11-06-2007, 04:06 PM | #41 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: HW2 FX MOD
Я так понимаю, он вместо Artillary Frigate будет, ибо на вооружении у него тостая dvinity стоит? =) А то три антифрегата/антикапитала, имхо, не нужно одной расе =))
А зелёный лучик таки оказался системой наведения? =) |
||
11-07-2007, 12:34 PM | #42 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: HW2 FX MOD
Это точно. И если судить по скринам, то видно, что она начинает действовать во время атаки.
Кстати, возможно будет кампании для всех рас в FX (СПОЙЛЕР). |
||
11-07-2007, 03:42 PM | #43 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Re: HW2 FX MOD
Вот ток фригаты у них все одинаковые - с горбом впереди сверху. Вот нахрена он нужен в данной машине? Волына ведь снизу вся висит! О_о
|
||
11-07-2007, 08:17 PM | #44 | ||
Lee
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
|
Re: HW2 FX MOD
Kamow
А по-моему всё верно =) "Расовые" особенности это в дизайне кораблей =) У Хиигарцев тоже фрегаты, да и корветы, весьма похожи между собой. У Кадешей и Проджей (в FX) корбали тоже имеют общие черты. Собственно в первой части тоже многие корабли одной расы и класса (да и разных классов) имели много общих элементов во внешнем виде. И, вообще-то, это вполне логично с позиции проектирования и производства, это проще, дешевле, быстрее... Да и просто по всем параметрам лучше, чем изобретение всегда чего-то нового. Посмотри на современные автомобили одной марки, на пример, на Audi, у них же куча общих черт и деталей, даже внутри. Унификация - весьма полезна =) Почитай историю создания Aston Martin DB9 - поймёшь, о чём я =) А по поводу лишних элементов/деталей конструкции в игре судить вообще-то нельзя хотя бы потому, что, в данном случае, корабли не реальны, они придуманы и нарисованы человеком, который видит корабль вот таким вот. Зачем, например, флак-фрегату Хиигарцев спереди 5 наростов? В оригинале. В PDS он из них ракетами пуляется (вроде - сужу по видео), но это уже другой разговор =) PDS же мод =) |
||
11-08-2007, 08:14 AM | #45 | |||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: HW2 FX MOD
Итак xangle13 обьяснеет что это за фрегат:
Quote:
|
|||
11-08-2007, 07:41 PM | #46 | ||
-=Gogi-Evil=-
Join Date: Nov 2007
Posts: 3
|
Re: HW2 FX MOD
Всем привет, я недавно на вашем форуме, почитал предыдущие сообщения, но так и не въехал что это за мод fx 1.72 и 1.8. Обьясните мне пожалуйста!!!
И вообще - есть ли руссификатор для FX 1.72, и если есть то кинте ссылку на него пожалуйста Вообще это 1.8, ещё не вышедший. Это легко увидеть, если почитать тему всю Last edited by Ten : 11-11-2007 at 08:59 PM. Reason: мультпостинг |
||
11-11-2007, 07:03 AM | #47 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: [HW2] FX MOD
Русика как такового нету. Вся текстовка находится в файле FXMODLANG.big. Если хотим русика то организовываем команду и переводим. Дерзайте!
Новые скрины вейгров. Там можно заметить другое лого FX и повилось раскраска таидан: NO COMENTS!!! Некоторые скрины исчезли из-за падения блога xangle13, поэтому они есть на форумах relicnews. Здесь выложил для удобства чтоб к буржуям не лазить. Last edited by Ten : 07-02-2008 at 08:43 AM. Reason: мультпостинг |
||
11-11-2007, 03:44 PM | #48 | ||
-=Gogi-Evil=-
Join Date: Nov 2007
Posts: 3
|
Re: HW2 FX MOD
А кто знает, когда воще будет релиз fx 1.8, или он уже появился, а я такой афоня проморгал его???
|
||
11-11-2007, 09:01 PM | #49 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: HW2 FX MOD
Релиз 1.8 должен был состояться первого числа октября-месяца... Видимо, амбициозные планы разработчиков оказались не так просты в плане реализации и доводки до ума.
