Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > HOMEWORLD > Модификации Homeworld > HW2 Complex Mod
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 04-10-2010, 08:57 PM   #41
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Тактики и хитрости

Наконец-то добрался и до этой темы - мыслей, было много, да все растерял, или выдохся, неделю назад был обескуражен тактикой Астред Севинуса - вынес меня двумя дредами и 10 командными фрегатами, не думал что будет такой эффект. Позже выложу еще пару тактик, а вообще стараюсь совмещать нападения: парализую химерой, снайпер фригаты на сборщиков, + ракеты на какой-то кэпитал, и в идеале пару батлов!))
MAGNUM is offline   Reply With Quote
Old 04-11-2010, 04:39 PM   #42
электрик
НовобранецВ запасе
 
электрик's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Oct 2009
Location: Украина, Бердянск
Posts: 8
Re: [HW2] Complex Mod

Quote:
Originally Posted by Astrad Sevinus View Post
Starting Honour - 0 Ensing. Ранг - важный параметр Вайгров, установив ранг, вы ставите + Вайграм. Поэтому начальное 0.
Это мое мнение, но начиная играть за хиигаран против вейгров с рангом 20 и теперь попробовав с рангом 0 скажу, что играть стало не интересней. Так как, по крайней мере у меня в игре Х. против В. игра строилась на обороне (успеть хоть как нибудь защититься до прихода первой волны). А вообще, каждый выбирает сам по себе - как кому интересней.
электрик is offline   Reply With Quote
Old 04-11-2010, 04:47 PM   #43
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Тактики и хитрости

Всмысле слишком легко? Ты играй против пяти агрессивных экспертов, будет норм и на 0 ))
regul is offline   Reply With Quote
Old 04-16-2010, 09:43 PM   #44
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Тактики и хитрости

За Вайгр начну с того, что если я играю против Рашеров, то после Харв и рисерч модуля я строю Ингибитор! Это хоть как-то может сдержать рашеров! Вообще, здесь в строительстве и развитии есть другие фишки, нежели у хайгаринов - можно кинуть развитие на Корветы типа страй и вынести сопернику сборщиков, либо уже строить Арт или Ворфейер Фреги и здесь уже придерживаться той же тактики, но с большими последствиями (толи пан, толи пропал). Но я обожаю для подстраховки построить и то и другое по немногу, а при появлении Верфи все силы кидаю на изучение, строительство и прокачку Батлов! Кто сомной играл тот знает я от них без ума!))
MAGNUM is offline   Reply With Quote
Old 05-05-2010, 02:47 PM   #45
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Тактики и хитрости

Ну у меня просьба к опытным игрокам.

Не могли бы вы написать гайд для новичков ну там описания модулей короблей что для чего нужно и как что работает. Также было бы интересно увидеть полный перевод всех правил игры ибо не фига не понятно какой корабль\модуль для чего.

Кстати у меня возникла проблема при игре с ЦПУ почему то после 5-10 минут игры у моего коробля матки начели отниматся жизни хотя поблизости не было вообще никого.

Last edited by Liion : 05-05-2010 at 03:32 PM.
Liion is offline   Reply With Quote
Old 05-05-2010, 03:34 PM   #46
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Тактики и хитрости

Заходи в комод, научим-расскажем. Гайд это у нас в планах, но только в планах..
regul is offline   Reply With Quote
Old 05-11-2010, 01:18 PM   #47
Astrad Sevinus
МичманВ запасе
 
Astrad Sevinus's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 77
Re: [HW2] Complex Mod

Quote:
Originally Posted by электрик View Post
Это мое мнение, но начиная играть за хиигаран против вейгров с рангом 20 и теперь попробовав с рангом 0 скажу, что играть стало не интересней. Так как, по крайней мере у меня в игре Х. против В. игра строилась на обороне (успеть хоть как нибудь защититься до прихода первой волны). А вообще, каждый выбирает сам по себе - как кому интересней.
Чем больше будешь играть по сети, тем больше узнаешь хитростей и приёмов, и поймёшь что с 0 надо начинать. Поставь в начале 20, и ты даже не доживёшь до 2 Рисоч Модуля, это я тебе гарантирую, либо доживешь но к тебе на базу уже прилетят 2 Дредноута.


А вообще по общаясь с Италосом и Фанториолом в ТимСпике, я понял что тут никто не хочет придумывать хитрости ни думать ни стараться, а просто хотят повоевать, поэтому мой совет будет такой, стройте Большую Убиваторскуб Пушку и пицот ядерных бомб и закидывайте врага!
Astrad Sevinus is offline   Reply With Quote
Old 05-14-2010, 05:53 PM   #48
SinisteRUS
ЛейтенантЛейтенант
 
SinisteRUS's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Mar 2009
Location: Узбекистан.Ташкент
Posts: 109
Re: Тактики и хитрости

НУ тогда в довесок можно сказать, что хитрость в том, чтобы изучать самые дорогие и быстрые изучения дабы добратся до 125 очков изучения. Иногда можно пожертвовать тратой на ненужное изучение даже!!!!
SinisteRUS is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2010, 12:22 PM   #49
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Тактики и хитрости

А вы знали, что прыжок корабля между связанными Химерами стоит 100 RU?
regul is offline   Reply With Quote
Old 09-15-2010, 12:40 PM   #50
nemesis
ЛейтенантЛейтенант
 
nemesis's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: May 2010
Location: Узбекистан, Ташкен
Posts: 105
Re: Тактики и хитрости

