|
Register | Forum Rules | FAQ | Members List | Calendar | Today's Posts | Search |
View Poll Results: Может сделаем фильм по Homeworld | |||
Да | 52 | 88.14% | |
Нет | 7 | 11.86% | |
Voters: 59. You may not vote on this poll |
|
Thread Tools |
02-12-2011, 02:23 AM | #41 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Очень круто выглядит. Порой жалею что все не вместе работаем, а каждый сам над своим. Особенно понравился момент 2:55.
|
||
02-12-2011, 04:05 AM | #42 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
это всего-лишь трейлер... в нем я в принципе опробовал свои фантазии и возможности их реализации...
ввиду отсутствия свободного времени, не успел доделать до Н.Г. лежал пылился... вот сейчас наконец руки дошли. Делал в принципе не долго. более длинное продолжение конечно-же следует но не раньше чем через месяц - два. и наверное, мне может потребоваться помощь форумчан, если конечно не против) 1вая серия какраз-таки будет связанна, скорее всего, с "2:55" вообще много чего не вошло ещё. Я почти реализовал гипер форточку... не вошли такие сцены как, в лепёшку размазывающийся об корпус обшивки дестра, хиигарский перехватчик... сцена с разломом дестра... разрезанный пополам марин фрегат... залп батлкрузера торпедами. Главное чтоб Релик на меня не наехал |
||
02-12-2011, 03:23 PM | #43 | ||
AndrewN
Faction: Таииданская Империя Join Date: Mar 2007
Location: Имперские Верфи
Posts: 786
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Релик наехать не может, они лишь студия. Зато могут наехать THQ, как обладатель авторских прав.
|
||
02-13-2011, 06:45 PM | #44 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Чёт вроде столько желающих было намутить что-то, а тут все молчат... хм, странно)
Ладно буду продолжать в гордом одиночестве) |
||
02-13-2011, 09:34 PM | #45 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Эх, Хикс, заниматься творческой деятельностью только ради того, чтобы кто-то оценил-похвалил безсмысленно. Точно тебе говорю
Посмотрел ролик... что ж, качество исполнения приятно радует глаз. Видно, что старался, и это главное, а остальное приложится. Разве что злобный зелёный глазик в качестве эмблемы ну совсем не смотрится, ИМХО. Концептуальных же замечаний в момент набралась целая охапка:
И последнее – трейлер стоит показывать, когда успешно закончены хотя бы 60-70% работ. Иначе тебя долго будут доставать вопросами «ну когда?» самым неблагодарным образом. За примерами, думаю, далеко ходить не нужно Не стоит давать людям необоснованных надежд. |
||
02-13-2011, 10:18 PM | #46 | |||
NorthMan
Faction: Бентузи Join Date: Jan 2009
Location: Северные Горы
Posts: 92
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Quote:
Клип хороший, особенно массовый взлёт транспортов на 2:50 - блики в линзах восхитительны! Готов поделиться своими наработками в спецухе (правда они в Blender сделаны). 2 Ten - критег! Стрелять надо. Техникой можно особо не заморачиваться - один фиг какой-нибудь физматовец прикопается к пятой цифре после запятой (если нужно с такой точностью - в HW делать нечего). Клип не надо показывать, если уже собрана команда и деньги уплочены. Клип нужен, чтобы показать, что что-то делается и пора примыкать, а то поздно будет. |
|||
02-13-2011, 11:00 PM | #47 | ||
Лёшка
Faction: Вэйгр Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 937
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Вайграм (не вояграм), свойственно увлечение ракетами, если что.
