07-15-2005, 11:50 AM | #41 | ||
Kadez
Join Date: Jul 2005
Location: Heavy Cruiser
Posts: 9
|
Ответ: Haegemonia
Дарзоки может быть?
|
||
07-15-2005, 11:57 AM | #42 | ||
RedEclipse
Faction: Таииданская Империя Join Date: Apr 2004
Posts: 282
|
Ответ: Haegemonia
Точно! так пробовал??? Говорят их квантовые пухи самые мощные в игре... Кориакские пухи млин слабоваты... но ИМХО пробивают щиты)))
|
||
07-15-2005, 12:08 PM | #43 | ||
Kadez
Join Date: Jul 2005
Location: Heavy Cruiser
Posts: 9
|
Ответ: Haegemonia
Нет я только за людей играл.
Сейчас играю на карте Friends (8). За людей. =) |
||
07-15-2005, 12:20 PM | #44 | ||
RedEclipse
Faction: Таииданская Империя Join Date: Apr 2004
Posts: 282
|
Ответ: Haegemonia
Я тож почти все время за людей играл))) Да и ща за них играю... Но лучше и играть за других рас, шоб знать и их фичи... Хе ,а те времени не жалко??? В наследии салонов аббордаж систем совсем усложнился... Компы поумнели млин. Баттлекруйзеры без загрузок мрут как мухи...
|
||
12-17-2005, 03:56 AM | #45 | ||
Fox
Join Date: Jul 2005
Location: У компа!
Posts: 438
|
Ответ: Haegemonia
Так, чат прекратили!
Вопрос такой: вам не кажется, что Гегемония при всей своей прелести является явным гибридом Homeworld и Freelancer? Плагиат - это плохо. Я например попробовал поиграть - прошел первые несколько миссий, надоело, снес. |
||
12-17-2005, 04:14 PM | #46 | ||
RedEclipse
Faction: Таииданская Империя Join Date: Apr 2004
Posts: 282
|
Ответ: Haegemonia
Нефига не смесь. Это совершенно новая игра... Не похожа не на-то, не на это. Схожи в том, что дела творяться в шикарном космосе
Сингл я сам не проходил, мутным показался. А вот мультиплеер ваще мясно... Интересно Компы не очень умные, но когда играешь с людими это нечто! |
||
12-17-2005, 07:00 PM | #47 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Ответ: Haegemonia
Графа классная, широта поля боя потрясает, однако играл я в неё, чтобы сюжет посмотреть. Однако сюжет тут - интересный, но только во время игры. После неё про эту историю всё забывается. Мультиплеер - ХЗ, не пробовал и не собираюсь, поскольку разрабы сделали бои на уровне детского сада. После ХВ1-С-2 это не интересно. В общем, разрабы замахнулись на многое, но...
|
||
12-17-2005, 07:48 PM | #48 | |||
RedEclipse
Faction: Таииданская Империя Join Date: Apr 2004
Posts: 282
|
Ответ: Haegemonia
Разве? В хегемонии побольше тактики чем в хв.
Quote:
|
|||
12-17-2005, 08:52 PM | #49 | ||
N1TRoG3N
Join Date: Jun 2003
Location: Москва
Posts: 474
|
Ответ: Haegemonia
Да какая разница?! Хегемония все-равно отличная игра! Про тактику(а она, как известно, всецело зависит от баланса) - хромает на обе ноги! Ибо наделал квантовых линкоров и ты бог. Тупо, очень тупо...Вот где манчикинизм прет изо всех щелей...А так, игра ооочень даже ничего! Баланс бы подправить...
Насчет АИ - жутко неинтересно, ибо развивается нереально быстро и все время одинаково. Слюдьми играть интереснее куда, по инету так вообще здорово. |
||
07-18-2007, 11:17 PM | #50 | ||
Cryo
Join Date: Jul 2007
Posts: 1
|
Re: Haegemonia
Да, играю с удовольствием, хотя в игре есть много недоработок. Взрывы на высоте, хотя заметил что они все практически одинаковые. А вот по мультиплееру не могу поиграть Пишет что-то про ключ. Достал ключ, а вот куда вводить - незнаю. Подскажите пожалуйста!!!
|
||
09-08-2007, 12:09 AM | #51 | ||
RedEclipse
Faction: Таииданская Империя Join Date: Apr 2004
Posts: 282
|
Re: Haegemonia
С 1 haegemonia всегда были проблемки в мультиплеере. И не только насчёт ключа. Советую скачать Haegemonia Solon Heritage я в этой версии проблем не имел
|
||
11-30-2007, 11:02 AM | #52 | ||
Karasu
Join Date: Nov 2007
Location: Megastructure
Posts: 52
|
Re: Haegemonia
Никогда не было проблем с гегемонией по сети, кроме желания в нее играть.
|
||
11-30-2007, 01:11 PM | #53 | ||
AmDDRed
Faction: Туранские королевства Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
|
Re: Haegemonia
Что добавили в "Наследие Солонов"? О_о
Интересная хоть? |
||
11-30-2007, 05:44 PM | #54 | ||
Karasu
Join Date: Nov 2007
Location: Megastructure
Posts: 52
|
Re: Haegemonia
Честно - не знаю. Дальше меню не не осилил. Надеюсь ктонть выложит норм описание.
|
||
12-15-2007, 09:42 AM | #55 | ||
TAHATOC
Join Date: Oct 2005
Posts: 80
|
Re: Haegemonia
по сюжету ничего не добавило это дополнение.... что меня оч огорчило..
а так добавлена просто расса и пару новых технологий всем... |
||
12-17-2007, 12:35 AM | #56 | ||
Waako
Faction: Хиигаряне Join Date: Aug 2007
Location: Москва
Posts: 53
|
Re: Haegemonia
Сюжета там нет, это так, несколько карт новых. Но игра против компа так не затягивает, как прохождение миссий в первой части.
|
||
01-30-2011, 01:54 PM | #57 | ||
Archibald
Join Date: Oct 2010
Posts: 22
|
Re: Haegemonia
Вот мод Vector Prime на Наследие Солонов http://www.moddb.com/mods/haegemonia-vector-prime - рекомендую. Очень качественный. Все фракции заменены: Вместо людей - Повстанцы, вместо кориаков - Синдикат (0_о типа смесь всяких пиратов), вместо дарзоков - Империя. Изменены большинство кораблей, но есть и те что остались (т.е. старые модельки). Корабли просто обвешаны пушками по 10-15 орудий на борт, на нос и на карму по 5-7 орудий у каждого корабля. Так что теперь даже самый каличный корвет или фрегат может озариться веером лазеров и ионов. Древа технологий изменены так же. Есть жесткий баг - нету названия кораблей и некоторых исследований. Тоесть заходишь в меню постройки корабля, а там тебе цена корабля, и вместо имени "-" (черточка) и сиди гадай, что за корабль ты сейчас построил. Исправлять это вроде никак не собираются - все фиксы уже повыходили и есть генератор карт.
|
||
02-08-2011, 03:45 PM | #58 | ||
tiran
Join Date: Feb 2010
Posts: 1
|
Re: Haegemonia
когда там чё по навей выйдет типа гегемония 2 некто не знает?
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|