе подвергаются различным воздействием.
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#57 | ||
Tony
Faction: Хиигаряне Join Date: Oct 2008
Posts: 65
|
Re: Karos Graveyard
Ну в принципе материалы в космосе подвергаются различным воздействием.
Гмм, ну например? Просто я, правда, не знаю, что еще это могло быть, кроме как поражений от оружейных боеголовок. Если ржавчина, то для нее нужен кислород, да и не думаю, что у кораблестроителей не было устойчивых к коррозии металлов. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#58 | |||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Есть пара вопросов
Мне он показался довольно таки красиво сделанным
![]() Добавлено через 13 минут Quote:
Во втором Хомяке все обломки древних чистенькие и светленькие, только краска потускнела. Эй, да это же воздействие! Солнечные ветра, краска выцветает. К тому же постоянный холод. Так, что еще. Гравитация разве что, но не факт. Last edited by Mr_Overjay : 06-03-2011 at 07:54 PM. Reason: добавлено сообщение |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#59 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: Есть пара вопросов
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#60 | ||
Mr_Overjay
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: Apr 2011
Location: Порт Каа-6
Posts: 609
|
Re: Есть пара вопросов
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|