|
||
02-14-2011, 02:01 AM | #48 | |||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Quote:
М.Б. у кого-то проснется желание что-то сделать тоже. А может (кстати не знаю что мой ролик уже делает на world news.com) даже хоть немного в дальнейшем взбудоражит Релик ))) Ten, зелёный глазик))) мне нравится, и не только) 1. 12 лет я брал в расчет на будущее уже ))) а хомеворлд2 я не стал писать, потому-что события будут касаться разных периодов, я старался осветить саму вселенную хомеворлд, а не игру) 2. С переходами из ЧБ в ЦВ, да... не спорю))) но на это у меня были свои причины... одна из них миллион идей, которые потом было трудно склеить в последовательности в дальнейшем такого уже не будет) 3. Да там вообще у меня система "Электроплитка2.0" собвстенной конструкции , да и как верно подметил AmDDred, я не просек этого, действительно у таиидан двигатели "треугольником вниз" не располагаются) 4. подразумевал то что на малом ходу, в ангаре, шлейфа особо видно и не будет ))) 5. Ну как грится, время-деньги, а полигональность-время. 6. Я всегда был последователем вэйгров я не вставил сценку с Вэйгровским батлом, дающим залп торпедами) Что да ионок, так-же не вошла сценка с распилинным марин фрегатом, ионкой. 7. Да, я всегда хотел повторить вступительную сцену хв кат.) Да я вообще много чего хочу ещё сделать, фантазии меня не ограничивают) а ляпов можно найти даже в самом крутом фильме. ну и конечно, Т.Е.О.Т. ещё коминг зоон ___________ NorthMan С тобой свяжусь в дальнейшем ) |
|||
02-14-2011, 09:57 PM | #49 | ||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Слюшай, тарагой, зачем стрелять сразу, да? Патхади сюда, пасидим, пагаварим, всё апсудим!
Ну, а если серьёзно, давайте будем обходиться без столь глупых шуток Северянин, я как раз не придирался к мелочам, а высветил вполне конкретные недочёты и логические неувязки, без которых этот ролик, раз уж он по вселенной ХВ вроде, мог бы стать лучше. Разумеется, всё вышесказанное ИМХО, просто я полагаю, что это ИМХО может помочь автору в дальнейших творческих поисках... а может, и нет, но тут уж ему виднее. Что до «клипа» – у Хикса на сайте он назван трейлером, а трейлер подразумевает завершение работ и привлечение потребителей. Если же основная идея ролика – «Вставай, страна огромная, вставай и помогай», то об этом лучше честно написать сразу. Но тогда нужно чётко понимать, что проект продуман и реализуем, знать, как вдохновить будущих единомышленников и помнить, что организационная работа в проектах, держащихся на энтузиазме, порой куда сложнее, чем техническая. 2 HIX 2. Ну, поскольку идея прогона всей ленты через чёрно-белый фильтр очевидна, предположу, что причины действительно веские. 4. Дык, на 3:37-3:42 вроде показаны сопла термоядерных двигателей сверхтяжёлого класса. Что они в ангаре делают-то? 5. Можно подумать, что за ролик тебе тут же отвесят внушительную копеечку Не, я не настаиваю, конечно, но детализация старта Трикора, ИМХО, пошла бы только на пользу. А то очень сильно контрастирует сей процесс с разбитым в хлам лазерным корветом. И вот что ещё забыл тогда сказать. Хикс, лучше не публиковать результат, если знаешь, что в нём есть недочёты. Ты можешь вложить массу времени, сил... наконец души, но всего пара-тройка казалось бы вшивых мелочей может запросто перечеркнуть весь твой труд. Подавляющее большинство зрителей твоих усилий не оценит, неспециалистам они просто не видны, зато минусы видны и наглядны, и засим формируют автору репутацию валенка, раз уж он не удосужился их убрать, замаскировать, объяснить etc. Ну, а там и до гнилых помидоров недалече... порою даже в банках. Впрочем, как показывает практика, такой опыт обычно постигается лишь на собственно шкуре... |
||
02-14-2011, 11:27 PM | #50 | ||||||
NorthMan
Faction: Бентузи Join Date: Jan 2009
Location: Северные Горы
Posts: 92
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Quote:
