|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
View Poll Results: какая часть лучше? | |||
Homeworld | 32 | 45.71% | |
HW Cataclysm | 16 | 22.86% | |
Homeworld2 | 22 | 31.43% | |
Voters: 70. You may not vote on this poll |
|
Thread Tools |
12-24-2003, 11:06 PM | #41 | ||
Маалак
Join Date: Nov 2003
Location: Самара
Posts: 87
|
Да, только после первого использования саджуков вряд-ли останется кто-нибудь, против кого их еще будет использовать
|
||
12-25-2003, 03:03 AM | #42 | ||
FLIER
Join Date: May 2003
Location: Воронеж
Posts: 344
|
2 Bladerunner: Это вы чё на Геймспае соревнуетесь, кто больше себе саджуков наломает?
|
||
12-25-2003, 08:32 PM | #43 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
FLIER облом заключается в том, что саджуки в геймспай не вставляются.
|
|
12-28-2003, 03:44 PM | #44 | ||
Free_Rifle
Join Date: Dec 2003
Location: Minsk
Posts: 23
|
Первый HW лучше уже потому, что он лучше. Очень редко удается сделать продолжение лучше, чем первая часть. В первом все аккуратно, не надо разрываться между строительствои и исследованиями. Во втором приходится много думать о том, как строить и где, а то потом не можешь понять, куда делось то-то и то-то, и почему перестал строиться тот или иной корабль.
В первом ты действительно управляешь боем и все зависит полностью от тебя. Так что Homeworld 1 - рулеззззз форевер. |
||
12-28-2003, 09:11 PM | #45 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
Free_Rifle, что касается динамики игры, то тут я с тобой согласен. Первый хом спокойный и неторопливый. Но вот что касается разрывания между строительствами и исследованиями, то на мой взгляд это нововведение сделало второй хом интересным. Да и потом, во втором хоме тактических возможностей больше, чем в первом.
Free_Rifle и вот еще что, чтобы все корабли строились нормально, надо просто подсисисткмы тебе изучить получше и выработать для себя стратегию развития. Тут фишка еще в том, что есть уже наработанные стратегии. Last edited by Ten : 06-26-2006 at 03:18 PM. Reason: мультпостинг |
|
12-29-2003, 07:05 AM | #46 | ||
SPIELBERG
Join Date: Nov 2003
Location: Молдавия.
Posts: 16
|
Интересно, разработчики читают отзывы на форумах, может быть в HW3 не будет такой скачки галопом, как во втором. Со вторым хомом можно провести аналогию с фильмом чужой и чужие (второй фильм). Если первый был культовым, то второй уже коммерческой приблудой. Хочется верить что HW3 не опопсится в конец...
|
||
12-29-2003, 12:40 PM | #47 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
2 SPIELBERG
ну нащет чужих ты поосторожней! 2 чужие это и есть культовый фильм а 1 был мутатень! |
||
12-29-2003, 02:34 PM | #48 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
2 SPIELBERG, я думаю, что читают. Но походу потом се равно все делают посвоему. Начнем с того, что хоть и HW был в свое время признан игрой года буквально чуть ли не сразу после выпуска, все равно, в него не так уж и много народу играет. Согласись, игра в основном на ценителей и продвинутых любителей была ориентирована. Второй HW ребята из Relic намеревались толкнуть в массы, поэтому сделали у него такую угарную графику, и мясорубку. Это мне напомнило японские игровые автоматы, которые в забегаловке стоят и все кому не лень опускают туда монету и рубят, слушая причудливые звуки и тупо смотря на взрывы, разлетающиеся осколки.
Но если отвлечься от этого всего, и просто играть, просчитывая все ак надо, и отдавать грамотные приказы своим юнитам, то играть можно вполне и весь этот раш уже не замечаешь. Тут, понимаешь, многие высказывают недовольство и разочарование по поводу второго из-за того, что ожидали большего. Я уверен, что если бы небыло катаклизма, то сейчас все играли бы во второй хом и были бы в восторге. Не кажется ли вам всем, что сюжет второго хома сильно напоминает Катаклизм? Сейчас я поясню, почему. Во-первых нету чувства похода, как это было в первом хоме. Во втором мы так же как и в катаклизме летаем и бьюм супостатов то тут, то там. Чтобы было ощущение похода Релику во второй части надо было хотябы карту галактики нарисовать и стрелочкой показывать куда мы прыгаем и откуда. Лично играя в сингл во втором я просто наблюдал тупые скачки из ниоткуда в никуда. Фиг его знает, где этот Танис находится, а врата Балькора где???? Вот вспомните, в первом было именно ощущение неизвестности. Мы летели с окраины галактики к ее центру, преодалевали нарастающие трудности. В первом еще вот какая фишка порадовала. Неизвестность и таинственность создавалась еще и тем, что не знаешь, как тебя будет атаковать противник на том или ином уровне. Во втором хоме это известно. Прилетят вайгры или супостаты и будут прессовать всем чем только можно. |
|
12-29-2003, 07:03 PM | #49 | ||
Xeno
Join Date: Dec 2003
Location: Харьков
Posts: 29
|
2Bladerunner
Полностью согласен. Доже систему управления кораблями сделали как в плоских (в смысле наземных) стратегиях и по-моему уже писал, что все действие в сингле почти в одной плоскости разворачивается. |
||
12-30-2003, 04:08 PM | #50 | ||
Темпест
Join Date: Dec 2003
Location: Капитанский мостик Dreadnought'а
Posts: 23
|
Я так понял во что первое играл, то больше и понравилось. Я сначала играл в катаклизм, пришёл от него в полный восторг, и тогда уже только достал первый хом, от него тоже пришел в восторг, но несколько меньший, так как привык уже к маленьким нововведениям в катаклизме, а в хоме их естественно не было. Но не смотря на это, обе игры мне нравятся почти на одинаковом уровне.