Знали конечно!!!! Мне, например, это стало известно с выходом злополучного 7.4.1, правда тогда цена была 50 рябчиков за корабль!!!!
nemesis is offline   Reply With Quote
Old 09-16-2010, 10:29 PM   #51
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Тактики и хитрости

Суть стратегии развития хиигар в том чтобы исследовать самые дорогие технологии, а вайгров - чтобы исследовать и строить самые быстрые по времени юниты и технологии.
regul is offline   Reply With Quote
Old 10-26-2010, 08:52 PM   #52
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Тактики и хитрости

Хонор и Рисеч поинты

Код, как рассчитывается хонор:
Code:
elseif Player_HasResearch(playerIndex, "isstandard") == 1 then

	        honorbattle = floor (((Stats_TotalKillsInRUs( playerIndex ) * 1.06) - (Stats_TotalLossesInRUs( playerIndex ) * 0.5) + (Stats_Extra[playerIndexList] * 0.73)) / 1000)

		      honorcapture = floor (((Stats_EnemyShipsCaptured( playerIndex ) * 3500) - (Stats_OwnShipsCaptured( playerIndex ) * 3500)) / 1000)

		      honortribute = floor (((Stats_TributeDonated( playerIndex ) * 0.5) - (Stats_TributeReceived( playerIndex ) * 0.25)) / 1000)

		      honorresearch = floor (((Stats_ResearchRUValue( playerIndex ) * 0.51)) / 1000)

		      honorbuild = floor (((Stats_TotalShipsBuiltInRUs( playerIndex ) * 0.36) + (Stats_SubsystemsBuiltInRUs( playerIndex ) * 0.36)) / 1000)

		      honorru = floor (((Stats_GatheredRUs( playerIndex ) + Stats_ExtraGatheredRUs[playerIndexList]) * 0.17) / 1000)

		      honorList[playerIndexList] = (((honorcapture + honorbattle + honortribute + honorru + honorresearch + honorbuild) * honoursensitivity)) + honorbonus[playerIndexList] + honourstartList[playerIndexList]
Пояснение: чем больше ресурсов вы собрали + потратили + чем на большее кол-во ресурсов вы убили у врага юнитов, тем больше ваш хонор.

Как рассчитывается кол-во рисеч поинтов:

Quote:
It looks like its cost/(100*sensitivity) Where sensitivity is 1.55, 1.2, .85, and .45 (from few to max, since score is inversely proportional to the sensitivity factor). You could also think of it as cost* sensitivty/100 where sensitivity is .65, .83, 1.18, and 2.2 from few to max. No idea why he divides by smaller numbers instead of multiplying by bigger ones, but the end result is the exact same.

Basically: a 2000 RU research gives you 13, 17, 24, or 44 points (from few to max).

http://complex.mastertopforum.com/co...679.html#21780
Перевод: количество рисеч поинтов за конкретное исследование рассчитывается как стоимость исследования, деленная на сто и умноженная на коэффициент "reseach sensivity", который выставляется в настройках перед матчем.
Соответственно, от few до max эти коэффициенты составляют .65, .83, 1.18, и 2.2.

Пример: за исследование стоимостью в 2000 мы получим 13, 17, 24, или 44 очка исследования, в зависимости от настроек игры.
regul is offline   Reply With Quote
Old 11-11-2010, 08:04 AM   #53
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Тактики и хитрости

Постим рекорды развития - кто больше?

Ниже скрины одной игры, настройки все нормал, ресурс мультиплеер - хай.

Сайенс дивизион на 18й минуте игры:




Инжиниринг дивизонн и готовый батл ассет на 33й минуте игры:

regul is offline   Reply With Quote
Old 11-12-2010, 11:26 AM   #54
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Тактики и хитрости

Я знал что ты читер и вот оно потверждение!)
Liion is offline   Reply With Quote
Old 11-12-2010, 12:41 PM   #55
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Тактики и хитрости

Да никакого читерства - говорят, можно и быстрее..

Добавлено через 50 секунд
Вот если бы ты тот проект доделел со стоимостью/временем исследований - было б легче правильную стратегию разрабатывать.

Last edited by regul : 11-12-2010 at 12:42 PM. Reason: добавлено сообщение
regul is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2010, 07:12 AM   #56
Astrad Sevinus
МичманВ запасе
 
Astrad Sevinus's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 77
Re: Тактики и хитрости

Ну вот видишь Регул, я же говорил, что всё возможно, а ты спрашивал как мы так быстро играем, вот и ответ. Сам уже научился.
Astrad Sevinus is offline   Reply With Quote
Old 11-15-2010, 11:23 AM   #57
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
Re: Тактики и хитрости

Я подозреваю, это не предел)
regul is offline   Reply With Quote
Old 12-08-2010, 05:06 PM   #58
Седоус
РядовойВ запасе
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 10
Re: Тактики и хитрости

А кто у вайгров лучше всего справляется с разрушением подсистем?
Седоус is offline   Reply With Quote
Old 12-08-2010, 05:13 PM   #59
Liion
КапитанКапитан
 
Liion's Avatar
 
Join Date: May 2010
Posts: 154
Re: Тактики и хитрости

Я бомберы юзал вроде как норм было
Liion is offline   Reply With Quote
Old 12-08-2010, 08:13 PM   #60
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Тактики и хитрости

Батлы. Выносят подсистемы на раз вместе с кораблём, на котором подсистемы установлены )) Т.е. наводить надо на корабль )
Lee is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 08:13 PM.

Page generated: 0.070 seconds (88.58% - PHP and 11.42% - MySQL), 11 queries total