Несовершенство спецэффектов и моделей - вовсе не смертельна и не повод предать автора сожжению на костре. Заменить в готовой анимации модель на другую или добавить спецэффект - пустяк в любой нормальной 3Д проге, когда работа над этими вещами будет завершена. Quote:
Quote:
"Чёт вроде столько желающих было намутить что-то, а тут все молчат... хм, странно) Ладно буду продолжать в гордом одиночестве)" Quote:
А что в этом сложного? На каком-нить сорсфордже заводим проект (автоматом получаем средства контроля коллективной разработки), выкладываем туда модели/текстуры, сбрасываем подобные трейлеры с промежуточными результатами, включаем в работу набегающих единомышленнков. Если не гнать план (это реально незачем) никакой особой работы по вдохновлению не потребуется. Добавлено через 21 минуту HIX, если есть идея чего-то глобального, то лучше сразу думать про место для хранения моделей/промежуточных результатов. Ну и прятаться не надо - пусть всё, что может лежать в открытом доступе, будет доступно всем желающим (модели, файлы сцен, спецэффекты): больше шанс получть внезапную помощь со стороны. Естественно, почаще выкладывать результаты работы (да ты и без меня как модостревец это знаешь). Вообще именно юридические проблемы - главная опасность, их нужно хорошенько прозондировать до начала масштабной работы, чтобы потом локти не кусать. У тебя пожалуй, в работе макс или майа, у меня опенсорсный блендер - так что мы живём в параллельных вселенных, не знаю, чем кроме советов смогу помочь. Last edited by NorthMan : 02-15-2011 at 02:23 AM. Reason: добавлено сообщение |
||||||
02-15-2011, 12:58 AM | #51 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
NorthMan Почитал твои коментарии, ты изложил мои мысли, которые я, наверное, не смог бы отписать так как ты
Всё действительно так и есть, никаких заморочек, никаких ,тем более уж, денег, просто хотел и сделал) я ни на что не претендую и вселенную не захватываю =) Жду желающих присоединиться, места много (хотя об этом я уже писал парой постов выше) |
||
02-15-2011, 07:50 AM | #52 | |||
aleks-nikita
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2007
Location: Vetrion-VI
Posts: 230
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Quote:
Касаемо ролика. В целом неплохо, отчасти согласен с соображениями Тена. Сцена с торпедой напомнила полет гулей в космос из Фоллаут Нью-Вегас. Немного неотработана смена ЧБ и цветного изображений. И непонял, зачем там было упоминать ТЕОТ. По фильму: задумка очень тяжела в исполнении и требует больших материальных затрат, если конечно делать что то стоящее, а не дилетантские фильмы из "Рыбьего Глаза". Тут нужна хорошая техника, расходники, декорации, зеленые экраны и т.п. А так же правильная режиссура и операторская работа, иначе можно даже хороший фильм похоронить. Потому и так важен организационный вопрос: всех нужно собирать, всё готовить, кастинги для актеров и голосов устраивать и тд. Костяк команды должен оставаться постоянным, иначе развалится. |
|||
02-15-2011, 01:06 PM | #53 | ||||||
NorthMan
Faction: Бентузи Join Date: Jan 2009
Location: Северные Горы
Posts: 92
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Главное, сразу определиться с юридическими условиями участия, чтобы не нарушить какого копирайта. |
||||||
02-15-2011, 09:39 PM | #54 | |||
Ten
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Quote:
Я же смотрю глазами инженера-конструктора (благо, сам инженер, хоть и несколько иного профиля), и тут на первый план выходит уместность принятой конструкции и адекватность физических процессов хотя бы их общим представлениям. И вообще, это ж боевая техника, а не лютики-цветочки, и она прекрасна именно в своей строгости и функциональности – ничего лишнего, каждая линия, каждый изгиб корпуса неоднократно просчитаны и оттестированы, форма деталей, их компоновка, материалы, из которых они сделаны – всё это в буквальном смысле выстрадано, исходя из доступных технологий и поставленной задачи. Конечно, хорошо, если новая машина ещё и грозно выглядит, вселяя ужас во врага и вызывая восхищение у будущих защитников Родины (как ИС-3 или камовские вертолёты, например ), но ведь не это главное, не так ли? Потому я и указываю на недостатки, исправление которых заставит зрителя подумать, что перед ним действительно военная техника, а не просто красивый муляж. Иначе получится как в трансформерах, обилие подвижных деталей в которых нужно лишь для того, чтобы красиво перекомпоноваться или сыпануть блестящим дождём при первом же попадании. Смотрится оно тупо, а детей которые не могут критически осмыслить увиденное (да и не только детей – Рэй как-то приводил пример с геймдизайнером) превращает в неадекватов. И хватается потом Lee за голову – откуда весь этот бред? Разумеется, всё что я пишу – сугубо ИМХО. Да и удивительно порой, как в штыки воспринимается искреннее желание помочь. Ну да ладно Добавлено через 10 минут Что до обилия игр, все ресурсы которых лежат в свободном доступе – это палка о двух концах. С одной стороны, эта своеобразная библиотека текстур, моделей и спецэффектов может избавить молодую команду от огромного объёма рутинной работы. С другой – хорошие идеи либо подминают под себя сильные, либо они теряют свою уникальность. Поговаривают, что Мaйкpосoфт, например, хорошо кормится с опенсорсного кода самым нахальным образом. Вообще, идея OpenSource-сообщества тянет на безплатное использование энтузиазма и знаний миллионов людей. Гениально! Но это так, к словуА ведь любое творческое произведение – это прежде всего идея, которую хочет донести до зрителей (читателей, игроков etc) автор(ы). Чё будете делать, если её уже донесли и без вас? Причём ладно бы донесли в первозданном виде, так нет же, обязательно нужно исковеркать её до неузнаваемости. Попробуй потом докажи, что всё это фигня, и на самом деле должно быть совсем не так. Кроме того, Вася Пупкин, использовав ваше творение в своём кривоногом поделии, запросто может сформировать у зрителя не самый позитивный образ. Ну и зачем нам такая антиреклама? Либо, как вариант – не светить наработками без гарантии, что это не вылезет боком. С всесторонней юридической проработкой вопроса полностью с тобой соглашусь. Добавлено через 3 минуты Что до фильма (а тема-то посвящена съёмкам фильма в классическом смысле этого слова) соглашусь с Алекс-Ником. Не сильно жалуя сказки про джедаев, не могу не привести нагляднейший пример. Ещё у Рейнджера есть Last edited by Ten : 02-15-2011 at 09:53 PM. Reason: добавлено сообщение |
|||
02-15-2011, 11:42 PM | #55 | ||||
NorthMan
Faction: Бентузи Join Date: Jan 2009
Location: Северные Горы
Posts: 92
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Ой, тогда на Homeworld лучше вообше не смотреть.
Да и причина тупизны - прогулянные уроки и уверенность что без "ерехметики" прожить можно, плюс реальность, в которой это действительно так, а вовсе не обилие деталей у трансформеров. Quote:
Повторюсь, главное осложнение - пропиетарность вселенной Homeworld, на старте нельзя ущемлять правообладателя. Quote:
Или HIX хочет свою дикую дивизию в мотоциклетных шлемах вклеивать в ролики?! Last edited by NorthMan : 02-16-2011 at 12:56 PM. |
||||
02-18-2011, 04:53 AM | #56 | ||
aleks-nikita
Faction: Кушане - киит Манаан Join Date: May 2007
Location: Vetrion-VI
Posts: 230
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Контент контентом, но одной анимацией на движке Хомяка проект жить не сможет. Вот тебе, NorthMan, интересно смотреть исключительно космические бои и слушать сюжет только в сообщениях пилотов, при том что самих пилотов не увидеть? Вот, например, Звездные Войны. Представь что там нет сцен в пилотском кресле, на мостике крейсера и в покоях императора на звезде смерти. Думаешь, можно без них обойтись?