Хом2 я тоже ждал долго и упорно, и поэтому несколько разочаровался в нем, так как он изрядно опопсел, корабли стали как хлопушки, хлоп и нету (фрегаты в особенности), исчезли длительные бои равных по силам флотов, а жаль. Зачем то убрали фрегаты поддержки и эсминцы, дестроеры то бишь, перестали стрелять ионными лучами Но несмотря на всё это, хом2 мне нравится, и играю я в него с удовольствием Но с ощущениями от катаклизма и от первого хома не сравнишь |
||
12-31-2003, 05:13 PM | #51 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
Темпест, я кстати думаю что именно недолгая живучесть кораблей делает второй хом таким быстрым. Там постоянно надо отстраиваться, так как корабли сгорают как спички. Но ты согласись, что нововведения второго хома делают его куда интереснее чем первый и катаклизм в плане тактических возможностей? Тут ты и Шипъярд можешь построить транспорты и Шипъярды. Потом их в тыл нерасторопного противника бросаешь.
Дестроеры не стреляют лазерами????? Ты ошибаешься. Еще как стреляют. Тут мои дестроеры атаковали вайгровский Батл Круизер: |
|
01-05-2004, 07:10 PM | #52 | ||
Xeno
Join Date: Dec 2003
Location: Харьков
Posts: 29
|
Дело в то, что Хоум делали изначально как сингл. И никогда не станет он Starcraft'ом, или Warcraft'ом. Это игра для избранных (тобишь для нас). Все остальные ее просто не поймут.
|
||
01-05-2004, 07:45 PM | #53 | |
Join Date: Oct 2003
Location: Москва
Posts: 189
|
Xeno тут ты прямо в точку попал. Действительно мало народу в такие игры играет.
|
|
01-06-2004, 01:11 AM | #54 | ||
Covert
Join Date: Jul 2003
Location: Волгоград
Posts: 3
|
Я лично первый раз играл в Клизму. Прошел несколько раз. Потом был первый Хом. Впечатления были еще больше, хотя оцениваю я их как равноценные игры, несмотря на все минусы Cataclysm'a.
И потом появился второй Homeworld, который я, как и все так долго ждал. И что я увидел (дальше - сугубо личная ИМХА): 1. Лучше стала только графика (и то местами). 2. Хотел взглянуть, кто убил построения кораблей, ракетный дестроер, фрегат поддержки, топливо, возможность построить флот до прыжка или вообще "не прыгать"... 3. Многие фичи Cataclysm'a как-будто деградировали: модули стали похожи на апендиксы, а не настоящие пристройки к кораблю... 4. Быстрый и сумбурный какой-то второй хом. Все в одной плоскости, тактика - ощущение что "построй побольше и кинь порезче". Подводя итоги могу сказать, что второй хом - лишь второй, и помоему сильно уступает оригиналу и аддону. Last edited by Covert : 01-06-2004 at 01:15 AM. |
||
01-06-2004, 11:49 AM | #55 | ||
Xeno
Join Date: Dec 2003
Location: Харьков
Posts: 29
|
2 Covert
Вобщем хотели из Хоума сделать Варкрафт (погнались за 2-мя зайками). Итоги: 1) 2-й Хоум - этоуже не совсем Хоум. 2) Варкрафта из него тоже не получилось. 3) Катаклизм - ИМХО, отличное продолжение 1-го Хоума. |
||
01-06-2004, 12:26 PM | #56 | ||
Смерть
Faction: Предтечи Join Date: Jun 2003
Location: в Москве, в Мавзол
Posts: 443
|
Самый толковый хом это 1 (ну и клизма, но только по управлению). Хотя с этим вопросом "что лучше" я слегка некомпетентен, т.к. с первым хомом познакомился в очень обрезаной версии (почти кастрированой).
Last edited by Смерть : 01-06-2004 at 12:35 PM. |
||
01-08-2004, 07:11 PM | #57 | ||
Темпест
Join Date: Dec 2003
Location: Капитанский мостик Dreadnought'а
Posts: 23
|
2: Bladerunner, насчёт тактических возможностей ты прав, хотя меня немного напрягают формулировки: этот корабль против этого, а тот против того, это немного перегружает игру в плане играбельности. Так вот это все можно было сделать и при более живучих кораблях, с большим количеством рас, и с фрегатами поддержки, и с боевыми построениями.
А насчёт дестроеров с ионными лучами, с ними играть уже не тот баланс игры, хотя прикольно |
||
02-03-2004, 07:40 PM | #58 | ||
Crezzy
Join Date: Dec 2003
Location: Живу в Волгограде, на данный момент работаю в Израеле
Posts: 12
|
Мне очень нравится Хом 2, с этой игрой я приобрел себе новых друзей
|
||
02-05-2004, 03:28 PM | #59 | ||
AHTOXA
Join Date: Oct 2003
Posts: 42
|
Homeworld - революция, Homeworld2 - эволюция.
Кстати, может кого заинтересует, на Relic'е группа энтузиастов делает мод для HW2, называется requiem - тотальная конверсия всех кораблей и миссий из 1-го hw во 2-ой. |
||
02-06-2004, 08:55 PM | #60 | ||
Странник
Join Date: May 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 483
|
КЛЕВА!!! Я с удовольствием поиграю в 1 на движке 2!!!
|
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|