Посмотрел скрины... Модели явно остались прежними (или почти прежними), а текстуры если и перерисовываются, то слишком уж избирательно... Про баланс вообще молчу - в Варкрафте 3 доводка четырёх была отнюдь не мгновенной (при том, что балансом занималась целая команда профессиональных гейм-девелоперов). Если xangle13 и ко смогут довести до ума все запланированные расы, моя планка уважения к ним резко возрастёт |
||
11-22-2007, 02:23 PM | #50 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: HW2 FX MOD
Для тех кто ждет FX 1.8 - была названа примерная дата выхода мода. Ждити подарок на новый год: обещаемая дата выхода - 1 Января 2008 Года!
|
||
11-22-2007, 04:03 PM | #51 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Re: HW2 FX MOD
Угу, если только не захотят разрабы сделать подарок мужчинам к 23 февраля! Или девушкам-геймершам к 8 марта...
|
||
11-22-2007, 04:36 PM | #52 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: HW2 FX MOD
А ещё лучше – к Пасхе Или вообще ко Дню Победы Или чуть раньше – вон DeathWish пару лет назад отрелизил RequiemWar: Kadeshi MiniMOD в аккурат 4ого мая. Конечно, это просто совпадение, но приятно на ДР помимо всего прочего получить самый вкусный кусочек самого ожидаемого мода к ХВ2.
Думаю, к 10му числу последнего месяца зимы релиз будет |
||
11-25-2007, 04:46 PM | #53 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: HW2 FX MOD
Video In FX. Демонстрируеться способность ретайла у саджуука и балькоры, т.е. вратам добавили анимацию постройки и продажи войск.
|
||
11-25-2007, 07:53 PM | #54 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Re: HW2 FX MOD
Вот ток не ясно куда это Саджуук в конце прыгать собрался...
ГиперДрайв у него собственный имеется |
||
11-26-2007, 06:32 AM | #55 | ||
КамАЗ
Join Date: Jan 2004
Location: Краснодар
Posts: 206
|
Re: HW2 FX MOD
Они бы лучше не видео занимались, а мод побыстрей делали! А то фигнёй подобной там страдают и дрязнят людей потом.
|
||
11-26-2007, 09:08 AM | #56 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: HW2 FX MOD
Такое видео, в принципе, снять не так долго. Это всё пиарщина Релиз мода всё откладывается, и разработчики хотят показать, что они не бездельничают. Нужно подогревать интерес - никто не станет ждать мод вечно.
Жаль только, что в flv. |
||
12-31-2007, 08:13 AM | #57 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: HW2 FX MOD
СВВЕРШИЛОСЬ!!!!!!!!! УРА!!!!!!!!! ОН ВЫШЕЛ!!!!! Качайте Новый FXMod v1.8
FX_MOD_1.80.exe Правдо я не знаю какая версия (англ или китайская). Ну все таки попробую поставить язык от FXMod v1.72. Дождались. УРА ТОВАРИЩИ!!! Мда скачалась только китайская версия. Ну и ладно, я выложу апедйт на англ языке, когда он буит. Last edited by [FX]Storm : 12-31-2007 at 09:31 AM. |
||
01-02-2008, 07:11 PM | #58 | ||
Visp
Join Date: May 2007
Location: Задворки галактики
Posts: 17
|
Re: HW2 FX MOD
Из китайской легко сделать английскую: в папку Хома2 ставим FXMod v1.8, после этого ставим FXMod v1.72 в ту же папку. При установке FXMod v1.72 выбираем английский язык и все. Сам так делал, работает без глюков
|
||
01-02-2008, 10:42 PM | #59 | ||
[FX]Storm
Faction: Кушане - киит Сомтау Join Date: Feb 2007
Location: Пенза
Posts: 514
|
Re: HW2 FX MOD
В принцепе, я и использовал данный способ. Но есть недостатки - новый текст отображаеться в формате $2134 например. Так что лучше дождаться англ версии.
|
||
01-03-2008, 11:52 AM | #60 | ||
Kamow
Join Date: May 2007
Location: город-герой Киев!
Posts: 51
|
Re: HW2 FX MOD
Вот основное новшество 1.8 - это Бентузи. А их там нет. Точнее, есть всего три корабля. И всё
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 3 (0 members and 3 guests) | |
|
|