Так вот. Медиаконтента по Хоумворлду навалом (погугли и поютюбь), а вот фильм по нему так и не делают. Потому и возникла эта тема: люди хотят увидет любимую вселенную именно в кино. А я лишь кратко перечислил, что потребуется для хорошего результата. |
||
02-18-2011, 09:27 PM | #57 | ||
HIX
Faction: Таииданская Империя Join Date: Aug 2007
Location: Тиид
Posts: 159
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
какой двиг? ахаххахах!
думаешь я на движке игры делаю?) какие финансовые затраты? какие материальны расходы? что за ерундовина вообще)) и причем тут кастинг? я что буду устраивать кастинг 3д макса? или кастинг плагина для After effects? вот мое имхо. пока вы тут думаете и переживаете о том какие будут затраты или ещё что-то, я сижу и хоть что-то делаю. Да и вообще это уже мои проблемы реализации сцен с персонажами. Ничто не мешает мне сделать сценки в корабле в виде комиксов с рисованными персами. Не стоит писать, лижбы написать. Кто мешает использовать один лишь вид кораблей, людей любой дурак может напихать. ты попробуй с помщью одних истребителй корвтеов фрегатов и прочих судов показать драматизм динамику. и вобще разсуждения такого рода наталкивают на мысль что "я конечно безмерно крут и знаю как все делать надо на самом деле, но мое время очень дорого стоит что бы я его тратил на демонстрацию вам" не хочу никого обежать, но есчо раз. Какие кастинги? что это было? не нужно рыть так глубоко. у меня своё художественное видение. А промежуточные результаты какраз-таки стоит выкладывать, в нашем положении стоит. на этом закончу всё это. не вижу смысла продолжать рассуждение, т.к. занесло всё нетуда. |
||
02-20-2011, 11:38 AM | #58 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
HIX, Послушай моего совета. Никогда не поддавайся чужому мнению и имхо. Делай то что считаешь правильным, а остальных ты можешь лишь выслушать, но решать должен в итоге сам. Иначе чужие затараканенные мысли только загасят огонёк твоей идеи. Особенно игнорь всякую хрень про финансовые затраты, авторские права и возможности наездов. НА ТЕБЯ НИКТО НИКОГДА НЕ НАЕДЕТ ПОКА ТЫ НЕ КОНТОРА С МИЛЛИОННЫМ БЮДЖЕТОМ ХОТЯ БЫ! А если ты и станешь конторой такой в будущем - то просто заплатишь налог в сумме этак в 10-15% от прибыли продукта и всё, в общем в любом случае в выигрыше останешься. Так что твори и не грузись о плохом и не оправдывайся никому!
Я тоже очень хотел фильм снять но по видео я вообще по нулям... только чёрно белые мувы делать могу на FLASH крутые - но это не то. + сам щас 3(!!!) космические игры тяну, 2 из них на тематику хомволда. |
||
02-20-2011, 11:36 PM | #59 | |||
NorthMan
Faction: Бентузи Join Date: Jan 2009
Location: Северные Горы
Posts: 92
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Quote:
Кстати, ничто не мешает (окромя лени) анимировать его! Забить на лиценз, как советует DRAGON, можно, только если быть одиночкой - указание лицнзии == законам по которым будет выстраиваться взаимодействие в сообществе разрабов. Без неё, при совместной разработке, куча гемора почти гарантированна (особенно если коллектив только через интернет взаимодействует). Ап. Кста, DRAGON "мувы делать могу на FLASH крутые" это как раз то, что надо для оживления командера Last edited by NorthMan : 02-21-2011 at 01:26 AM. |
|||
02-26-2011, 12:37 PM | #60 | ||
DRAGON
Faction: Стражи Садов Кадеша Join Date: Aug 2007
Posts: 292
|
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
Да хоть всей толпой разрабатывай - какой там геморой? Не придумывай сказок. Пока игра не приносит доход - никто не вправе наехать, особенно из-за бугра сюда, в жепь русскую.
И что мне с этим командором делать? |
||
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests) | |
|
|